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Snk

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SNK è una storica software house fondata nel 1978 e chiusa nel 2001. Le prime produzioni della casa erano rivolte al mercato degli arcade ma con l'arrivo del NES, SNK ha aperto allo sviluppo di conversioni casalinghe e creazione di giochi originali.
I videogiochi di SNK negli anni '80
Tra i titoli più affermati troviamo la serie di Ikari Warriors, clone di Commando, Alpha Mission e Athena, puzzle rilasciato anche su NES. Le produzione più affermate di SNK si contraddistinguono per il gameplay immediato tipico dei giochi arcade. Ma la software house si occupa anche di titoli originali come l'adventureCrystalis.
Gli anni '90: dal Neo Geo ai picchiaduro 2D
L'esperienza maturata nel campo dei coin op permette a SNK, nel 1990, di sviluppare una console domestica dalle alte prestazioni: il Neo Geo. Il potente hardware viene sfruttato per titoli come Mutation Nation, Robo Army, Magician Lord, Nam '75, Alpha Mission 2 e molti altri.
Dopo il successo di Capcom, con la pubblicazione di Street Fighter 2, SNK inizia lo sviluppo di picchiaduro 2D, pubblicando è Fatal Fury, nella primavera del 1992. Nello stesso anno viene rilasciato Art Of Fighting, il primo gioco nella storia a superare i 100 megabit di memoria. Entrambi i giochi originano una lunga serie di sequel, che si fondono a partire dal 1994 in The King Of Fighters.
Nonostante il tentativo di aggiornare il Neo Geo con un supporto CD, la produzione hardware della società non si riesce ad affermare. Nel periodo compreso tra il 1997 e il 2000, SNK continua a sviluppare titoli dedicati alle sue saghe più famose. Nel 2001 la casa è costretta a chiudere e viene assorbita da Playmore, diventando a tutti gli effetti una nuova azienda, chiamata SNK Playmore. Questa etichetta è tutt'ora attiva nello sviluppo di giochi.
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