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Giocabilità

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L'aspetto giocabile di un gioco
La giocabilità (o gameplay) di un videogame indica generalmente un insieme di fattori diversi che permettono all'utente di giocare, come il tipo di controlli, il livello di difficoltà generale e la curva di apprendimento richiesta nelle varie fasi di gioco. Questi elementi devono essere attentamente studiati dagli sviluppatori per evitare che ciascuno di essi possa arrecare problemi al giocatore e devono anche essere opportunamente bilanciati tra loro, evitando contrasti più o meno gravi. Ad esempio la velocità di gioco e quella di risposta ai comandi devono accordarsi tra loro, invece di generare possibili conflitti. Per questo motivo la giocabilità è uno degli aspetti predominanti in un gioco, prima della grafica e del sonoro.
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