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Splinter Cell: Conviction

By Simone Giorgi, 19/05/2007

Sam Fisher sta nuovamente cambiando volto e fisionomia mostrandosi, a dispetto delle esperienze passate, con un volto ora più umano e caratteristico. Scordatevi l’eroe dalla tuta nera e impenetrabile dei primi capitoli, o il volto duro e categorico visto in Double Agent... in Conviction, Fisher saprà emozionarvi grazie all’espressività del corpo e alle sue sembianze finalmente più umanizzate. Proprio questo è il desiderio degli sviluppatori Ubisoft, trasmettere attraverso la nuova fisionomia del protagonista le sensazioni che si andranno a provare nelle diverse situazioni che ci verranno proposte. Il viso di Sam sarà caratterizzato da una folta barba con il capo ricoperto da una lunga capigliatura; accantonata la classica divisa spionistica che lascerà spazio ad una più naturale accoppiata jeans e giubbetto, anche questa distante da ogni riferimento passato. Questa enorme variazione apportata deriva però da un fondamentale aspetto narrativo: Fisher questa volta è nei guai e il suo ruolo sarà quello del fuggitivo. La storia, per quanto ancora un tantino fumosa, ci vede ingaggiati dalla Third Echelon allo scopo di salvare la nostra collega Anna Grismdottir evidentemente in pericolo; la situazione precipita quando Fisher comprende che la stessa associazione impedisce il filtraggio delle informazioni in merito alla missione. Percepito l’evidente conflitto interno, non resterà che l’immediata fuga e il conseguente inizio della vera avventura. Questi sono gli elementi che caratterizzeranno il nuovo episodio in sviluppo negli uffici della Ubisoft, e tutto ci fa sperare in una concreta volontà di portare su nuovi standard una serie arrivata al quinto capitolo, desiderosa quindi di sostanziose novità. La legge ha un nuovo nemico... Pensare ad un Sam Fisher contro la legge è davvero allettante e il panorama di nuove situazioni prospettate è davvero entusiasmante, soprattutto se si pensa alla volontà, dichiarata dagli sviluppatori, di aggiornare un gameplay un tantino sofferente a livello d’innovazione. Da quanto abbiamo saputo la meccanica dello stealth game non sarà abbandonata, ma la struttura della giocabilità verrà degnamente aggiornata per rendere Splinter Cell un capolavoro degno della vera nextgen. In questo nuovo capitolo Fisher dovrà tenere a bada due innovativi parametri, l’istinto e il pericolo: tramite il primo riusciremo ad avvertire l’avvicinarsi di eventuali pericoli, con il secondo, invece, capiremo quanto questi siano effettivamente vicini. Un uomo tra gli uomini... Una delle situazione che potremmo vivere all’interno di SCC sarà quella di mescolarsi tra la gente comune, intenta nei propri doveri giornalieri, per sfuggire ad occhi troppo insistenti o sospetti. Ubisoft ha voluto porre l’accento sull’umanità che esprimerà il protagonista che stavolta, senza stare agli ordini o all’attenzione di particolari briefing, seguirà il proprio istinto e la propria esperienza accumulata dopo anni d’addestramento e di dure missioni. L’intelligenza artificiale nemica sarà dinamica, ossia varierà in maniera sempre diversa ad ogni circostanza a cui andremo incontro. Il motore grafico, almeno da quanto dichiarato, spremerà al massimo l’hardware della console Microsoft, stabilendo nuovi standard qualitativi per i titoli che verranno. Questa nuova veste del più famoso degli agenti speciali, ci affascina non poco, così come la storia decisamente intrigante; speriamo che il materiale fornitoci, insieme alle promesse fatte, riusciranno a formare quel capolavoro che tutti si aspettano e attendono con impazienza.


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Info

SVILUPPATORE:

Ubisoft Montreal

EDITORE:

Ubisoft

GENERE:

Stealth

SOTTOGENERE:

Azione

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Singleplayer

SITO UFFICIALE:

Link