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Limbo -Quando le produzioni indipendenti superano i Big!

Il pianeta della scatola verde... e non solo.

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Limbo -Quando le produzioni indipendenti superano i Big!

Messaggioda Cloud » dom lug 25, 2010 11:22 pm

Davvero un titolo sorprendente!!! questo il giudizio quasi univoco della critica diretto a Limbo, Indie Games sviluppato per la piattaforma Xbox Live da Playdead Studios. A voi l'ottima recensione firmata da thenikname!

http://www.gameplayer.it/recensione/limbo

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Re: Limbo -Quando le produzioni indipendenti superano i Big!

Messaggioda Spartan » dom lug 25, 2010 11:58 pm

Ho letto la recensione..grande nick!!!
Sembra davvero un titolo fantastico, e le immagini che ho potuto vedere confermano ciò che ho letto e dedotto. Davvero vocativo e poetico, sembra al contempo una favola noir cruenta...da giocare!!!!.. :sisi: :D ma io non posso :sbonk:
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Re: Limbo -Quando le produzioni indipendenti superano i Big!

Messaggioda BlackSilver » lun lug 26, 2010 8:32 am

C'ho giocato anch'io e posso confermarlo...è un capolavoro. Pura poesia visiva...sono un po' meno critico sulla longevità (alla fin fine se durava 8 ore avrebbe annoiato e non poco)...ma per il resto sono in linea con la recensione. Un applauso :D
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Re: Limbo -Quando le produzioni indipendenti superano i Big!

Messaggioda Spartan » lun lug 26, 2010 9:04 am

BlackSilver ha scritto:C'ho giocato anch'io e posso confermarlo...è un capolavoro. Pura poesia visiva...sono un po' meno critico sulla longevità (alla fin fine se durava 8 ore avrebbe annoiato e non poco)...ma per il resto sono in linea con la recensione. Un applauso :D

Ecco le due parole che non trovavo: POESIA VISIVA....sembra davvero fantastico. :sisi:
Sto rosicando un casino! XD
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Re: Limbo -Quando le produzioni indipendenti superano i Big!

Messaggioda thenikname » lun lug 26, 2010 9:15 pm

Grazie mille per i complimenti ragazzi, se continuate così arrossisco.... :oops:
BlackSilver ha scritto:sono un po' meno critico sulla longevità (alla fin fine se durava 8 ore avrebbe annoiato e non poco)

Ti dirò, anchio non lo trovo un grandissimo difetto però, obbiettivamente parlando, 3-4 ore per 1200 mp sono veramente poche. Mi viene in mente Braid (altro grande capolavoro), 8-9 ore buone per finirlo come si deve se non ricordo male...
Detto questo, sarei curioso di conoscere i vostri pensieri riguardo la storia di Limbo. Qual'è il significato del finale? Che cosa rappresentavano i vari ostacoli del gioco? Qual'è la vostra lettura dei vari avvenimenti? La cosa più bella derivante da questi giochi, a mio parere, sono appunto le varie discussioni riguardo le interpretazioni personali :D
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Re: Limbo -Quando le produzioni indipendenti superano i Big!

Messaggioda Ninja Tripolare » mar set 07, 2010 12:22 pm

sono daccordo con voi, solo che se costasse 800 punti sarebbe più onesto.
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Re: Limbo -Quando le produzioni indipendenti superano i Big!

Messaggioda Angelo89 » mar set 07, 2010 1:14 pm

Io lo sto giocando proprio da ieri e sono AFFASCINATO da questo arcade. Merita ASSOLUTAMENTE la versione retail, perchè chi non dispone di connessione se lo perde, ma è una perla così grande che sarebbe un peccato madornale.

Assurdo Limbo, eccezionale.
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Re: Limbo -Quando le produzioni indipendenti superano i Big!

Messaggioda thenikname » sab set 11, 2010 4:50 pm

Angelo89 ha scritto:Io lo sto giocando proprio da ieri e sono AFFASCINATO da questo arcade. Merita ASSOLUTAMENTE la versione retail, perchè chi non dispone di connessione se lo perde, ma è una perla così grande che sarebbe un peccato madornale.

Assurdo Limbo, eccezionale.


Amen :sisi:
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Re: Limbo -Quando le produzioni indipendenti superano i Big!

Messaggioda tommypast » ven dic 31, 2010 4:08 pm

Intanto, e solo per oggi, Microsoft ha scontato Limbo del 33% portandolo a 800 Microsoft Points anziché 1200!
Il tempo è un grande maestro, ma sfortunatamente uccide tutti i suoi allievi.
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Re: Limbo -Quando le produzioni indipendenti superano i Big!

Messaggioda evil ataru » lun gen 03, 2011 1:27 pm

Acc, me lo sono perso...
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