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Skyrim: abilità razziali

Svelati i bonus dovuti all'appartenenza ad una razza

By Nicolò Azzolini, 27/09/2011

Una delle fortunate persone autorizzate a provare Skyrim è riuscita a prendere nota di ogni bonus legato alle razze, postando poi tutte le informazioni su internet. Ogni archetipo di razza, infatti, fornisce differenti abilità uniche. Ecco a voi la lista completa: Orco: berserker Guardiarossa: impeto adrenalinico Elfo dei boschi (bosmer): resistenza a veleni e malattie, comando animali Nord: grido di battaglia Khajiit: occhio della notte, attacco con artigli Imperiale: voce dell'Imperatore, trova maggior denaro tramite looting Elfo alto (altmer): rigenerazione magicka velocizzata Elfo oscuro (dunmer) : ira degli antenati, resistenza al fuoco Bretone: pelle di drago, resistenza all'elettricità Argoniano: hitskin, resistenza alle malattie, respira sott'acqua Oltre a queste, ogni razza avrà bonus differenti alle statistiche di base (che partono da una quota di 15). A seconda della razza, ogni statistica può avere bonusi di +5 o +10. Ad esempio l'argoniano partirà con scassinare a 25 e altre abilità tra cui armatura leggera, alterazione e ristorazione a 20. Ricordiamo che il gioco sarà disponibile il giorno 11 Novembre.


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