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Ecco a voi il PSP Engine

Sony rende la vita semplice ai programmatori.

By Matteo Vivona, 30/06/2011

Con la presentazione di PSVita, si faceva largo tra i programmatori il timore di un lungo e complicato processo di porting dei titoli nativi per PlayStation 3. Sony ha risolto i malumori lanciando un nuovo strumento di sviluppo, il PSP Engine. La funzione di questo nuovo tool, sarà quella di semplificare il porting e facilitare la vita ai programmatori. Si potrà utilizzare sia per convertire un gioco nativo PS3 a PSVita, che viceversa. Andriasang ha dichiarato che il motore di sviluppo è stato progettato come un’interfaccia di mezzo tra i titoli, in modo da supportare al meglio le richieste di entrambe le console. C’è da aspettarsi che il nuovo tool lavori come una sorta di emulatore o macchina virtuale, capace di utilizzare le risorse a disposizione nel miglior modo possibile, senza trascurare il risultato finale. Il nuovo PSP Engine sarà utilizzato per la prima volta per il porting del progetto PSP Remasters, una serie di giochi nativi PlayStation Portable, adattati alla sorella maggiore PlayStation 3.


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