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Quick Time Event

Il Quick Time Event (o QTE) è una definizione per la prima volta introdotta in Shenmue di SEGA, e sta a rappresentare quelle fasi in un videogioco in cui per proseguire è necessario premere col giusto tempismo una sequenza tasti che appaiono sullo schermo, prima che sia troppo tardi e che l'azione venga fallita.
Dal punto di vista videoludico il QTE non è un'invenzione: lo stesso Dragon's Lair aveva lo stesso sistema di gioco, decenni prima. Il titolo SEGA, però, ha finalmente dato un nome alla formula e l'ha potenziata con combinazioni di tasti durante fuoriosi scontri ed inseguimenti.




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