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Anteprima di
Super Paper Mario
per GameCube

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Finalmente la Nintendo si è decisa a non lasciar naufragare anzitempo il titanico GameCube, presentando alla fiera dell’E3 innumerevoli titoli e due antipastini niente male: parliamo di DK Kongo Blast e di questo inatteso Super Paper Mario. Quando mettiamo mano per la prima volta ad un gioco, la prima cosa che balza agli occhi è senza ombra di dubbio l’aspetto grafico. Devo ammettere che a confronto del primo Paper Mario, dove si intravedeva qualcosa sullo stile artistico ma si evidenziavano degli aspetti a livello di prospettiva alquanto dubbi, questa volta i molteplici colori pastello e uno stile orientato verso il modernismo, accende forti emozioni in ogni gamer che si rispetti, lasciando un evidente espressione di soddisfazione. In questo episodio del nostro amico idraulico vengono fusi più o meno 3 generi di gioco: caratteristiche di RPG e Action Adventure, con uno spiccato indirizzo verso il classico platform, dove Mario potrà sfruttare parecchie proprietà fisiche poiché, come ci ricorda il titolo, è formato da fogli di carta così come tutto il resto del gioco. La storia ancora non è stata resa del tutto chiara, quello che è certo è che il solito cattivaccio Bowser ne ha combinata un’altra delle sue coinvolgendo nei suoi folli piani la povera principessa Peach ed un malvagio quanto misterioso genio del male, che darà non poco filo da torcere al nostro simpatico eroe. Da quanto si vede e si sente, dati gli effetti sonori di alto livello e la presenza di un controllo a 360° alternato tra fasi in 2D ed altre in 3D, non sto nella pelle nell’attesa dell’uscita ufficiale di questo demenziale titolo prevista per Agosto in Giappone e alla fine dell’estate da noi. Le premesse ci sono tutte quindi.. occhio al calendario. |
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Scheda Tecnica
DATA DI USCITA 10/2006
SVILUPPATORE Intelligent Systems
PUBLISHER Nintendo
GENERE Piattaforme
GIOCATORI 1
CONSOLE GC
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