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[Recensione] Counter Strike: Source

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Moderatori: Nina125, Staff

[Recensione] Counter Strike: Source

Messaggioda KolfKord » gio lug 24, 2008 7:08 pm

INTRODUZIONE
Cari amici, sono qui tutto accaldato sul mio ASUS G2S a scrivere questa recensione su un gioco a cui mi sto dedicando fino allo svenimento …
Volete sapere che gioco è? Ve lo dico? E diciamolo! Sto parlando del magnifico Counter Strike: Source.

Ebbene signori miei, Counter Strike: Source è il gioco più popolare e giocato online.
Difatti, è possibile giocarci solamente online, sfidando avversari in carne ed ossa, non formati quindi soltanto da un ammasso di pixel quadrettati.

Ma partiamo dal principio …
Counter Strike: Source (CSS) risale al lontano 2004 quando con l'attesissimo Half life 2 venne incluso nella confezione del gioco come MOD ufficiale dell'allora ultimo nato in casa Valve.
Pensate che a crearlo sia stata Valve? Ah no...Vi sbagliate di grosso, anzi, grossissimo.
Counter Strike nacque dall'idea di due studenti universitari che nel 1998 misero mano al codice del popolare Half-Life. Divenuto in seguito proprietà della Valve Software, è diventato ciò che è ora.
E' stato progettato come gioco unicamente Multiplayer, difatti, la modalità Singleplayer consiste nel crearsi un server e riempirlo di giocatori comandati dal computer (detti in gergo BOT).

STRUTTURA DEL GIOCO
Appena si entra in un server è fondamentale la scelta di una fazione, la quale può essere terroristi o forze antiterrorismo.
Voi sicuramente vi chiederete, la scelta della squadra influenza in qualche modo la modalità di gioco?
Ebbene si, entrando in una delle due differenti squadre, cambiano le armi e gli obbiettivi della missione.

Mi spiego meglio.
Facendo parte dei Terroristi, la fazione dovrà piazzare una bomba nei punti “cardine” della mappa.
Mentre, come è facilmente deducibile, la fazione avversaria, in questo caso gli Anti-Terroristi, dovranno disinnescare o eliminare, tutti gli avversari prima dell’innesco della bomba.

Per quanto riguarda l’armamento, si basa su un sistema a denaro.
Cioè, si possono comprare le armi all’inizio di ogni Match ( in gergo Side) con i soldi guadagnata durante i vari scontri precedenti (ogni uccisione o disinnesco fa accumulare un tot $ al giocatore).

GO GO GO!
La situazione iniziale prevede l'utilizzo delle armi in dotazione (pistola + coltello) i quali possono essere cambiati e acquistati in seguito con il denaro, come descritto un po’ di righe più sopra, nuovi “giocattolini”. Esiste un ampia scelta di armi tra cui: fucili, fucili a pompa, mitragliatrici, mitragliette pistole e le immancabili granate esplosive, granati fumogene e granate accecanti.
Le armi migliori sono, M4 per quanto riguarda la fazione Anti-Terrorismo e AK 47 per i Terroristi...
Armi micidiali se usate con audacia ed astuzia.

CSS non ha niente a che fare con titoli come Unreal Tournament, Quake e Company …
Infatti, è un gioco statico, in cui non vige la regola “saltiamo qua e la ed ammazziamo a volontà”; bensì bisogna avere tattica, saper fare gioco di squadra e stare attenti all’ambiente che ci circonda, reagendo al minimo movimento.
A differenza di altri titoli di questo tipo una volta uccisi non e' possibile tornare in vita ma bisogna aspettare l'inizio del round successivo, tutto ciò comporta lunghe attese …

L'obbiettivo che si prefigge ogni giocatore è quello di fare HeadShot il primo colpo!
Poichè, il nemico, con una sola pallottola dritta in fronte non avrà tempo di esalare l'ultimo respiro...

