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[PC]AVA: Alliance of Valiant Arms

Tutto ciò che riguarda le sfide multiplayer nella grande rete.

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[PC]AVA: Alliance of Valiant Arms

Messaggioda Semmy13 » sab gen 16, 2010 12:33 pm

Tra le varie prove di decine di giochi online io e qualche altro membro del forum ci siamo imbattuti in questo simpatico giochino pubblicato da ijji.com .
Ava è un FPS online completamente gratuito. Graficamente si è superiore a tutta la concorrenza free, nonostante la scarsa presenza di fisica se non per il ragdoll e poco altro.
Per chi ha provato counter strike source le modalità di gioco (e anche il tipo di giocabilità) sono molto simili.
Dopo aver creato il vostro pg e completato un tutorial avrete a disposizione 4 tipi di gioco:
1 - Escort: a turni una squadra scorta un carro armato da un lato all'altro di una mappa, mentre la squadra opposta tenta di fermarlo (hostage in css);
2 - Demolition: come prima solo che anizichè dover scortare un carro armato bisognerà piazzare una bomba in due zone della mappa mentre gli avversari tenteranno di disinnescarla (o eliminare tutti prima che venga piazzata) (anche questo uguale a css);
3 - Annhilation: Deathmatch classico a squadre;
4 - Prison Break: modalità co-op dove, in stile left 4 dead, bisognerà eliminare ordate di nemici stupidi ma numerosi e adempiere ad alcuni compiti per accedere all'area successiva (come ad esempio eliminare 200 nemici o premere 4 pulsanti);

Diciamo che come giochino, seppur non perfetto è abbastanza divertente.
Se qualcuno è interessato a provarlo o ha qualche dubbio chieda pure che per gli fps ci sono sempre e volentieri :D :D :D
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Re: [PC]AVA: Alliance of Valiant Arms

Messaggioda Syndar Nailo » sab gen 16, 2010 1:03 pm

Semmy13 ha scritto:1 - Escort: a turni una squadra scorta un carro armato da un lato all'altro di una mappa, mentre la squadra opposta tenta di fermarlo (hostage in css);


mi sento di dissentire, in Counter Strike c'era la modalità hostage e penso sia rimasta invariata nel source, in parole povere dovevi andare a prendere questi ostaggi e portarli nella zona di recupero. Come modalità è più simile a quella del "vip" di counter strike 1.6, in parole povere uno del gruppo faceva la parte del vip e gli altri dovevano proteggerlo. Ma la vera innovazione sta nel fatto che bisogna scortare un carro armato, questo non è solo un elemento da proteggere a tutti i costi, ma è anche un elemento tattico, perchè è sia riparo mobile che, all'occorrenza, una postazione di fuoco :sisi:
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Re: [PC]AVA: Alliance of Valiant Arms

Messaggioda Semmy13 » sab gen 16, 2010 1:13 pm

Syndar Nailo ha scritto:mi sento di dissentire, in Counter Strike c'era la modalità hostage e penso sia rimasta invariata nel source, in parole povere dovevi andare a prendere questi ostaggi e portarli nella zona di recupero. Come modalità è più simile a quella del "vip" di counter strike 1.6, in parole povere uno del gruppo faceva la parte del vip e gli altri dovevano proteggerlo. Ma la vera innovazione sta nel fatto che bisogna scortare un carro armato, questo non è solo un elemento da proteggere a tutti i costi, ma è anche un elemento tattico, perchè è sia riparo mobile che, all'occorrenza, una postazione di fuoco :sisi:

Si in effetti era un po' diversa (nel cource è rimasta uguale). Era per dare l'idea generale. Non mettere sempre i puntini sulle o :D :D :D
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Re: [PC]AVA: Alliance of Valiant Arms

Messaggioda Xandos88 » mer gen 20, 2010 7:19 pm

maaaaaaaaaaaaaa lagga da far schifo come gli altri fps free o è discretamente giocabile? dico questo perchè come detto nel mio post ero interessato e ora mi è sorto il dubbio... ;)
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Re: [PC]AVA: Alliance of Valiant Arms

Messaggioda Semmy13 » mer gen 20, 2010 7:31 pm

Xandos88 ha scritto:maaaaaaaaaaaaaa lagga da far schifo come gli altri fps free o è discretamente giocabile? dico questo perchè come detto nel mio post ero interessato e ora mi è sorto il dubbio... ;)

No non lagga tantissimo...oddio al caricamento delle mappe ci mette una vita. Ma una volta che sei dentro non mi ha mai dato problemi (sarà che io laggo tanto a prescindere XD)
Comunque penso anche gli altri non abbiano problemi :D :D :D
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