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Tom Clancy's EndWar

Stealth, Sparatutto... e ora Anche RTS!

Alias: Tom Clancy's End War, EndWar

By Enrico Rossi, 16/12/2007

Ecco tornare nuovamente in scena Tom Clancy, stavolta non con un solito capitolo dell’ormai consolidato franchise della serie Splinter Cell, Ghost Recon o Rainbow Six ma con un nuovo progetto che sembra sul punto di rivoluzionare il settore. Questa volta non si tratta del solito stealth o sparatutto ma di un genere nuovo per lo scrittore: quello degli RTS (Real time Strategy), non unica rivoluzione perché la novità più interessante è il fatto di essere il primo gioco firmato Tom Clancy ad essere sviluppato esclusivamente per console di ultima generazione. Bisogna dire che la tipologia di gioco per sua natura si adatta meglio all’utilizzo di mouse e tastiera ma gli sviluppatori nel contempo hanno assicurato che la gestione dei comandi e dell’interfaccia di controllo si rivelerà molto più semplice di quanto non si possa credere. Ciò è particolarmente importante, poiché uno degli aspetti maggiormente sottolineati dal team di sviluppo è l'intenzione di rivoluzionare anche il punto di vista tipico del genere strategico: i ragazzi di Ubisoft Shangai intendono, infatti, strapparci dal tipico osservatorio dall'alto, quasi distante dall'azione di gioco, per condurci in prima persona nel cuore del campo di battaglia, lì dove l'azione esplode in tutta la sua drammaticità. Terza Guerra Mondiale. Speriamo di No! La trama del gioco affonda le proprie radici nel 1986, periodo in cui la guerra fredda ancora dominava lo scenario internazionale in tutta la sua maestà. Il nostro scrittore ipotizzò il sopraggiungere di un’altra guerra mondiale, diversa dalle altre… non terrestre ma prevalentemente aerea. “Red Storm Rising”, ancora oggi una delle opere più famose e apprezzate, descrisse come secondo lui un nuovo conflitto si sarebbe basato prevalentemente sul predominio dei cieli, dove le risorse militari e tecnologiche avrebbero decretato il vincitore. Ambientato nel 2020, 7 anni dopo gli eventi di “Ghost Recon: Advanced War Fighter 2”, EndWar vi vedrà prendere il comando di una tra le grandi superpotenze mondiali: USA, Europa o Russia, per fronteggiare l’incombenza di un nuovo conflitto globale. Siete pronti a combattere? Un accordo firmato fra Stati Uniti e Unione Europea sancisce, nel 2011, lo sviluppo dello SLAMS (Space-Land-Air-Missile-Shield) un sistema di difesa anti-missile su tutto il territorio delle due Unioni, mentre per un non precisato motivo la Russia ne rimane fuori e decide crearne uno per proprio conto. Tre anni dopo nel 2014, dopo una serie di test nucleari dello SLAMS, le due nazioni dichiarano un era di pace e prosperità che coincide con la fine dell’era nucleare. Anni dopo, questa stessa pace è minata alle fondamenta dall’esaurimento delle risorse mondiali di petrolio, il cui prezzo arriva addirittura a 200 dollari al barile. La Russia, prima fornitore al mondo di greggio e gas naturale, investe i dollari ricavati dalla vendita di questi ultimi nello sviluppo di una nuova tecnologia militare. Gli Stati Uniti impauriti dagli investimenti della Russia nel 2018 iniziano la costruzione della stazione spaziale Freedom Star, destinata a contenere tre compagnie di marines in grado di arrivare in qualsiasi punto della Terra in soli 90 minuti. Ma un attentato terroristico, guarda caso, colpisce il Kennedy Space Center poco prima del lancio della nuova stazione spaziale. Nel tentativo di scoprire le menti del disastro, Stati Uniti, Europa e Russia vengono divise da incomprensioni e accuse reciproche e scendono nuovamente sul campo di battaglia. Da qui, l’inizio della terza guerra mondiale. Le Fondamenta Di EndWar La gestione di un conflitto così ampio senza l’aiuto di mouse e tastiera potrebbe fare storcere il naso a molti, ma gli sviluppatori hanno assicurato che l’esperienza di gioco si rivelerà molto più semplice di quanto possa sembrare. Si parte con una mappa globale che raffigura le posizioni delle vostre armate e le zone conquistate dalle varie “fazioni”; in seguito, selezionando un determinato territorio, sarete catapultati sul campo di battaglia avendo cosi modo di vedere dettagliatamente l’azione. Avremo naturalmente, a nostro comando, la visuale dall’alto. Vedremo quindi perfettamente edifici, automobili e tutto quello che andrà a comporre lo scenario di battaglia. Naturalmente avere comunque una visione completa dello scenario è piuttosto utile per un comandante, ed è quindi disponibile per permetterci un controllo più ampio del campo di battaglia, e per disporre in modo più efficace le nostre truppe, trovando ad esempio un riparo o dirigendo in modo più tempistico l’attacco. I nostri carri armati, soldati e aerei saranno identificabili attraverso la tipologia o raggruppandoli in squadre che potremo contrassegnare con un nome tipico del linguaggio militare. Allo stesso modo potranno essere etichettate le destinazioni del nostro ordine. Altro punto forte di EndWar saranno i rivoluzionari comandi vocali che ci aiuteranno in modo esaustivo e rapido nell’utilizzo del nostro esercito. L'online... vivo! Il gioco ci proporrà una campagna online in perpetua evoluzione. I giocatori parteciperanno in sostanza a una terza guerra mondiale in tempo reale, nella quale lo scenario geopolitico globale muterà in continuazione in base ai risultati raggiunti dalle diverse fazioni. Questo conflitto si svolgerà su numerosi fronti in cui il giocatore potrà agire direttamente e nello stesso tempo conoscere gli avvenimenti del resto del mondo. Il progetto si annuncia particolarmente ambizioso, poiché non parliamo più di stanze con 8, 16 o 32 giocatori ma di un vero conflitto globale in cui ogni battaglia influisce sullo svolgimento dell'insieme. Occorrerà purtroppo armarsi di pazienza poiché il gioco non uscirà prima di un paio di mesi. E' il turno della tecnica L’aspetto grafico di EndWar si presenta come un vero e proprio capolavoro. Spreme al massimo le potenzialità del famoso motore grafico “Unreal Engine 3”, mantenendo uno stile molto simile a GRAW 2 e la realizzazione di armamenti e soldati è di altissimo livello. La IA della vostra armata è curata nei minimi dettagli portando l’esperienza di gioco a limiti mai raggiunti, grazie a un grande senso tattico e allo sfruttamento dell’ambiente circostante come protezione per il nostro esercito. Non ci rimane che aspettare l’uscita che è prevista a Febbraio 2008 e sperare che quelli di Ubisoft Shangai riescano nell’intento di portare gli RTS anche su console. Caricate i fucili e disponete il vostro esercito, la Terza guerra mondiale è alle porte!


Pagina ufficiale: Tom Clancy's EndWar
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Info

SVILUPPATORE:

Ubisoft Shanghai

EDITORE:

Ubisoft

GENERE:

Rts

SOTTOGENERE:

N/A

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Multiplayer