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da Tor Landeel » mer ott 22, 2008 12:48 pm
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da Tor Landeel » mer ott 22, 2008 2:25 pm
Altri dettagli: sembra che gli sceneggiatori impegnati sul progetto siano 12, e che questo si rifletta nel fatto che ogni classe abbia la propria storia, un background che spiega i motivi della propria presenza e delle proprie azioni. Il lead designer James Ohlen spiega cosi la questione: Nei film personaggi come Han, Luke e Leila contribuiscono alla causa comune, ma hanno anche delle storie personali. Questa è la dinamica che vogliamo ricostruire anche nel gioco: ogni personaggio ha la propria storia personale ma può unirla con quella degli altri personaggi
Allo stesso modo dei precedenti KotOR, il giocatore potrà portare con sè un compagno gestito dall'intelligenza artificiale: al contrario di giochi simili MMORPG, questo personaggio avrà comportamenti propri e non sarà necessario comandarlo a bacchetta come fosse un pet. Questi personaggi evolveranno in maniera differente rispetto a quello del giocatore, e sarà possibile instaurare diversi rapporti a seconda della persona, quindi relazioni di amicizia, sentimentali, commerciali. Il titolo offrirà caratteristiche simili ai giochi già in commercio: PVP, PVE e RVR, e non mancheranno i raid. Sarà possibile creare oggetti, ma ancora non ci sono dettagli in merito.
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da Syndar Nailo » mer ott 22, 2008 3:04 pm
Star Wars Galaxyes di per se era un mmorpg interessante ed innovativo, l'unico difetto era la particolare collocazione storica, fra episodio IV ed episodio V (se non erro). Questo limitava molto la scelta del personaggio, ad esempio non si poteva essere jedi, perchè in quel particolare contesto storico erano pochi, ci si poteva diventare un po' a [censura]. In questo contesto uno può , invece, scegliere, diciamo la verità un giocatore vuole giocare nell'ambientazione di star wars solo per maneggiare le spade laser. Ciò che mi lascia perplesso è il png che segue il giocatore, lo vedo un po' come Sword of The new world, magari potrebbe semplificare le cose oppure approfondire il gioco. Ciò che m'intriga invece è la storia personale del personaggio, ma potremo sceglierla fra delle storie predefinite oppure costruirla mano a mano che andiamo avanti nel gioco?
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da Tor Landeel » mer ott 22, 2008 3:12 pm
La storia cambia a seconda della classe selezionata, mentre non è ancora chiaro se l'evoluzione del personaggio possa cambiarla (ma è molto probabile)
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da Bulwyf » mer ott 22, 2008 3:51 pm
Uffa, sarà un altro gioco bellissimo però a pagamento 
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da Tor Landeel » mer ott 22, 2008 4:33 pm
Il segno del destino! Questo gioco si chiama: Star Wars: TOR 
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da Cloud » mer ott 22, 2008 4:39 pm
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da Tor Landeel » mer ott 22, 2008 4:45 pm
Sono molto curioso rispetto alla storia. Dopo 300 anni, rispetto a quanto avvenuto in KOTOR 2, i Jedi sono semi estinti compresa l'enclave, i sith non se la passano meglio, ma indubbiamente avrebbero una presenza maggiore. Chissà se lo Scambio è tutt'ora presente..
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da Syndar Nailo » mer ott 22, 2008 6:02 pm
ah trecento anni dopo? io credevo trecento anni prima del primo kotor, quando gli jedi erano nel fiore della loro forza ed anche l'impero sit era in ascesa  Se non erro è il periodo in cui exar kun era un jedi 
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da Cloud » mer set 08, 2010 1:29 pm
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