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Arcade

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Il videogioco arcade o Coin-Op (coin operator: operante a moneta) è un cabinato da intrattenimento che si inizia a diffondere alla fine degli anni 'Settanta, generalmente nelle sale-giochi e nei locali pubblici (bar, ristoranti, ecc...). Inizialmente i cabinati arcade ospitavano cloni di pong, il cassico gioco in cui era necessario far rimbalzare una pallina, controllando un piccolo rettangolino bianco.
I primi titoli a utilizzare una tecnologia più avanzata furono Pac-Man, Space Invaders, Asteroids e una lunga serie di titoli minori che spesso non avevano colori. Per avere una resa grafica più realistica si è dovuto attendere alla prima metà degli anni '80, quando il commercio di Coin-Op fu esteso in tutto il mondo: grandi società come Capcom e SEGA iniziarono ad investire, con ritorni economici molto alti. Furono prodottti giochi come Double Dragon, Trojan, Dragonninja, Space Harrier... Il mercato dei giochi arcade raggiunse i livelli più alti nella fase finale degli anni '80, quando la presenza di console casalinghe iniziava a costituire una seria minaccia per l'intrattenimento da sala.
Attorno al 1990 i coin-op iniziavano a mostrare segni di cedimento. Titoli troppo numerosi avevano saturato il mercato e le sale-giochi stavano chiudendo progressivamente. Situazione che fu sbloccata da Capcom al rilascio di Street Fighter 2 nell'aprile del 1990. Il gioco costituì da solo uno dei motori della ripresa e i Coin-Op tornarono sulla cresta dell'onda.
Dal 1995 ad oggi inizia una fase di progressiva trasformazione: i giochi arcade si specializzano in cabinati studiati per giochi come Daytona USA e iniziano a sparire i titoli 2D, perché considerati ormai obsoleti. Arrivano i primi giochi musicali, i quiz e le slot machines, che oggi costituiscono la maggiore diffusione della produzione da sala-giochi.
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