Iscriviti in pochi passi!

E-Mail

Nick

Data nascita

Password

Nome

Cognome

Login

Username

Password

Ricordami? Password dimenticata? Registrati Connettiti con

The Wheelman

La nuova interpretazione virtuale di Vin Diesel

Alias: THE WHEELMAN

By , 09/08/2008

Sarà il solito tie-in? Alla luce dei risultati qualitativi poco entusiasmanti che anche recentemente i videogiochi ispirati ai film hanno mostrato, l'annuncio di questo The Wheelman, la cui uscita è abbinata a quella dell'omonima pellicola cinematografica, potrebbe far risuonare un deciso No, grazie! da parte degli appassionati di videogames già a scatola chiusa. Prima però di mostrarsi tanto prevenuti, vale la pena valutare almeno un paio di dettagli forse capaci di riaccendere l'attenzione. Per prima cosa, precisiamo che non siamo di fronte ad un vero e proprio tie-in, visto che il gioco anticiperà il film e in origine al progetto The Wheelman c'è l'idea che le due parti in causa diano ognuna il proprio diverso contributo nel creare un prodotto di intrattenimento unico. Cosa non meno interessante, c'è un collegamento con un precedente significativo che in questa occasione incoraggia almeno a sospendere il giudizio: il promotore del progetto, nonché interprete principale, è Vin Diesel, che ha già preso parte attivamente ad un tie-in di qualche anno fa, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, videogioco sviluppato sempre dagli Studi Tigon che ha lasciato il segno per la cura della realizzazione senza risparmio in risorse e inventiva. Possiamo considerarla una garanzia sufficiente per poter ben sperare anche sulla qualità di The Wheelman? Il Diesel che piace alle macchine Nei panni del personaggio di Milo Burik, Vin Diesel (in doppia veste reale e virtuale) ritorna dopo Fast and Furious a mostrare abilità da pilota spericolato che sa il fatto suo quando si mette al volante, questa volta non per gareggiare ma per giostrarsi nel sottobosco malavitoso dell'assolata Barcellona. Il gameplay di The Wheelman miscelerà guida e azione, ma non in parti uguali: saremo impegnati solo in minima percentuale con sparatorie in terza persona, sfruttando anche un sistema di copertura, mentre il cuore dell'azione si svolgerà sulle quattro ruote. Fin dall'inseguimento iniziale in cui dovrà sbarazzarsi delle volanti della polizia dopo una rapina in banca finita male, Burik terrà il sedere sul sedile di un'auto per la quasi totalità delle previste 24 missioni, per la durata complessiva di circa 10 ore. Contando anche il centinaio di missioni secondarie (ma niente multiplayer) che costituiranno il tipico riempitivo dei giochi open world, come sarà appunto The Wheelman, parteciperemo a continue fughe e inseguimenti, senza tralasciare mini-giochi a tempo o checkpoint, come corse per recuperare pacchi, scarrozzate da tassista e furiose sessioni in cui distruggere il più possibile l'arredo urbano, magari per entrare nei favori di una delle gang rivali che ci assegneranno i compiti da svolgere. La capacità di destreggiarsi al volante dovrà essere integrata anche con abilità più aggressive, dall'affiancare violentemente un'auto per mandarla fuoristrada, alla spettacolare manovra del ciclone, che fa compiere un testa coda al veicolo che guidiamo mentre l'inquadratura zooma dentro l'abitacolo per permetterci di sparare attraverso il parabrezza, sfruttando il rallenty, alle gomme o al malcapitato autista della macchina che ci segue. Ancora più rocambolesco l'approccio con cui il protagonista prende possesso di un veicolo: quando il mezzo che guida non va più bene, Burik si sporge fuori dall'abitacolo in corsa e salta sull'auto che gli passa accanto, vi si infila dentro dal finestrino e ne scalcia fuori l'autista per prenderne il posto. Ma un'acrobazia simile sarà credibile anche nel film? Questa grafica mi ricorda qualcosa... Se vi siete cimentati con il gioco Stranglehold, altro peculiare tie-in pubblicato da Midway nel 2007, vi sarà capitato di entrare in una sala cinematografica dove trasmettevano proprio il trailer di The Wheelman. Oltre a questo legame pubblicitario, i due giochi sembrano condividere una certa somiglianza nella realizzazione tecnica, che si basa per entrambi sull'engine Unreal 3 e che si nota ad esempio nei rallenty, che in Stranglehold era la spina dorsale del gameplay, in onore al film di John Woo a cui era inspirato. L'anno e passa, trascorso dall’uscita di Stranglehold potrebbe giovare a The Wheelman, dove troveremo una ricostruzione il più possibile fedele e ricca di scorci esotici della città di Barcellona, sperando che riescano a minimizzare i caricamenti dovuti alla grandezza dello spazio aperto in cui muoversi e a popolarla di cittadini con un'intelligenza artificiale che non faccia ridere. Molto dettagliate saranno anche le fisionomie dei personaggi, anche se l'espressività durante i dialoghi si potrebbe ancora migliorare (e non si sta insinuando che bisognerebbe mandare Vin Diesel a una scuola di recitazione). Per il comparto audio non si può non aspettare un realistico rombo dei motori e un doppiaggio con professionali colleghi dell'attore protagonista, mentre la colonna sonora prevede un mix di generi tra cui scegliere, selezionando il brano preferito sull'autoradio del veicolo che Burik sta guidando. Anche a non voler questionare su quanto The Wheelman sarà capace di sollevarsi dall'essere un semplice prodotto di merchandising associato all'uscita del film omonimo (o viceversa?), le caratteristiche note al momento su di esso fanno pensare ad un tipico epigono di Grand Theft Auto o Driver, dei più fracassoni. Non gli sarà facile emergere in un genere diventato uno dei più abusati, contando anche l'aggravante di dover passare inevitabilmente dal confronto con il recente e osannato GTA IV. La data di uscita di The Wheelman su PC, Playstation 3 e XBOX 360 è al momento slittata agli inizi del 2009, per dare più tempo agli sviluppatori di lavorare su un prodotto che ancora fatica a impressionare.


Pagina ufficiale: The Wheelman
Non sono presenti commenti per questo articolo

Info

SVILUPPATORE:

Midway Studios Newcastle, Tigon Studios

EDITORE:

Midway Studios

GENERE:

Azione

SOTTOGENERE:

N/A

CONSOLE:

Play Station 3

GIOCATORI:

Singleplayer

SITO UFFICIALE:

Link