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Recensione per
Descent: Viaggi nelle Tenebre

Oltre 20 personaggi e 60 miniature per un gioco ricco di risorse!  
Per i giocatori di vecchia data il nome “Descent” fa sicuramente venire la pelle d’oca. Come non ricordare quel mostro di grafica e effetti che, al tempo, lascio’ tutti senza parole? Questo boardgame, giunto fino a noi grazie alla Nexus, in realta’ non ha niente a che vedere con le glorie del passato se non prendiamo in considerazione il nome. Ci troviamo davanti ad un gioco da tavolo non del tutto convenzionale, basato sull’esplorazione di dungeon ma con qualche arricchimento rispetto ai concorrenti.

Vediamone le caratteristiche in tre punti salienti:

a) viene irrobustito l'elemento di role playing; i giocatori possono infatti scegliere tra 20 differenti personaggi che, tra l'altro, sono gli stessi di Runebound, altro gioco da tavolo della Fantasy Flight. Le possibilità di integrazione tra i due giochi, o di creazione di una campagna mista GDR/boardgame, per un master intraprendente, sono infinite.

b) Ogni personaggio, prima dell'inizio della missione, può spendere del denaro per comprare equipaggiamento: armi, rune, pozioni; nel corso dell'avventura può tornare al villaggio per rifocillarsi e scambiare armi o armature. La quantità di oggetti tra cui scegliere è sbalorditiva ed e’ possibile trovare anche pezzi unici.

c) E' infine possibile arricchire ulteriormente il proprio personaggio con delle abilità particolari, separate nelle tre categorie "magia", "armi" e "sotterfugio". Il giocatore OverLord, il cui compito è fermare gli avventurieri, ha a disposizione un mazzo di carte con cui evocare dei mostri in aggiunta a quelli che già si trovano nel dungeon, ed ostacolare in vari modi il loro percorso. Dei mostri, presenti con 60 miniature di elevata qualità, ne esistono varie versioni utilizzabili in vari modi al fine di rendere bilanciata la partita, a seconda del numero di giocatori.

Per finire il team "avventurieri" comincia la partita con un certo numero di punti "conquista"; quando un personaggio muore vengono consumati dei punti (variabili a seconda della forza del personaggio); l'uccisione di determinati mostri o l'attivazione di glifi di trasporto aumenta il numero di punti disponibili. Se i punti arrivano a zero, l'Overlord ha vinto. Decisamente un gioco raffinato e dalle mille risorse , consigliato veramente a tutti... cosa state facendo ancoraq qui? Correte a comprarlo!

Redattore: Emanuele " Exodus " Bianchi

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