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Poligoni

Elemento base di una scena tridimensionale, si suddivide in triangoli per comporre un oggetto che assomiglia a qualcosa nella vita reale. Un maggior numero di poligoni migliora la resa finale dell'oggetto, ma grava maggiormente sul processore grafico della macchina. Un poligono puņ essere inoltre renderizzato in diversi modi: wireframe, in cui si vedono solo i vertici ed i poligoni sono "trasparenti" flat shaded, in cui hanno un colore unico anche sfumato texturizzato, in cui viene applicata una trama detta texture che utilizzata sapientemente aumenta drasticamente il dettaglio della scena.




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