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Anteprima di
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
per XBox360

Arruoliamoci!
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In volo!
Dopo il successo avuto con il primo capitolo, con più d’un milione di copie vendute, facente parte dei giochi targati Tom Clancy, uscito un anno fa, era d’obbligo un titolo che potesse ricalcare le orme del predecessore ed eguagliarlo in termini di divertimento. Il gioco sopraccitato ha portato il mondo del grande scrittore anche nel settore dei simulatori aeronautici. Il videogame, in sviluppo presso gli studio di Ubisoft Bucarest, sarà, come già detto, per l’appunto un simulatore aereo arcade, ambientato in Medio Oriente dopo gli avvenimenti avvenuti nel primo episodio… in arrivo nell’autunno di quest’anno, sarà disponibile per tutte le console di ultima generazione.
Che storia!
La nostra squadra viene inviata sul posto a causa della registrazione di un elevato tasso di violenza. Inoltre ci ritroveremo ad investigare anche sulla sparizione di armi nucleari prima appartenenti ai russi. In Tom Clancy's H.A.W.X. 2, avremo la possibilità di adoperare tre diversi squadroni, uno americano, uno russo e uno inglese. Vasta sarà la quantità di velivoli a nostra disposizione, a differenza del predecessore, ed inoltre ci sarà un miglioramento nell’effetto “giorno/notte”, permettendo al titolo in questione di creare un approccio alla realtà più raffinato. Numerosi anche i nemici, tra cui stavolta spiccheranno anche veicoli aerei senza pilota comandati a distanza attraverso dispositivi in dotazione all’esercito.
Che dite, parliamo di peculiarità?...
Come da tradizione, il gioco curerà molto l’aspetto tattico, che varierà a seconda degli scenari in cui dovremo portare a termine la nostra missione… inoltre sono state implementate anche ulteriori manovre aeree che nel precedente titolo non erano presenti, il che solidificherà l’approccio alla strategia di cui parlavamo poco fa. Fanno sperare in bene anche tutti gli aggiornamenti dal lato tecnico, che ci mostrano una grafica apparentemente migliorata, che permetterà una migliore resa della distruzione dei nostri nemici e delle ambientazioni, e un’intelligenza artificiale più curata che, speriamo, possa darci filo da torcere durante la nostra campagna! I duelli aerei stavolta avranno luogo anche a distanza ravvicinata tra diversi velivoli, rendendo l'azione più ricca di suspense. Nuovi bombardamenti notturni, che daranno quel pizzico di stealth che piace tanto a tutti coloro che si definiscono fan dello scrittore statunitense e molto altro, come l’utilizzo di immagini satellitari per individuare il nemico o il nuovissimo prototipo dell’ E.R.S, l’Enhanced Reality System, grazie al quale potremo gestire diverse applicazioni tra cui un sistema di puntamento direzionale di fuoco, uno di mappe tattiche ed uno di controllo danni e anti-missili, formeranno il menù del prodotto che verrà.
…e di multiplayer?
Anche se ancora nascoste nell’oscurità, sappiamo con certezza che le amate modalità multiplayer del primo H.A.W.X (che se volte saperlo, sta per High Altitude Warfare X), saranno presenti e varieranno dal classico DeathMatch sino a quelle cooperative. Queste avevano reso più divertente ed appagante un titolo già originale di per sé e con idee del tutto nuove, come alcune di quelle elencate qui sopra, già presenti nel primo, ma restaurate e migliorate…del resto sappiamo anche che con gli amici diventa tutto più divertente e "scannarci" tra noi non farebbe altro che migliorare i nostri giudizi nei confronti di un titolo. Siamo sicuri sarà il caso di H.A.W.X 2.
Non potrà che venir meglio...
Il primo H.A.W.X non era male: riusciva a divertire e a non essere ripetitivo, con idee originali e ben realizzate, che ne facevano un must…questo successore sembra avere tutto il necessario per eguagliare, se non surclassare il vecchio titolo targato Tom Clancy. Nuova grafica, nuovi nemici, nuove modalità, manovre e chi più ne ha più ne metta, potrebbero fare di questo atteso videogame, un titolo da amare e giocare senza troppe pretese. Alla fine di quest’anno, sapremo se quello che stiamo dicendo corrisponderà a realtà e l’ottimismo del direttore creativo del publisher francese, Bogdan Birdinel, ci fa sperare in bene: “Con oltre un milione di copie vendute in tutto il mondo, Tom Clancy’s H.A.W.X è diventato una brand di successo. Il nuovo gioco trae ispirazione dai romanzi di Tom Clancy e consentirà agli appassionati di provare ancora una volta tutte le emozioni e l’intensità tipiche della serie H.A.W.X.”. Del resto Ubisoft non ci ha deluso molto, e confidiamo in essa anche questa volta …se siete interessati, restate su GAME per ulteriori notizie e aggiornamenti! |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE Ubisoft Bucarest
PUBLISHER Ubisoft
SITO UFFICIALE hawxgame.uk.ubi.com/...
GENERE Azione
GIOCATORI 1-2
CONSOLE XB360
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