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Syndicate: nuove informazioni e niente Online Pass

Difficoltà alta e co-op aperta a tutti

By Giovanni Vincenti

La demo co-op è ormai approdata su PlayStation Network e XBOX Live Arcade, e per quanto possa essere strano in questo periodo, il lead co-op programmer di Starbreeze, Lars Magnus, ha dichiarato ai microfoni di Eurogamer come lo sviluppo di una difficoltà alta come quella di Syndicate possa considerevolmente complicare il portare a termine sia la modalità singleplayer che multiplayer, specialmente quest'ultima, per la quale saranno richieste ben 50 ore di gioco totali per il suo completamento. Va inoltre segnalata come non esista alcuna difficoltà facile ma solo normale, difficile e insane , classificate rispettivamente con una, due e tre stelle: Temiamo costantemente di averlo reso troppo difficile. E' davvero difficile se provi a giocarlo come un puro shooter. C'è bisogno di avere un approccio diverso, in cui si coopera davvero, ci si cura e riporta in vita l'uno con l'altro, rispetto agli altri sparatutto. Quasi come se fosse un'esperienza da MMO. Riferendosi proprio alla classificazione delle varie difficoltà, Lars Magnus specifica: Una stella non è il livello facile, perché non è cosi. Non c'è nessuna difficoltà facile [...] Tre stelle è davvero molto difficile. Siamo stati in grado di completare il gioco a tre stelle in ufficio, ma sono sicuro che in due giorni ci saranno giocatori migliori di me. Questo è per loro, per quelli che vogliono un'esperienza di gioco davvero difficile. Insomma, la modalità co-op ha assoluta importanza in un contesto come quello di Syndicate ed infatti la campagna singleplayer risulterà essere un'esperienza preparatoria per tale modalità ma non per questo di minore importanza. Dopo queste promettenti dichiarazioni, è stato anche confermato che il titolo non conterrà alcun Online Pass. Questo è ciò che apprendiamo dalle parole di Jeff Gamon di EA Partners: La co-op è una componente essenziale del gioco. Vogliamo che tutti coloro i quali possiedano una copia possano accedere al multiplayer - tutto ciò si traduce in un principale semplice obiettivo - ...azzerare le barriere per poter giocare al titolo. L'introduzione di un potenziale Online Pass sarebbe stata da valutare solo nel caso in cui la produzione avrebbe avuto un qualche tipo di multiplayer competitivo, ma dal momento che disporrà solo di cooperativa, questa più o meno odiata caratteristica non farà la propria comparsa. Tante informazioni e rassicurazioni da parte del team di sviluppo fanno presupporre un ritorno in grande stile per Syndicate, in uscita il 24 Febbraio su PlayStation 3, XBOX 360 e PC.


Pagina ufficiale: Syndicate
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