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Nintendo 64

Il successore del Super Nintendo fu concepito nel biennio nei primi anni novanta, quando le grandi software house iniziarono a pensare alla nuova generazione di console. Molte case passarono alle console a 32 bit ma la Nintendo, da sempre pioniera in ambito videoludico, optò per una console a 64 bit: il Nintendo 64. Una console di forma rettangolare dagli spigoli arrotondati con la classica fessura per le cartucce dei giochi sul lato superiore, da sempre preferite dalla Nintendo visti i brevi tempi di caricamento richiesti e l'impossibilità di duplicazione da parte della pirateria. Il Nintendo 64 è dotato di ben quattro porte per i pad e, sempre sul fronte, è dotato di uno slot aggiuntivo per l'implementazione della RAM.

I giochi più famosi rilasciati per Nintendo 64 sono:

Super Mario 64
Mario Kart 64
F-Zero X
Ridge Racer 64
Diddy kong racing
007 Goldeneye
Rayman 2
Donkey Kong 64
Conker's Bad Fur day
Gex 64 Enter the gecko
Wave Race 64
Perfect Dark
Quake 64
Turok 2
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Resident Evil 2
Castlevania 64
Star Wars: Rogue Squadron
Mario Golf
Iss 2000
Mario Tennis
Madden 99
Super Smash Bros
Mortal Kombat 4
Killer Instinct Gold
Command & Conquer
StarCraft


Caratteristiche tecniche

Processore NEC VR4300 da 4.6 Milioni di transistor dotato di un core VR4300 a 64-Bit stabilizzato ad una frequenza di clock di 93.75 MHz
processo di fabbricazione a 0.35 micrometri
Architettura MIPS di serie R4300i RISC
Memoria cache L1 di primo livello da 24 KB (16 KB per le istruzioni, 8 KB per i dati) con Bus a 32-bit
FPU in grado di generare un picco di 93 Milioni di operazioni al secondo e 4 MB di RDRAM
Coprocessore RPC Reality a 64-Bit prodotto da Silicon Graphics Inc con velocità di clock di 62.5 MHz
Processore RSP (Reality Signal Processor) per il controllo della grafica 3D e dell'audio, processore vettoriale per interi a 8-Bit con Architettura MIPS R4000, Geometry Transformation Engine da 100.000 poligoni al secondo con effetti grafici di luci dinamiche ed alta risoluzione
Supporto risoluzioni: 256 × 224 e 640 × 480 pixels con modalità di interlacing e flicker-free, 16.7 Milioni di colori (solo 32,768 sullo schermo) con sonoro a 16-Bit Stereo
Supporti di Memorizzazione: cartucce elettroniche da 4 a 64 MB
Controller con stick analogico, funzione di vibrazione e ingresso per memory card (Controller Pak)




Worms: Reloaded



Starcraft 2



Mafia II



Need For Speed World



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