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Rocketmen: Axis of Evil

La Capcom guarda al futuro... imparando dal passato!

Alias: RAOE, Rocketmen AOE

By Riccardo Fusco, 07/09/2007

Sconosciuta!!! Purtroppo ci riferiamo alla data di pubblicazione in Europa (ad Ottobre sarà invece nei negozi americani) di questo Rocketmen: Axis of Evil, annunciato come promettente ‘shooter’ griffato nientepopodimeno che dalla casa di ‘Street Fighter’ in persona. Il colosso giapponese è intento alla produzione di un gioco che abbinerà due concetti a nostro avviso fondamentali, i quali attireranno innumerevoli gamers curiosi di sapere cosa la software house delle ‘meraviglie’ tirerà fuori dal classico cilindro anche questa volta. Dunque parlavamo di due caratteristiche, o meglio due lassi temporali a dir poco decisivi: cioè il passato ed il futuro. Cosa significa? In pratica i programmatori hanno deciso di appoggiarsi ad un concept di gioco già ampiamente compassato come quello degli sparatutto in 3D, unendolo con quello che sarà in avvenire, cioè un pacchetto totale ‘carico’ di spunti tecnici, come la buona nextgen pretende ormai da qualche periodo. Spazio dunque alla pura azione ‘blastatoria’ in cerca di alieni in giro su tutti i pianeti del sistema solare; quindi caricate pistole, fucili laser, armi pesanti e bombe poiché ci saranno oltre 10 mondi da visitare non pacificamente con i vostri futuristici equipaggiamenti da battaglia. A tutto questo aggiungiamo anche un valido multiplayer formato da 4 pazzi protagonisti scatenati, parliamo cioè dei vostri più cari amici (forse anche il collegamento on-line sarà incluso): il divertimento carpito dal trailer è stato parecchio e siamo sicuri che anche voi siete nati sotto il segno del ‘grilletto facile’, perciò sotto con i preparativi per l’uscita del gioco. Un bellissimo viaggio nello spazio... Tecnicamente, oltre ai buoni effetti sonori assolutamente dirompenti nelle lunghe fasi di guerra, trovano un ruolo da protagonisti anche l’aspetto visivo e soprattutto quello giocabile: i pianeti sono descritti in maniera sobria e pulita dai molteplici fondali dettagliati, mentre i personaggi godono di un trattamento scandito a suon di poligoni fluidi, anche nei momenti più ‘impegnati’ graficamente parlando (e vi assicuriamo che questi momenti saranno moltissimi). La giocabilità, almeno fino ad ora, vive di un autentico momento di gloria: grazie ai facili comandi che un gioco di questo genere richiede, spesso ci si muove così bene all’interno dei livelli che sembra essere a combattere in carne ed ossa. Ancora una volta la Capcom sta facendo un ottimo lavoro e per una casa di questa portata e tradizione ciò non è affatto un mistero. L’attesa per mancanza di fonti ufficiali è purtroppo indefinita, ma il nostro messaggio è quello di prepararsi a tutto: in fondo il meraviglioso mondo dei videogiochi ce l’ha da sempre insegnato.


Pagina ufficiale: Rocketmen: Axis of Evil
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Info

SVILUPPATORE:

A.C.R.O.N.Y.M. Games

EDITORE:

Capcom

GENERE:

Sparatutto

SOTTOGENERE:

N/A

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Multiplayer