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Deathmatch

Il Deathmatch in italiano "partita mortale" sta a indicare quella modalità di combattimento che avviene per decretare il vincitore in una partita. Il primo esempio di deathmatch può essere riscontrato in Wolfenstein 3D, classico sparatutto in prima persona uscito nel 1991 per PC. E' proprio negli Fps che questo tipo di modalità viene maggiormente utilizzata e trova la sua massima espressione nel multiplayer online. In queste partite si può scegliere le ambientazioni nelle quali combattere (comunemente dette mappe), l’arsenale, e i bonus da raccogliere (come armature, salute o Power Up). Inoltre, come da copione, il giocatore potrà scegliere tra 2 opzioni: se affrontare solo gli avversari o essere supportato da compagni, creando delle vere e proprie squadre della morte; naturalmente il numero di personaggi presenti nel vostro team sarà deciso da voi, ma occhio a non uccidere un alleato: potreste perdere punti o rinascere con svariati handicap (dipende dal titolo a cui si gioca). Perciò dimenticate tranquille avventure o cooperative: nel deathmatch il solo scopo è uccidere qualsiasi cosa si muova! Creatori di questa scuola di pensiero sono in assoluto due titoli tra tutti: Quake ed Unreal.




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