Switchball
Cambia la forma e cambia la palla: è come dare per ricevere...
By Riccardo Fusco, 18/07/2007
La scatola verde di questi tempi si nutre ancora una volta di una produzione ‘made in home’; i ragazzi della Southend interactive sono impegnati in questo afoso periodo in una impegnativa e fervida attività, la quale porterà nei primi mesi d’autunno il vero erede di Monkey Ball e Marble Madness , tale Switchball. Il risultato metterà a disposizione dei fan della console Microsoft un divertentissimo puzzle game ambientato su 30 livelli, una ricca e avvincente sezione multiplayer, per non parlare della simpatica pallina protagonista, fiera di andare incontro a mille peripezie e trasformazioni per completare i vasti e angusti quadri. Tutto il gioco si basa su tre fattori di inequivocabile difficoltà e adrenaliticità: equilibrio, velocità e cervello. Il primo poiché viaggerete per tutti i percorsi, (accompagnati dalla soggezione per non cadere) al margine di tubi e sporgenze. Il secondo, essendo presente il tempo per completare le missioni e per ricevere i bonus, più la vostra tempestività nell’arrivare al traguardo sarà elevata e maggiore risulterà il vostro probabile accesso all’ultimo quadro, in modo di terminare l'avventura e poter assistere alla fine. L’ultima caratteristica comporta l’uso frequente delle cellule grige, dote fondamentale per risolvere i continui rebus ai quali sarete impegnati nel risolvere. La peculiarità più interessante sembra essere rappresentata dalle molteplici forme che la ‘ball’ possiede: rotolando all’interno dei cancelli attiverete l’interruttore utile alle vostre mutazioni. Sarà uno spasso ammirare la ‘regular Marble’(palla normale), ‘the Metal ball’(palla metallica), the Charge ball (sfera che cambia) e la Helium ball (palla galleggiante), tutte dotate di proprie caratteristiche ed equipaggiamenti, accorgimenti decisivi per il passaggio di ogni quadro e fasi divertenti per arricchire la longevità del titolo. La grafica si attesta su buoni livelli ed il reparto 3D interagisce alla perfezione con gli sfondi e gli oggetti: inoltre la velocità e la trasparenza con cui si muovono i poligoni sottolineano a priori di come il prodotto Southend interactive voglia recitare un ruolo da protagonista nei prossimi mesi. La colonna sonora acquisisce un’impronta ‘avventurosa’ e le melodie sono curate, purtroppo appaiono leggermente ripetitive, ma c’è tutto il tempo per ovviare a questo semplice difetto tecnico. L’inizio pare buono e le speranze di commentare in futuro un gioco d’elite sono parecchie: dobbiamo solo rimboccare le maniche della pazienza e come sempre avere fede nella data d’uscita.
Pagina ufficiale: Switchball
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Info
SVILUPPATORE:
Sierra On-Line
EDITORE:Southend Interactive
GENERE:Puzzle
SOTTOGENERE:N/A
CONSOLE:xbox 360
GIOCATORI:Singleplayer
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