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[pc] Evil Genius – Gestionale in tempo reale (Elixir - 2004)

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Moderatori: Nina125, Staff

[pc] Evil Genius – Gestionale in tempo reale (Elixir - 2004)

Messaggioda Lorenz » gio feb 12, 2009 12:15 am

Essere diabolici non è mai stato così divertente

Immagine

I giocatori più appassionati certamente ricorderanno un vecchio quanto leggendario titolo dal nome Dungeon Keeper. Nei meandri di luride caverne dovevamo costruire il nostro labirinto affrontando sfide a colpi di goblin e magie. Proprio dalle ceneri di questa vecchia gloria del passato nasce Evil Genius, videogame microgestionale (gestione in tempo reale) dai toni umoristici e sgargianti dove, neanche a dirlo, lo scopo è conquistare il mondo.

Il primo passo del genio

La prima azione che il gioco ci richiede è di scegliere il nostro avatar, l'evil genius. Saremo liberi di decidere di conquistare il pianeta con tre diversi super-geni, dal basso e calvo russo Maximilian al mistico Shen yu fino all' affascinante Alexis . Dopo un breve filmato introduttivo dovremo fare i conti con la nostra personale isola deserta dove si svolge il novantanove per cento del gioco. Sotto un vulcano spento i nostri minion scaveranno stanze, costruiranno laboratori prigioni e trappole per permettere al nostro genio di prendere il controllo assoluto del mondo.

Scagnozzi, a me!

Più la fama del nostro genio sarà alta, più scagnozzi e minion potrà attirare. Gli scagnozzi, impersonando i super-cattivi stile lo Squalo già visto nei film di 007, accoreranno per servirvi con abilità uniche: potrete terrorizzare, sminuzzare, controllare e far saltare in aria i malcapitati agenti. Se non dovesse bastare potrete usare orde di marionette sacrificabili per i vostri scopi più vili: pochi clic e i vostri minion accoreranno. Naturalmente, voi geni del male perfidi, avrete addestrato i vostri lavoratori in modo da avere sia una forza militare sia un gruppo di conduttori televisivi pronti a eliminare le forze del nemico a colpi di flash. Potrete chiamare al vostro servizio dai semplici lavoratori fino a cecchini, diplomatici, scienziati nucleari: le forze dell'ordine hanno i minuti contati.

Dannato ficcanaso, non uscirai vivo di qui!

Qualcuno non è d'accordo con i vostri piani di dominazione. Agenti di tutte le nazioni, riunite in alleanze, manderanno sul vostro piccolo paradiso agenti di tutti i tipi. Saranno proprio loro i reali nemici del gioco e tenteranno di smontarvi pezzo per pezzo la vostra base tanto faticosamente costruita. Non solo, se pesterete troppo i piedi alle superpotenze, saranno i super agenti a rispondere, vere e proprie macchine da guerra equivalenti ( e spesso più forti) dei vostri scagnozzi. Sua maestà la regina vi consiglierà un suo ben noto amico con licenza di uccidere e allora dovrete usare tutti i vostri mezzi per arginare i danni. Ma le armi non mancano. Sarete liberi di costruire, oltre alle porte via via più complesse e nascoste, trappole di ogni genere anche combinabili fra loro. Ma attenzione, più malefatte compieremo, più agenti scopriranno i loro colleghi messi nel frigorifero, più il “calore” (heat in inglese) sarà alto più sulla nostra isola arriveranno forze dell'ordine, a volte armate di fucile d'assalto.

Sistemi per conquistare il mondo

Evil genius presenta diversi sistemi di controllo. Per costruire, sarà sufficiente il classico scegli – punta – clicca ma non sarà possibile controllare uno per uno tutti i minion. Al giocatore è lasciato il controllo solo sugli scagnozzi e sul genio mentre i lavoratori risponderanno ad un sistema a etichette. Cliccando con il tasto destro sarà possibile scegliere fra quattro opzioni, rispettivamente cattura, uccidi, indebolisci e cancella etichetta: tutti i minion che vedranno l'oggetto o il personaggio etichettato reagiranno di conseguenza. La conquista del mondo invece è lasciata ad un sistema a missioni. Avanzando nel gioco e tramando per il mondo, si sbloccheranno degli obbiettivi che una volta raggiunti ci permetteranno di avanzare nel gioco e ammassare punti infamia. L'ultimo sistema da tenere a mente è quello delle statistiche che regolano i minion: vitalità, lealtà, intelligenza, forza fisica e rapidità mentale agiranno sui vostri sottoposti. Quando una di queste statistiche andrà sotto lo zero si avranno effetti vari, dalla morte allo svenimento fino alla diserzione.

Il progresso innanzitutto...

Una delle componenti più interessanti di evil genius è la ricerca. Una volta costruito il laboratorio, i vostri minion scentifici andranno a ricercare strumenti per i vostri piani. Il giocatore dovrà quindi scegliere lo strumento con cui effettuare le ricerche e attendere i malefici risultati.

... per minacciare l'ordine mondiale

E così geni del male avete costruito la vostra base, siete riuscite a tenere fuori ficcanaso governativi e a terrorizzare ignari turisti. E' giunto il momento di dimostrare al mondo che non state scherzando. Attraverso una tecnologia faticosamente ricercata guadagnerete il dominio mondiale. Ma non vi rovineremo la sorpresa anticipandovi i tre finali diversi possibili. Vi diciamo solo che tutti e tre comprendono un razzo, la gittata globale e ... un enorme bottone rosso da premere.


