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Anteprima di
Super Monkey Ball Adventure
per GameCube

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No ragazzi! Non è il “solito” Monkey Ball… Traveller’s Tales ha deciso di intraprendere l’arduo compito di trasformare il celebre puzzle game, che debuttò nel 2001 per Gamecube, in un platform/ adventure dalle caratteristiche RPG. I nostri pelosi eroi (Aiai, Meemee, Gongon e Baby) dovranno soverchiare mille ostacoli in quattro regni tutti da esplorare, in una struttura che ricorda molto (in modo quasi esplicito) Zelda: The Wind Waker. Aspettatevi perciò numerose quest, enigmi, e soprattutto una gestione dinamica delle abilità. Tecnicamente Super Monkey Ball Adventure è ben corazzato presentando buone texture, scenari profondi, una visuale sempre ottimale e un audio adeguato alle ambientazioni. Una forte pecca, che speriamo verrà risolta nella release definitiva, è stata riscontrata nel sistema di controllo: capiamo che il gioco prende ispirazione dall’omonimo puzzle game, ma perché siamo costretti a spostarci all’interno di una scomodissima sfera anche nelle fasi esplorative? Il risultato di tale scelta può farvi perdere le staffe in molte occasioni… basta una mossa sbagliata che vedrete ruzzolare il povero Aiai giù da un dirupo. Le scimmie sembrano proprio perseguitarci… attendiamo perciò a breve il loro rimpatrio. |
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Scheda Tecnica
DATA DI USCITA 12/2006
SVILUPPATORE Traveller's Tales
PUBLISHER SEGA
SITO UFFICIALE www.supermonkeyballa...
GENERE Piattaforme/Avventura
GIOCATORI 1
CONSOLE GC
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