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Vanquish

Bayonetta incontra Gears of War

By Riccardo Primavera, 22/04/2010

Platinum Games torna al lavoro! Platinum Games può essere definito una delle “mosche bianche” all’interno del settore videoludico: si tratta, infatti, di uno dei pochi studi che invece di specializzarsi nel produrre titoli di un solo genere, preferisce ampliare i suoi orizzonti, con giochi sempre diversi. Nato nel 2006 dalle ceneri del Clover Studio della Capcom, questo casa di sviluppo ha all’attivo solamente tre titoli: Mad World, Infinite Space e Bayonetta. Tutti capolavori, a loro modo. Ricapitolando, quindi, abbiamo un violentissimo action game per Nintendo Wii (Mad World), un ottimo GdR per Nintendo DS (Infinite Space) e uno dei migliori titoli di quest’anno per console next - gen (Bayonetta). A questo trio delle meraviglie si aggiungerà quest’inverno - rinvii permettendo – Vanquish, promettente TPS. L’umanità è sull’orlo dell’estinzione… Beh, niente di nuovo no? Shinji Mikami, la mente dietro questo nuovo titolo, non è esattamente un novellino in ambito videoludico (Resident Evil vi dice niente?), ed in tutti i suoi titoli ha raffigurato un’umanità sofferente, sull’orlo del baratro, appesa ad un filo sottilissimo: i pericoli sono sempre stati diversi, a partire dagli zombie del già citato Resident Evil sino a giungere ai robot – alieni di Vanquish. Già, in questo nuovo titolo il nostro personaggio e la sua squadra rappresenteranno l’ultimo baluardo della salvezza umana, messa in ginocchio da degli invasori alieni che utilizzano robot avanzatissimi come truppe d’assalto. Gli sviluppatori non hanno ancora svelato i dettagli della trama, che comunque non dovrebbe essere troppo articolata: parliamo di uno sparatutto, diamine, ci basta un qualsiasi pretesto per poter riempire di piombo ogni nemico che ci si pari davanti! Un TPS con una marcia in più! Quello che potrebbe essere l’asso nella manica del titolo, però, risiede nella tuta del protagonista, Sam Gideon. Innanzitutto, visivamente è uno spettacolo: durante l’azione la candida corazza si ricopre di un turbinio di luci e flash di ogni colore, ognuno corrispondente ad un attacco operato dal giocatore. A livello di gameplay, poi, è una vera manna dal cielo: la tuta dispone di una specie di “boost” che, oltre a permetterci di muoverci velocemente da una copertura all’altra, ci permette di danneggiare i nemici in vari modi, ad esempio attaccandoli con una spallata frontale, oppure con vari colpi diversi, tutti altamente spettacolari. Anche le armi sono ben differenziate, ed è stata confermata la possibilità di raccogliere quelle abbandonate dai nemici sul campo di battaglia; saranno inoltre presenti vari tipi di granate: a frammentazione, granate flash, ad impulsi elettromagnetici… Insomma, sarà veramente difficile rimanere delusi da una così ampia gamma di gingilli letali! Poteva mancare un grafica degna di nota? Oltre ad un gameplay frenetico ed adrenalinico, nuovo per un gioco di questo genere, Vanquish non si farà mancare un comparto tecnico di prim’ordine, che si nota sin da oggi, quando mancano più di sei mesi all’uscita del prodotto finale. Il modello di Sam e la sua corazza sono già da ora dettagliatissimi, e lo stesso ottimo lavoro svolto si può ammirare nelle ambientazioni e i modelli dei nemici, mentre le esplosioni sono spettacolari al punto giusto. L’audio, poi, è strabiliante: esplosioni fragorose e una colonna sonora composta da brani tecno ed electro rendono ancor più esaltanti i violenti scontri a fuoco. Gli sviluppatori hanno confermato, però, che il gioco sarà esclusivamente votato al single player: gli amanti del gioco online rimarranno dunque delusi. Se la campagna in singolo manterrà le premesse, però, il multiplayer potrebbe non essere una lacuna così grande: basta pensare ad un altro grande capolavoro, ovvero Bioshock, che ha avuto un gran successo nonostante fosse anch’esso privo di una componente multigiocatore. Platinum Games è ormai sinonimo di qualità, e questo Vanquish sembra rispettare in pieno gli standard qualitativi a cui lo studio ci ha abituato; oltre a questo, il fatto che dietro al progetto ci sia Shinji Mikami non può che mandarci in fibrillazione. Il gioco appare già da ora ottimo, e non vediamo l’ora di vedere cosa riusciranno ad inventarsi gli sviluppatori durante il periodo che separa Vanquish dall’uscita. Capolavoro annunciato? Non ci resta che aspettare quest’inverno per scoprirlo!


Pagina ufficiale: Vanquish
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Info

SVILUPPATORE:

Platinum Games

EDITORE:

SEGA

GENERE:

Sparatutto

SOTTOGENERE:

Azione

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Singleplayer

SITO UFFICIALE:

Link