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Playstation 2

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Marzo del 2000, il popolo giapponese dopo il clamoroso successo della PSX, vive il lancio ufficiale della Playstation 2, console dedicata all'intrattenimento videoludico messa in commercio e sviluppata da Sony. Quest'ultima nasce con l'intento di continuare ed espandere, se possibile, il successo e la diffusione della prima macchina da gioco. Ed è proprio grazie al trionfo ottenuto dalla precedente PSX che Playstation 2 diventa in breve tempo la console d'intrattenimento più venduta delle sua era. Vende più di 100 milioni di unità conquistando, anche grazie ad una nutrita quanto mai valida schiera di titoli, sia il favore della critica sia la più importante benedizione del pubblico. Almeno inizialmente però il monolite nero di casa Sony non ebbe il successo che in molti si aspettavano; le difficoltà furono fondamentalmente identificate nell'alto prezzo che almeno in partenza non aiutò le vendite e nel catalogo giochi che alle prime battute sembrò tutt'altro che irresistibile. Col passare del tempo, come già scritto, i risultati cambiarono drasticamente. L'avvento di grossi titoli prima, e il calo del costo poi, furono determinanti per l'impennamento delle vendite della console, che in pochi mesi cancellò la concorrenza di Sega (Dreamcast) e Nintendo (GameCube). Nemmeno Microsoft ha potuto molto contro la potenza del marchio Sony, anche se l'entrata nel mercato dell'Xbox avvenne quando ormai lo strapotere della PS2 si era affermato. Tale successo è stato determinato grazie al possente supporto che le software house esterne hanno garantito alla console. Serie come Gran Turismo, Final Fantasy, Grand Theft Auto (GTA), Metal Gear Solid, Pro Evolution Soccer, Tekken, solo per citarne alcune, hanno fatto si, che la macchina Sony scalasse la vetta del successo costellando la sua vita di successi di propria produzione, ma soprattutto di vincere la concorrenza grazie alla fiducia delle terze parti che l’hanno saggiamente supportata. Ora siamo in attesa del lancio ufficiale della Playstation 3, curiosi di scoprire se anche questa volta sarà in grado di affrontare e vincere la sempre più agguerrita concorrenza chiamata Xbox 360 e Wii.
Specifiche Tecniche PS2:
CPU: 128 bit Emotion Engine cloccata a 294 MHz (versione laser 299 MHz)
Memoria di sistema: 32 MB Direct Rambus o RDRAM (anche alcuni computer usano questo tipo di RAM)
Memory Bus Bandwidth: 3.2 GB per secondo
Main processor: MIPS R5900 CPU core, 64 bi
Co-Processor: FPU
Vector Units: VU0 e VU1 128 bit
Floating Point Performance: 6.2 GFLOPS
3D CG Geometric Transformation: 66 milioni di poligoni al secondo
Compressed Image Decoder: MPEG-2
I/O Processor interconnection: Remote Procedure Call link seriale, DMA controller
Graphics: "Graphics Synthesizer" cloccato a 147 MHz
DRAM Bus bandwidth: 47.0GB al secondo
DRAM Bus width: 2560-bit
Pixel Configuration: RGB:Alpha:Z Buffer (24:8, 15:1 for RGB, 16, 24, or 32-bit Z buffer)
Maximum Polygon Rate: 75 milioni di poligoni al secondo
Connessione dedicata: Main CPU and VU1
Suono: "SPU1+SPU2"
Canali: 48 canali hardware di ADPCM su SPU2 più canali
Sampling Frequency: 44.1 kHz or 48 kHz (selezionabile)
Processore I/O
CPU Core: Original PlayStation CPU (MIPS R3000A cloccato a 33.8 MHz or 37.5 MHz)
Sub Bus: 32 Bit
Connessioni a: SPU e controller CD/DVD.
Interfaccia: 2 porte controller PlayStation, 2 porte Memory Card che usano la compressione MagicGate, vano espansione (DEV9 o PCMCIA su modelli precedenti) porta per adattatore di rete, Modem e Hard Disk Drive, IEEE 1394, porta per controllo Infrarosso, e 2 porte USB 1.0.
Disc Media: DVD-ROM (compatibile con CD-ROM) con protezione anticopia.
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