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Console

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Con il termine console si intende un mezzo informatico creato unicamente per la lettura di videogiochi. L’idea di produrre questi tipi di macchine nacque nel 1976 e alcune delle aziende più importanti del settore ne furono subito attratte. Generalmente esistono 2 tipi di console: portatili e fisse.
Console portatili
Le console portatili, come ilGameBoy, sono solitamente di piccole dimensioni e caratterizzate da schermi a cristalli liquidi; disponibili sia a colori che in bianco e nero, possono utilizzare lettori per cartucce o Cd/DDV. Ad esempio la PSP (PlayStation Portable) può vantare un lettore ottico di dischi al laser chiamato UMD.
Console "fisse"
Le console fisse, solitamente di grandi dimensioni, sono
legate necessariamente alla presenza di una tv, a cui si collegano tramite cavo video. Possono supportare formati di vario tipo, generalmente cartucce e CD/DVD.
Sviluppo delle console
Dopo una fase iniziale, in cui le console erano utilizzate per riprodurre una grafica 2D, queste piattaforme sono state potenziate per supportare il 3D. Il 1995 segna una data storica, con l'arrivo della prima console a 32 bit, la PlayStation di Sony. Nel 2001 l’esordio della console targata Microsoft chiamata XBox. Attualmente le console utilizzano una potenza di 128 bit.
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