Trine 2 - Hands On
Tre compagni, una nuova avventura!
By Nicolò Azzolini, 08/11/2011
Imparare dai propri errori...
Il primo Trine rappresentò una piccola perla in un mare di produzioni anonime, il cui unico vero difetto era il prezzo spropositato. Piuttosto che rifare il gioco da capo e reinventarlo, gli sviluppatori si sono concentrati nel migliorare e limare alcune caratteristiche che andavano riviste. Grazie al preorder di Steam abbiamo potuto mettere le mani sulla beta del tanto atteso secondo capitolo. Già in questo dettaglio abbiamo notato piacevolmente di come le critiche dei fan siano state ascoltate: se il primo venne rilasciato ad un prezzo di ben 30 euro, questo seguito viene ora venduto a 13 euro, un prezzo più che ragionevole. La beta rende accessibili i primi due livelli di gioco, il primo dei quali è il tutorial che permette di familiarizzare con ognuno dei tre protagonisti. Fin da subito notiamo come la magnifica direzione artistica del primo episodio sia stata ampiamente ripresa e migliorata: ogni schermata fissa presenta un'infinità di dettagli, da quelli in primo piano a quelli sui magnifici fondali. Moltissimi elementi, in particolare la vegetazione, sono stati dotati di animazioni proprie, così che il mondo di gioco sembri a tutti gli effetti pieno di vita. Un netto miglioramento si riscontra anche negli effetti particellari e nella varietà degli ambienti proposti. A stupire ancora una volta è però il sistema di illuminazione di prim'ordine che riesce a donare un'atmosfera unica e inimitabile. Per quanto riguarda le meccaniche di gioco, Trine 2 espande ulteriormente i concetti espressi nel primo capitolo: i puzzle basati sulla fisica e sull'ambiente sono aumentati in maniera esponenziale. Già nella versione beta è possibile osservare l'impegno degli sviluppatori nel creare nuove tipologie di enigmi e nuovi elementi dello scenario con cui interagire: è ora possibile ad esempio utilizzare il corso dell'acqua per far crescere piante, rendendo accessibili zone dello scenario altrimenti irraggiungibili. Ancora una volta l'impegno è stato posto nel creare enigmi risolvibili in svariati modi e con personaggi differenti. Abbiamo notato piacevolmente nel corso della nostra prova alcuni enigmi speciali e unici, come la lumaca che blocca il tunnel con il proprio guscio: facendo crescere una pianta di lattuga, siamo in grado di far ingolosire l'animale in modo tale da liberare il passaggio. A detta degli sviluppatori questi eventi/enigmi saranno presenti in quantità lungo tutta la storia, che a quanto abbiamo capito sarà più articolata rispetto al primo. In particolare FrozenByte assicura che i personaggi saranno maggiormente caratterizzati. Dal punto di vista delle skill, abbiamo notato alcune novità aggiunte alle abilità già presenti nel primo Trine: gli sviluppatori si sono focalizzati nell'uniformare i vari personaggi. Nel primo infatti era possibile completare molte schermate utilizzando unicamente la ladra, poiché in grado di muoversi nello scenario tramite il rampino e di colpire i nemici con il suo arco. D'altra parte il mago era indifeso, mentre il guerriero sebbene si difendesse egregiamente in combattimento, era praticamente inabile a raggiungere qualsiasi parte dello scenario. Il mago è dotato ora di una skill offensiva che gli permette di far levitare i nemici allo stesso modo degli elementi dello scenario mentre il guerriero può ora lanciare il proprio martello per attacchi dalla distanza. Uno dei più grandi rimpianti del primo Trine era la mancanza di una modalità cooperativa online, modalità che è invece introdotta in questo seguito. Ed eccoci arrivati alla grande novità introdotta in Trine 2, il tanto richiesto co op: il titolo è giocabile interamente online con altri due amici, cosa che prima era possibile fare solo su uno stesso schermo e con tre tastiere o pad. Questa modalità riesce a donare una nuova profondità al gioco originale, riuscendo a stimolare i giocatori all'utilizzo ponderato delle loro uniche abilità e favorendo il gioco di squadra. Durante le nostre prove non siamo incappati in problemi di alcuna sorta: niente lag, server stabili e un buon sistema di server finding. Se già il single player riesce a fornire un'avventura di spessore, è proprio nel multiplayer cooperativo che il gioco da il meglio di sé.
La beta di Trine 2 è servita a confermare un prodotto che già da ora appare imperdibile per tutti i fan dei puzzle game e del primo capitolo. Ormai manca un mese circa al giorno in cui potremo mettere le mani sulla versione definitiva. Non vediamo l'ora!
Info
SVILUPPATORE:
FrozenByte
EDITORE:FrozenByte
GENERE:Piattaforme
SOTTOGENERE:Azione
CONSOLE:PC
GIOCATORI:Singleplayer
SITO UFFICIALE:Ultime news
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