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[RECENSIONE PC] Assassin's Creed 2

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Moderatori: Nina125, Staff

[RECENSIONE PC] Assassin's Creed 2

Messaggioda thunder94 » mar giu 29, 2010 12:45 pm

NIENTE E' REALE...TUTTO E' LECITO
Dopo il grande successo ottenuto dal primo capitolo ora i ragazzi di Ubisoft Montreal, a due anni di distanza, portano sui nostri schermi il sequel di quel grande successo che ha appassionato molti videogiocatori con la sua grande storia e con il suo grande fascino. Se non lo avete capito sto parlando di Assassin's Creed 2. Andiamo insieme a scoprirne ogni segreto.

NUOVA STORIA, NUOVO ASSASSINO
Il gioco inizia dalla fine del primo capitolo, in cui ci troveremo nei panni di Desmond Miles che, grazie all'aiuto di Lucy, dovremmo condurlo in una frettolosa fuga fuori dall' Abstergo per poi ricomciare ad usare l' Animus per approfondire ciò che è stato scoperto precedentemente. Infatti ritorneremo nell' Animus non nei panni di Altair, protagonista del primo episodio, ma in quelli di Ezio Auditore che dopo tante vicende che hanno coinvolto lui e la sua famiglia, si ritroverà ad essere un assassino aiutato da molti amici tra cui Leonardo Da Vinci.
In questo action game i controlli di gioco sono simili a quello del predecessore ma con l'aggiunta di ulteriori mosse, tra cui le uccisioni nascoste. Vi sono cambiamenti anche nelle missioni, infatti non dovremo più fare missioni di spionaggio o di borseggio, ma dovremmo seguire varie missioni segnate sul mini radar oppure compiere sezioni platforming per sbloccare la missione successiva. Analogo a questo gameplay è quello di Grand Theft Auto IV, da cui ha preso spunto il sistema di fuga. Infatti, dopo che verrete individuati dai soldati, sul miri radar comparià un cerchio rosso e per riuscire a scappare dovete uscire da questo cerchio che scomparirà o nascondervi alla vista dei soldati e aspettare che ciò avvenga. Da ciò si capisce anche l'inserimento della notorità. Per ogni azione che va contro la legge, aumenterà la notorietà e quindi la possibilità di essere riconosciuti più facilmente. Per abbassarla bisognerà strappare i manifesti da ricercato, uccidere testimoni oculari ed altre cose.
Sono introdotte anche nuove funzioni. La più interessante è sicuramente il sistema economico che permetterà al giocare di guadagnare somme molto alte derubando i cadaveri, le persone oppure completando le missioni. Questo però è un piccolo difetto del gioco perchè permette al giocatore di guadagnare così tanto che avrà sempre dei soldi che non riuscirà mai a spendere del tutto.
Riviste le tecniche di mimetizazzione dell'assassino che potrà nascondersi anche in mezzo alla gente. Questo lo si vede con piccoli effetti di luce nell'entrare ed uscire dal gruppo di persone. Aumentato l'arsenale a disposizione del giocatore che varia dalle due lame nascoste con le varie invenzioni di Leonardo prese dalle pagine del codice degli assassini fino ad arrivare alle armi acquistabili alle armerie sparse nelle città. C'è da aggiungere anche la presenza di fumogeni, utili a scappare o effettuare uccisioni silenziose e delle pozioni che abbassano il livello di difficoltà a tal punto che sarà molto difficile morire. A queste innovazioni sono da citare le missioni a bordo di mezzi che danno quel tocco di vivacità che mancava nel precedente capitolo. Ritornano i punti di osservazione che permetterano di vedere sul mini radar zone nascoste all'interno delle località.

CHE BELLA VISTA DA QUASSU'!
Dal punto di vista grafico Ubisoft Montreal ha fatto grandi passi. Possiamo notare come i modelli poligonari dei personaggi siano molto accurati. Le località ( Firenze, Forlì, Monteriggioni, Venezia ed una piccola parte di Roma) hanno una resa grafica eccezzionale grazie anche al motore grafico molto potente, anche se nelle zone di campagna si ha un piccolo peggioramento che non toglie niente alla grafica del gioco. Davvero di ottima qualità il comparto sonoro, costituito da colonne sonore d'autore e da un doppiaggio in italiano molto curato. La longevità del gioco si attesta su buoni livelli, quasi 15 ore escluse le missioni secondarie, che rendono il gioco emozionante ed assolutamente da finire.

TO BE CONTINUED?
Con questo secondo capitolo Ubisoft riesce ad migliorare le ottimi basi del primo capitolo con questi miglioramenti, nonostante un sistema economico molto esile e un livello di difficoltà non molto elevato, che fanno si che l'acquisto avvenga sia dai fan di Assassin's Creed sia da chi vuole vivere un'intensa esperienza attraverso una trama avvincente.
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Re: [RECENSIONE PC] Assassin's Creed 2

Messaggioda Semmy13 » mar giu 29, 2010 5:28 pm

Ciao. Dando una velocissima occhiata alla tua prima recensione ho notato alcuni difetti che dovresti correggere.
Te li elenco brevemente:
- Manca tutta la parte riguardo all'aspetto tecnico, che è limitata ad un paragrafetto minimo dove si dice che la grafica è migliorata;
- Sono presenti alcune ripetizioni (ad esempio già nelle prime righe la parola animus è ripetuta due volte);
- Ci sono alcuni verbi sbagliati e alcune periodi un po' cervellotici e lunghi (sempre ad esempio il primo periodo del secondo paragrafo);
- Mancano le valutazioni, che servono a noi per verificare la tua capacità critica e di valutazione;

Se vuoi un esempio puoi prendere la recensione presente nel sito di assassin's creed 2.

Ti conviene inoltre spezzare la parte di storia da quella di gameplay, così da dare un ordine logico alle cose (ad esempio le nuove capacità di Ezio rispetto ad Altair sono elementi di gameplay e non di storia).

Prova a correggere e vedrai che con un po' di pratica imparerai alla svelta.
Buon lavoro :beer:
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Re: [RECENSIONE PC] Assassin's Creed 2

Messaggioda thunder94 » mar giu 29, 2010 5:38 pm

Grzie per questi consiglio. Come si dice ne farò tesoro :lol:
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Re: [RECENSIONE PC] Assassin's Creed 2

Messaggioda Cloud » mar giu 29, 2010 11:39 pm

Letta! Ti ha detto un pò tutto Semmy! Attenzione alle ripetizioni (rileggete sempre più volte i concetti espressi) e ai verbi. Le basi comunque ci sono! ;)
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