Commento finale

Elixir ha creato un ottimo titolo per il 2004. I toni umoristici che ricalcano le atmosfere di Austin power rendono il titolo originale e piacevole. E' impagabile il piacere a vedere i super agenti torturati in modo comico (unico modo per sconfiggerli definitivamente) e gli agenti normali cedere a passi di moon dance e frullatori e sopratutto quale gioco vi permette di sghignazzare davanti agli agenti imprigionati? Grazie ai sistemi di dominazione mondiale e di controllo si ha la sensazione di tessere una ragnatela sempre più fitta fino alla fine. La grafica si adatta allo stile di gioco e sebbene non sia da urlo risulta assolutamente all'altezza. Le uniche critiche sono per l' IA che a volte pecca, sopratutto quando si tratta di risolvere compiti assegnati da etichette e il sistema delle trappole che, seppur interessante lascia desiderare per la sua semplicità. E' necessario poi sottolineare il poco spessore delle missioni in modalità dominazione che si riducono a poche linee di testo. Il gioco infine soffre di alcuni bug casuali, solo in parte corretti dalle patch ufficiali: a volte il gioco termina in crash corrompendo il salvataggio in modo assolutamente casuale costringendo a ricaricare un salvataggio differente. Fortunatamente il sistema di autosave è molto efficiente e non si perde mai più di cinque minuti di gioco. Ultime righe a parte, il gioco è consigliato, sebbene non esente da difetti rimane un ottimo titolo.

In inglese ma con patch

Questo titolo è uscito in Italia non tradotto nella nostra lingua. Solo tempo dopo un gruppo di appassionati ha creato una patch gratuita di traduzione, scaricabile dal web. E' da notare però che il gioco perde una parte d'anima in Italiano, quindi è consigliato per chi può farlo giocarlo in Inglese


Grafica 75

Gameplay 70

Sonoro 85

Longevità 90

Voto finale – 80

Di seguito immagini sul gameplay, nella prima la sala dei bottoni, nella seconda John rambo super agente che distrugge il giocatore.


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Re: [pc] Evil Genius – Gestionale in tempo reale (Elixir - 2004)

Messaggioda Lorenz » gio feb 12, 2009 12:27 am

Troppo lunga? Troppo poco tecnica? Dite dite :D :D :D :D ho pensato di scrivere in modo più leggero. Il "paragrafismo" trovo che in una recensione alleggerisca la lettura. Peccato che essendo un forum non si possano editare le immagini per inserirle nei rispettivi paragrafi. :toimonster:
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Re: [pc] Evil Genius – Gestionale in tempo reale (Elixir - 2004)

Messaggioda Meteo » gio feb 12, 2009 1:05 am

Oh ma benvenuto!

L'articolo funziona benone :D !

La lunghezza è appropriata per esaminare tutti gli aspetti e il testo è scorrevolissimo e dettagliato! Anche la scelta di un gioco atipico non è affatto male... Complimenti! :D

Devi avere solo un po' di pazienza con il nostro controllore ufficiale, Tor, che è veramente sommerso di recensioni da approvare... ci vorrebbe una patch anche per lui :drinkers:
Rain!
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Re: [pc] Evil Genius – Gestionale in tempo reale (Elixir - 2004)

Messaggioda Lorenz » gio feb 12, 2009 1:29 am

:beer: :beer: :beer: :beer:
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Re: [pc] Evil Genius – Gestionale in tempo reale (Elixir - 2004)

Messaggioda Slowly » gio feb 12, 2009 10:16 am

Ciao caro, benvenuto.

Anche a me sembra adeguata.

E poi me lo ricordo Evil Genius, vuoi mettere la soddisfazione di far entrare i nemici nella base, farli arrivare quasi al cuore del sistema, e poi uscirsene con un intero esercito nascosto in uno sgabuzzino?

:D
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Re: [pc] Evil Genius – Gestionale in tempo reale (Elixir - 2004)

Messaggioda Lorenz » gio feb 12, 2009 12:17 pm

Meriterebbero un elenco tutte le trappole, dal bancomat al bottone rosso con su scritto "non premere".

Tra l'altro, si sparla da tempo di un possibile seguito di Evil genius su varie pagine in inglese sul web ma non c'è niente di definitivo. L'unica cosa certa è che la casa produttrice sarà Rebellion (la stessa che ha prodotto COD world at war)

Speriamo che esca perché se ne parla da parecchio tempo :prayer:
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Re: [pc] Evil Genius – Gestionale in tempo reale (Elixir - 2004)

Messaggioda Slowly » gio feb 12, 2009 12:22 pm

Quasi quasi lo reinstallo. :D
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Re: [pc] Evil Genius – Gestionale in tempo reale (Elixir - 2004)

Messaggioda Tor Landeel » gio feb 12, 2009 6:11 pm

Mi è piaciuta moltissimo, complimenti! Una recensione che invoglia a provare il gioco!
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Re: [pc] Evil Genius – Gestionale in tempo reale (Elixir - 2004)

Messaggioda fullmetalshinigami » gio feb 12, 2009 7:23 pm

Bella rece. Complimenti
Finalmente il paradiso
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