Tenchu Z
Il ritorno di Rikimaru & Company...
Alias: TZ
By Simone Giorgi, 17/02/2007
Nata negli splendidi anni della prima PlayStation, la serie Tenchu sta per essere trascinata anche nell’era nextgen, più precisamente nelle mura dei fortunati possessori della nuova console Microsoft. Durante questi anni la fortunata serie stealth ha vantato diverse apparizioni su moltissima parte delle console presenti sul mercato. Dalla lontana originaria apparizione (escludendo il secondo episodio sempre su psx), tuttavia, la qualità del titolo è andata scemando, raccogliendo giudizi mai troppo lusinghieri; attraverso la prossima uscita concepita dagli sviluppatori From Sotfware, Tenchu tenterà la riammissione nell’Olimpo dei videogiochi, apportando alcune modifiche al gameplay (da sempre considerato un tantino ostico) e puntando su una realizzazione tecnica all’avanguardia. Il Giappone feudale sarà come al solito lo scenario che ci vedrà protagonisti di questa nuova avventura dalla struttura approfondita e ottimizzata, ma in ogni caso non troppo differente dalle produzioni passate. Lo schema di gioco, insomma, rimarrà invariato: nascondersi nel buio, avvicinare la vittima designata e colpire nella massima circospezione rimanendo possibilmente nell’ombra. Proprio per accentuare queste caratteristiche gli sviluppatori hanno voluto integrare un sistema di valutazione che scatterà al termine di ogni missione considerando diversi parametri, richiesti nella scuola ninjutsu. I punti guadagnati ci daranno così la possibilità di incrementare le abilità e le caratteristiche base del nostro personaggio.
Vediamo che arma uso oggi...
Per rendere il titolo ancor più realistico e appetitoso, sono state aggiunte una lunga serie d'inediti strumenti di morte in grado di diversificare il più possibile l’esperienza di gioco ed esponendo ai massimi livelli le chance di creare situazioni sempre varie e mai banali. Oltre al nuovo set d’armi disponibile saranno presenti nuove tecniche mortali, sempre più divertenti e spettacolari, che arricchiranno il modo di porre fine ad un nemico. Promessa anche una maggiore reattività degli avversari gestiti dalla cpu: alcune situazioni in passato risultavano, di fatto, poco veritiere falsando drasticamente l’esperienza di gioco; ora sfruttando le enormi capacità tecniche della console Microsoft anche in questo campo si potrà ottenere di più. Per quanto concerne il lato tecnico, Tenchu Z mostra sicuramente un buon dettaglio, ancora non all’altezza delle odierne produzioni, ma tutto sommato gradevole e apprezzabile. Gli ambienti godranno di una maggiore profondità, risultando più vasti rispetto al passato: animazioni e texture d’impatto formeranno un quadretto di tutto rispetto.
L'assalto dei ninja
La novità più succosa va individuata nella modalità online, sfruttabile tramite il servizio XBox Live: attraverso questa inedita caratteristica potremo affrontare il titolo in cooperativa, coordinando un team composto da diverse persone comunicanti tra di loro. Pensate che goduria pianificare un’offensiva escogitando insieme le diverse tattiche sfruttabili per portare a termine una missione… Se sfruttata a dovere questa caratteristica regalerà al titolo un ulteriore spinta verso la perfezione. In ogni caso, prima di abbozzare qualsiasi commento aspettiamo la versione definitiva, dove potremo analizzare più nel dettaglio il titolo. Al momento Tenchu Z non è ancora stato ufficializzato per il mercato europeo, mentre negli U.S.A. uscirà da qui a qualche mese. Aspettiamo fiduciosi un comunicato ufficiale.
Pagina ufficiale: Tenchu Z
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Info
SVILUPPATORE:
FromSoftware
EDITORE:Microsoft
GENERE:Azione
SOTTOGENERE:Stealth
CONSOLE:xbox 360
GIOCATORI:Multiplayer
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