x

Iscriviti in pochi passi!

E-Mail

Nick

Data nascita

Password

Nome

Cognome

Login

E-Mail

Password

Ricordami? Password dimenticata? Registrati Connettiti con

Super Monday Night Combat

Testata l'ultima fatica Uber Enterteinment!

By Valerio Turrini, 23/03/2012

Un mondo pieno Come abbiamo detto numerose volte, il mondo dei videogiochi è abbastanza saturo di generi e modelli base; risulta di conseguenza difficile gridare all’innovazione o ammirare concetti d'intrattenimento diversi dai grandi classici. In questi ultimi anni è difficile trovare un franchise in grado di dare luce ad una nuova stirpe, un nuovo genere, ma per fortuna è solo complicato e non impossibile, perché come molte volte succede, da una semplice mod si arriva ad un grande gioco. Successe con Counter Strike, che inizialmente era una mod per Half-Life ma che in seguito diventò Uno degli FPS più giocati al mondo, ed è successo con Defeat Of The Ancient, una mod creata per Warcraft 3 che ha iniziato la stirpe del tanto chiacchierato DotA, ultimo vero genere aggiunto nel mondo dei videogiochi. Nel 2011 arrivò quello che considero Uno dei migliori DotA in circolazione, un prodotto che univa l’impronta particolare del genere con una grafica fumettosa, condita da un bel po’ di umorismo. La fatica di Uber Entertainment è stata accolta dal pubblico discretamente, senza purtroppo toccare vette destinate a risaltare, per questo è stato iniziato lo sviluppo di Super Monday Night Combat, previsto esclusivamente su PC con impostazione Free To Play. Noi abbiamo provato la BETA del gioco e siamo pronti a raccontarvi, tutto ciò che racchiude l’ultima fatica di Uber Entertainment. Nuovi arrivi! La prima grande novità di questo Super Monday Night Combat è il roster dei personaggi che va ad aggiungere altri sette eroi alla lista precedentemente conosciuta. Come sempre, ogni Pro ha il suo particolare stile di gioco e le sue armi, quindi l’aggiunta di nuovi personaggi varierà lo stile di gioco portando nuove tattiche e molta stravaganza. Il primo bestione è Cheston protagonista in grado di creare molti danni lanciando barili esplosivi, ma che conseguentemente risulterà piuttosto lento. La Combat Girl è simile al cecchino e sarà in grado di evocare dei gattini robot che odieremo fin da subito e rafforzare le torrette. Karl si diletterà nello stordire i nemici con le scariche elettriche, mentre Capitan Spark risulta molto simile all’Assassin, essendo molto efficace a distanza ravvicinata e decisamente agile. Il Veteran è un wrestler molto potente, capace di agganciare i nemici da lontano. Infine c’è Wascot, il divertente imbroglione del gioco che si diletterà a spargere soldi e bacon falsi per eliminare i nemici. Inoltre come tutti speravamo, le classi sono state ritoccate ottenendo un pesante e richiestissimo bilanciamento. Ricorderemo tutti la potenza incredibile dell’Assassin, che veniva scelto dalla massa di giocatori e che faceva indiavolare molte persone. Ora tutte le skill sono state modificate in modo da avere personaggi bilanciati tra loro e spostare il fattore predominante, dalle skill, alla bravura e alle tattiche del giocatore. DotA-Like… L’idea generale che Uber Entertainment ha voluto impiantare in Super MNC, è che il fattore TPS sarà solo un’aggiunta, mentre il gameplay si concentrerà totalmente sul DotA. I danni risultano diminuiti e il ribilanciamento dei personaggi, costringe il giocatore a riflettere maggiormente sulle sue mosse, sfruttando appieno le skill del suo Pro. Inoltre il sistema di crescita si otterrà durante la partita, quindi premierà i più bravi rendendoli più potenti durante i match in corso. Successivamente, una volta finita la partita, si ripartirà tutti allo stesso livello. Inoltre Uber, si è preoccupata anche di modificare lo svolgimento delle partite, che avranno una durata di circa 20 minuti e che non permetteranno il drop in e il drop out dei giocatori, penalizzando anche chi uscirà da una partita ancora in corso. Nella Beta era presente soltanto la modalità competitiva Super Crossfire, che consiste nel guidare i Bot attraverso la mappa per distruggere la Money Ball nemica. I Bot saranno essenziali nella distruzione delle barriere, per poi arrivare alla Money Ball che toccherà distruggere a noi. Il gioco si presta molto bene ai DLC e Uber Entertainment ha già annunciato il supporto tramite quest'ultimi, che porteranno nuovi personaggi nel gioco e qualche soldo nelle tasche dei produttori. E’ solo una Beta? La nostra prima impressione tecnica sul gioco è decisamente positiva. Non solo Super Monday Night Combat è divertentissimo e vario, ma anche il settore grafico risulta molto curato rispetto a diversi altri giochi. L’Unreal Engine 3 si batte ancora bene nel mercato, nonostante la sua vecchiaia riuscendo a rendere i personaggi di Super MNC molto espressivi e divertenti, con un notevole miglioramento nei dettagli. Le mappe sono migliorate notevolmente e rappresentano delle vere bellezze visive... a parte qualche crash veramente raro, il gioco fila liscio e mette in risalto il grande lavoro di Bug fix fatto da Uber Entertainment. Non dimentichiamoci poi che il titolo è ancora in fase Beta, quindi ci sarà ancora molto tempo per migliorare e rendere questo Super Monday Night Combat il miglior DotA-Like in circolazione. Anche se l’affluenza alla Beta non è stata enorme, i server hanno retto egregiamente, non perdendo mai un colpo e risultando esenti da Lag (ovviamente dipende molto anche dalle vostre connessioni). Colonna sonora varia e un buon sistema di comandi, che supporta anche il gamepad, non fa che far salire il punteggio di Super MNC. Inoltre la cosa che si è potuta decisamente apprezzare è la sportività che il gioco trasmette... Non essendo un TPS puro, la gente è molto più propensa a ragionare sulle sue mosse e ad ammettere un proprio errore. In conclusione, Super Monday Night Combat è un titolo che soddisferà tutti i giocatori più esperti alla ricerca di un titolo Action riflessivo e tattico, in alternativa ai classici sparatutto online. La cosa che mi rincresce maggiormente è che il prodotto non verrà distribuito su Xbox Live e PSN, ma soltanto su Steam. Attendiamo quindi il rilascio del gioco, che dovrebbe avvenire in Estate su Steam, totalmente in Free To Play.


Pagina ufficiale: Super Monday Night Combat
Non sono presenti commenti per questo articolo