PARLANDO DI GRAFICA E COMPAGNIA …
Il gioco risulta molto semplice ed intuitivo con una massiccia dose di realismo, questo grazie anche al motore Source sfruttato in maniera eccellente.
Si fa uso infatti di ombre dinamiche, giochi di luce, una ottima fisica dei corpi e delle esplosioni.

Il gioco risulta comunque di notevole impatto grafico e la qualità delle animazioni e dei modelli non lascia a desiderare, riuscendo ad accontentare anche i più esigenti in fatto di estetica.
Non esiste una colonna sonora che accompagna le nostre azioni durante i vari match, ciò come spiegati prima, deriva dal fatto che è un gioco tattico nel quale ogni movimento fa la differenza.
Senza colonna sonora si sentono maggiormente i suoni dell’ambiente circostante, i passi degli avversari e soprattutto il suono degli spari nemici, i quali magari, stanno facendo fuori un nostro compagno d’arme.

CONCLUSIONI
Concludendo, affermo che Counter Strike: Source è un gioco che non può mancare assolutamente nella nostra collezione, maggior ragione se siete fanatici degli FPS …
Un gioco che, a mio parere, ha grinta da vendere e continua a stupire qualsiasi fascia d'età (pensate che più volte, nei server, ho incontrato bambini di 12 anni).
Insomma, anche se molti considerano Counter Strike: Source un game senza alcuna skill e facilissimo, si è rivelato piuttosto complicato e ostico.

GRAFICA: 86 /100; SONORO: 80 /100; GIOCABILITA’: 90 /100; LONGEVITA’: 97 /100; COINVOLGIMENTO: 95 /100
TOTALE: 89,06 /100

[Alessandro “KolfKord” Niro]
Ultima modifica di KolfKord il ven lug 25, 2008 2:21 pm, modificato 2 volte in totale.
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Re: [Recensione] Counter Strike: Source

Messaggioda Johnny Blaze » gio lug 24, 2008 7:27 pm

Buono.

Complimenti bella recensione si vede che ti piace tanto e che ci giochi allo svenimento, però meglio presentarsi con un bel biglietto da visita vecchio che con qualcosa di nuovo ma penoso...

Per la grammatica dovranno dare un occhio gli altri, sono un pò di fretta, comunque per il contenuto buona introduzione, struttura del gioco e aspetti grafici ottimi, mi lascia un pò perplesso la conclusione un pò scarna... ti riporto la guida evidenziata in questa sezione


Ed infine, il gioco è come ce lo aspettavamo? Ci ha delusi? Se ha mancato il bersaglio, quali elementi non ci hanno convinto? Potemmo consigliarlo agli amici? Ci sono alternative sul mercato? Può essere adatto unicamente a particolari fasce di età?

È un titolo che può appassionare il grande pubblico o solamente per patiti del genere?



Prova a vedere se puoi cercare di inserire qualcos'altro... vedi te..

quì il link alla guida se ti puo essere di qualunque aiuto.

guida-come-scrivere-una-recensione-anteprima-t4442.html
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Re: [Recensione] Counter Strike: Source

Messaggioda KolfKord » gio lug 24, 2008 7:44 pm

Ok grazie 1000 :)
Si scusami questa è stata la mia prima recensione in vita mia :lol:
Sono abituato a scrivere news relative al netgaming :D
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Re: [Recensione] Counter Strike: Source

Messaggioda Johnny Blaze » ven lug 25, 2008 2:02 pm

KolfKord ha scritto:Ok grazie 1000 :)
Si scusami questa è stata la mia prima recensione in vita mia :lol:
Sono abituato a scrivere news relative al netgaming :D


No guarda si vede che hai talento devi non so leggerti un pò la guida e integrare qualcosa poi è perfetta...
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Re: [Recensione] Counter Strike: Source

Messaggioda KolfKord » ven lug 25, 2008 2:12 pm

Johnny Blaze ha scritto:
No guarda si vede che hai talento devi non so leggerti un pò la guida e integrare qualcosa poi è perfetta...


Ok Thx ;)
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