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XNA spopola in Giappone

Risultati al di sopra delle aspettative per i fan della 360!

By Leonardo D’Ottavi, 03/03/2008

Sorprese dal mondo dei videogiochi: se l'America produce moltissimi titoli sviluppati con il codice XNA questo è dovuto al numero di Xbox 360 vendute nel continente. Seguendo questo ragionamento, la percentuale di giochi realizzata in Giappone dovrebbe essere praticamente nulla... e invece scopriamo che Nippolandia è il terreno adatto per questo codice: al recente XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest sono stati presentati titoli di grande spessore, tra cui uno sparatutto stile Rez e un simulatore di mech decisamente convincente. Il vincitore? Un clone di Okami davvero bellino. Insomma, il Giappone riesce sempre a sorprenderci!


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