Cosa possiamo dire di questo atipico
Fairytale Fights di
Playlogic? L'idea era molto buona, la realizzazione purtroppo no. Pur riuscendo a trasporre in maniera molto interessante tutto l'universo delle favole tradizionali, importando in questo fatato e colorato mondo una dose massiccia di violenza e sangue; infatti vedere
Cappuccetto Rosso maneggiare con precisione chirurgia una mannaia contro torme di cattivoni non può che strappare sui nostri volti un sadico sorriso... espressione che purtroppo ci verrà cancellata presto dal volto. Il titolo sfortunatamente alterna scontri a scorrimento laterale banali, quanto pilotati, con sessioni
platform frustranti oltre ogni dire. Elemento dovuto alla pessima configurazione del
pad. L'idea di demandare le mosse d'attacco all'analogico destro è una delle scelte più infelici che abbia mai incontrato... complicando oltre ogni dire il concatenarsi delle combo. L'unico elemento degno di nota è il design e la
grafica, la quale si monta sull'ottimo
Unreal Engine 3 (irriconoscibile in questa veste)... anche se alcuni livelli tendono ad assomigliarsi e la telecamera alle volte sembra fuggire a chilometri di distanza dal nostro avatar.
Insomma un ottima idea sprecata, dove gli elementi negativi superano di gran lunga quelli positivi (sangue scivoloso, sistema dinamico dei danni da arma bianca, coop anche online, etc...), affossando un titolo che poteva tranquillamente diventare un cult della violenza scanzonata.