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Anteprima di
Risen

per Pc

Un GDR Medioevale!  


Un passo indietro... nel Medioevo

Nel dicembre 2008 Deep Silver annunciò l’uscita nell’anno 2009 di un nuovo gioco di ruolo, che attualmente è in fase di produzione da parte della Piranha Bytes, già creatrice del famosissimo Gothic; ebbene questo GDR di produzione austriaca, dal titolo ufficiale di RISEN, si prospetta come un gioco dalla trama originale e interessante. In base a quanto comunicato dalla stessa Piranha Bytes, la storia sarà ambientata in un’isola misteriosa e tutta da scoprire, nella fase storica del Medioevo: bisogna dire che l’ambientazione non avrà alcun nesso storico-politico con il periodo rappresentato, ma le vicende narrate durante il gioco saranno reali, anche se ancora non ci è dato sapere se coincideranno con un’accertata veridicità storica.

Dalle Stalle... alle Stelle

Il gameplay di Risen è abbastanza semplice da spiegare, ma certamente più complesso da giocare: il vostro personaggio parte dall’ultimo gradino della scala sociale e senza alcuna abilità specifica, in quanto in quest’isola misteriosa si è sviluppata una classe gerarchica ben definita. Bisognerà quindi darsi da fare parecchio per raggiungere un livello sociale elevato e soddisfacente..Come? Facile, lavorando a testa bassa per i personaggi più importanti, portando a termine le varie missioni che vi verranno commissionate, come esplorare le zone remote dell’isola e sconfiggere le creature oscure presenti in questo posto senza nome.
Per riuscire nell'impresa e diventare così importante per la vostra gente, avrete a disposizione parecchi aiuti: infatti, rimanendo a quanto dichiarato dagli sviluppatori, il catalogo delle armi è stato completamente aggiornato con prodotti realistici e differenziati per ogni uso; per quanto riguarda le magie, anche qui è stato promessa una grande varietà a disposizione dei futuri stregoni. La scelta di utilizzare e sviluppare l’uso delle armi o delle magie sarà fondamentale nel corso del gioco, in quanto supportare un partito o l’altro modificherà gli sviluppi della vostra storia. Ovviamente, come in ogni gioco di ruolo che si rispetti, l’abilità nel combattimento verrà migliorata dall’utente in base ai punti accumulati dopo ogni battaglia e ogni missione portata a termine; questo ci permetterà di sviluppare nuove tecniche di combattimento che aiuteranno nel corso del gioco (utilizzare più armi nello stesso momento, eseguire mosse acrobatiche, eccetera).

Grafica: Meno qualità, ma per tutti

Singolare la scelta di puntare ad una grafica di minor valore per permettere anche a utenti con computer non troppo potenti di poter acquistare il gioco; infatti, per quanto si è potuto vedere, RISEN presenta palesemente dei problemi legati ai giochi passati: limitata quantità di modelli poligonali ma soprattutto i personaggi si muovono in maniera rigida e poco credibile per un prodotto del 2009. Oltre a queste difficoltà ci sono però delle novità interessanti: gli sviluppatori hanno dichiarato ufficialmente che ci sarà un nuovo sistema di costruire i materiali per i modelli. Quindi, materiali come pelle, stoffa e metallo saranno molto realistici, anche se saranno animati a mano data la mancanza della simulazione in tempo reale. La parte sonora sarà affidata, come già in Gothic, a Kai Rosenkranz: un nome di tutto rispetto, che garantirà dei brani ricercati e di alta classe (suonati con strumenti reali) che andranno a contestualizzare ogni momento del gioco, che sia gioioso, doloroso o ad alta tensione. Per la longevità possiamo aspettarci molte ore: l’isola dov’è ambientata la storia è molto grande, con vaste zone da dover esplorare; aggiungete tutte le missioni da completare e le battaglie da combattere e si ottiene un prodotto che terrà presumibilmente a lungo i giocatori coinvolti. Da segnalare la totale assenza della modalità multiplayer, non compatibile con la struttura del gioco.

RISEN si presenta come un GDR davvero interessante, per l’ambientazione misteriosa e la trama di tutto rispetto, che potrebbe creare grande interesse negli appassionati del genere e non. Starà agli sviluppatori garantire un prodotto all’altezza, soprattutto dal punto di vista grafico visto che il gameplay e la parte sonora sembrano già ad un buon livello. Aspettiamo quindi la prossima estate (tra luglio e settembre) per giudicare questo nuovo prodotto della Piranha Bytes, con la speranza che RISEN possa portare una ventata di novità nel mondo dei giochi di ruolo.
Link Utili

Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Piranha Bytes
PUBLISHER
Deep Silver
SITO UFFICIALE
risen.deepsilver.com...
GENERE
Rpg
GIOCATORI
1
CONSOLE
Pc



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