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Assassin's Creed Brotherhood [MULTI]

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Moderatori: Nina125, Staff

Assassin's Creed Brotherhood [MULTI]

Messaggioda Mark1595 » ven gen 14, 2011 10:33 pm

Nulla è reale, tutto è lecito.
Con queste parole 4 anni fa la Ubisoft aveva dato vita ad Assassin's Creed, un gioco rivoluzionario, un action/adventure con ambientazioni storiche ben riprodotte e con una storia magnifica, il secondo capitolo aveva sorpreso tutti con innovazioni nel gameplay e sopratutto con un comparto tecnico di alto livello, e finalmente, dopo alcuni mesi di grande attesa, è arrivato il terzo capitolo della serie: Assassin's Creed Brotherhood.

Chi non muore si rivede.
Dopo la brusca conclusione del secondo capitolo, che aveva visto Desmond Miles scappare dal rifugio lasciando Ezio davanti alla presunta divinità Minerva, ci ritroveremo ancora nei panni di Desmond e stabiliremo un nuovo rifugio a Monteriggioni. Attenzione agli spoiler!!!
Appena iniziato, il gioco presenta già una novità: cioè l'utilizzo più concentrato su Desmond, che noteremo ormai già capace di usare al meglio le sue abilità di assassino. (quali sarebbero? il lettore che non conosce il gioco non saprebbe cosa intendi).
Appena entrati nell'Animus (anche qui, chi non conosce il titolo rimarrebbe spaesato...) ci ricaleremo nei panni di Ezio Auditore ancora alle prese con la divinità, uscendo dalla cripta sotterranea verremo aiutati da Zio Mario a fuggire da Roma.
Arrivati a Monteriggioni reincontreremo alcune vecchie conoscenze come Caterina Sforza e Macchiavelli, pochi istanti di riposo e dovremo subito ripartire verso Roma, per via di una sfida da parte dei Borgia, dove si svolgerà, con l'aiuto di vecchi e nuovi compagni, la nostra storia.

Brotherhood
La novità più grande in fatto di gameplay sarà la possibilità di poter reclutare in tutta Roma dei ribelli che poi potranno essere addestrati fino ad arrivare al grado di assassini. Le reclute saliranno di livello completando alcune missioni e se ne potrà gestire l'equipaggiamento e le armi tramite un apposito menù di progressione, gli stessi potranno poi essere utilizzati nel campo di battaglia tramite la pressione di un semplice tasto. Un'altra delle varianti del gameplay è il combattimento che risulta più adrenalinico, mentre nel primo e nel secondo capitolo i nemici attaccavano uno alla volta, risultando qualche volta noiosi, ora i nemici attaccheranno in gruppo costringendoci ad eseguire moltissime combo in serie. Qualche ripetizione di troppo - periodo da rivedere.

Se le novità già elencate non bastano, essendo Roma l'unica città esplorabile, per via della sua grandezza verrà introdotta la possibilità di spostarsi da una parte all'altra della città tramite cavallo permettendoci così di esplorare punti della mappa che altrimenti avremo dovuto raggiungere a piedi.
Le missioni della storia saranno divertenti e molto varie, inseguimenti, pedinamenti e assassini nell'ombra, peccato soltanto che nel concludersi della storia diventeranno molto meno interessanti.
Oltre alle missioni principali avremo a disposizione anche una buona dose di missioni secondarie da svolgere in tutta Roma, e per chi vorrà trovare tutto ciò che è nascosto all'interno dell'immensa capitale dovrà spendere una buona parte del tempo nell'esplorazione.
I comandi restano pressochè invariati rispetto ai precedenti capitoli, tranne per il fatto di poter chiamare i nostri adepti assassini.
Ovviamente non mancheranno le faticose scalate dei monumenti più importanti della capitale ed arrivati in cima ci regaleranno uno spettacolo che compenserà le nostre fatiche.

Longevità e Assassini Online
Uno dei difetti principali di Assassin's Creed Brotherhood è proprio la longevità, chi si dedicherà solamente alla storia infatti troverà un intrattenimento di non più di 11 ore che è leggermente compensato da una notevole presenza di missioni ed incarichi secondari.
Una delle cose che avrebbe potuto regalare qualche ora in più di divertimento è il multiplayer che si è rivelato in parte un fallimento, mentre le prime ore di gioco ci divertiranno, pian piano il giocatore tenderà a lasciare perdere questa parte del gioco in quanto molto scarna, con solo 3 modalità di gioco: (troppe ripetizioni) Ricercato, nella quale dovremo cimentarci in una sorta di caccia in stile “Gatto e Topo” dove ogni giocatore avrà un sua preda ed un suo cacciatore; Alleanza, una sorta di Team Deathmatch dove i giocatori si divideranno in squadre da 2 per totalizzare più punti possibile e Caccia all'uomo, che sarà un Team Deathmatch dove saranno presenti due squadre: inseguitori e prede.
Le tre modalità non riescono ad interessare abbastanza e si spera che presto la Ubisoft metta in rete DLC in grado di ampliare la parte multigiocatore.

Comparto Tecnico
Il gioco presenta un comparto tecnico eccezionale: texture dettagliate, espressioni facciali migliorate e effetti particellari a dir poco spettacolari che sono rovinati in minima parte da un evidente calo di framerate nelle sequenze a cavallo. Per quanto riguarda il comparto audio non c'è nulla da dire: una colonna sonora caratterizzata da tempi più oscuri e drammatici dei precedenti capitoli rendono il gioco più emozionante e un convincente doppiaggio in italiano leggermente votato al dialetto del tempo rendono ancor più sicura l'atmosfera.

Commento Finale
Assassin's Creed Brotherhood è sicuramente il migliore action/adventure dell'intera annata 2010, un gioco che riporta in vita momenti storici dell'Italia e che ne mostra la bellezza, immergendo contemporaneamente il giocatore in un avventura che determinerà il futuro dell'umanità, un gioco che poteva diventare un vero capolavoro, rovinato soltanto dalla scarna modalità multiplayer e dalle poche ore che necessitano il completamento della storia principale, resta comunque un prodotto consigliato a tutti e non soltanto agli amanti della serie.
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Mark1595
 
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Re: Assassin's Creed Brotherhood [MULTI]

Messaggioda Cloud » sab gen 15, 2011 12:28 pm

Dunque, l'articolo non è male, ma va rivisto. A mio modo di vedere potresti fare molto di più! Manca inoltre qualche dettaglio fondamentale sul gameplay: sistema di combattimento - intelligenza artificiale dei nemici etc. Comunque l'errore più comune nel pezzo è che dai per scontato che il lettore X conosca il gioco. E' bene sempre essere dettagliati e ampliare le argomentazioni trattate per risultare chiari a tutti.
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