In calce alla presente premessa la recensione in pillole creata da me sottoscritto danilus77; dottore in economia specializzato in sistemi d'asta telematici e sedicente guru dei videogames.
recensione già pubblicata sul mio foro di fiducia(n.d.r: sigmaprimo forum) che punta principalmente a rendere nella 'sostanza' piuttosto che nella 'forma', quest'ultima piuttosto pratica ed informale, cosa è e cosa rappresenta alan wake videogames evidenziandone sinteticamente pregi , difetti ed altre caratteristiche.
PRONTI? VIA!
sviluppatore: REMEDY
publisher: microsoft
genere: thiller psicologico
motore fisico: havok
uscita pal: 14 maggio 2010
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ALAN, SVEGLIATI!
Ecco qua Una breve battuta rappresentativa del titolo che racchiude molto di più del semplice invito a destarsi da un sonno .
E per Alan wake, famoso scrittore in preda ad una crisi cronica di mancanza di vocazione, dopo l'arrivo alla apperentemente tranquilla cittadini di bright falls i confini che separano l'incubo dalla realtà non saranno più definiti come prima.
fanculo a chi si dilunga, voti per settore e globale .
GAMEPLAY:95
Sistema di controllo essenziale, pratico, e ben congeniato. in definitiva lodevole.
Gameplay semplice ma ben strutturato e geniale nella sua semplicità ,e camaleontico:potendo esso trasformarsi ed amalgamarsi a diversi tipi di interpretazione. scontri sfacciati all'arma bianca ai livelli più bassi di difficoltà , ma un approccio diverso ai livelli più ardui che trasudano le scelte ragionate e studiate fin nei minimi particolari da parte degli sviluppatori.
i checkpoint (fonti di luce) sempre al punto giusto: ove magari nel livello di difficoltà più alto si può arrivare giusti giusti ed utilizzando furbizie e strategie.
INNOVAZIONE:95
E' difficile ritrovare nel panorama videoludico attuale una tale commistione:la narrazione delle vicende viene proposta sempre al passato, la storia enigmatica quanto portante ed interpretabile dal fruitore unita alla trovata degli 'episodi' in stile serial tv sono un mix fresco e ben riuscito. da riproporre
GRAFICA:85
Diversi ''alti' e qualche 'basso'. l'illuminazione e la resa degli effetti atmosferici da applausi, l'ambientazione suggestiva e ben caratterizzata cosi come alcuni personaggi ma texture ed alcune espressioni facciali da rivedere. tearing fastidioso manifesto in alcune fasi di gioco .L'impatto visivo globale rimane comunque godibile.
LONGEVITA': 88
Un single player che ''tirando dritti'' come si suol dire al livello medio di difficoltà si attesta su circa12 ore di esperienza.
probabilmente vi troverete però a rigiocare il titolo più volte in primis per capire meglio la storia e magari per collezionare qualche obiettivo
multiplayer non previsto (fortunatamente)
SONORO: 95
Da oscar, colonna sonora bella ed in tema al contesto, ''tappeti'' musicali freddi e paurosi che amplificano le sensazioni e l'immedesimazione nel gioco. ottimo anche il doppiaggio.
da settare la resa del parlato, di default probabilmente lo troverete un pò troppo chiuso rispetto al resto: spugnettate tra le opzioni di personalizzazione audio disponibili (ed il setting tv/dolby)
VOTO GLOBALE: 92
Capolavoro di atmosfera e narrazione. must-have per ogni possessore di xbox360.



