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Little Big Planet 2 [Topic Ufficiale]

Tutto sulla console di casa SONY

Moderatori: Nina125, tommypast, Staff

Little Big Planet 2 [Topic Ufficiale]

Messaggioda tommypast » sab mag 08, 2010 2:18 pm

Rivelato in esclusiva mondiale da Game Informer, alla fine Media Molecule ha annunciato su Twitter che Little Big Planet 2 è attualmente in sviluppo.


- LBP 2 permetterà di creare livelli che saranno molto più di semplici platform
- Ci sarà un editor completamente ridisegnato
- Sarà possibile ad esempio creare giochi che abbracciano generi quali shooter, racer, puzzle, RPG e cloni di Space Invaders
- L'editor permetterà di realizzare HUD specifici per ogni livello, ad esempio, in un livello incentrato sullo shooter, ci sarà una barra dell'energia, assente magari in livelli volti al semplice platforming
- Uno sviluppatore dei MediaMolecule già è riuscito a realizzare un clone di Command & Conquer
- Media Molecule ha adorato i livelli del primo LBP che cercavano di riprodurre situazioni di gioco che si discostavano considerevolmente dal concept originale del gioco (ad esempio, cloni di tetris o galaga, realizzati nascondendo il sackboy dietro un layer che ricopriva l'intero sfondo). Tali livelli erano realizzati con vari examotage dalla complessa realizzazione, suscitando dissenso da parte della comunità. Adesso finalmente, sarà tutto più immediato in quanto il tutto è studiato per consentire tale eventualità sin dall'inizio
- Ci sarà un nuovo tool chiamato "direct control seats"
- L'input del joypad della PS3, potrà essere personalizzato, ad esempio, la X, piuttosto che il O o il motion sensing stesso, potranno assumere diverse funzioni a seconda del contesto
- Non saremo più limitati dallo stock di effetti audio offerti dal gioco, ma potremo crearne di personali e implementarli nei nostri livelli
- I nemici non saranno più legati ad una AI rudimentale, ma potremo creare delle vere e proprie routine (più di una) per ognuno di essi, anche per quanto riguarda i loro movimenti. Potremo ad esempio ricreare un ballo, con determinati movimenti di braccia, corpo e testa
- Ci sarà un'opzione per l'editing di filmati
- Ogni giocatore avrà un proprio profilo su LBP.me dove saranno elencati tutti i dettagli sul suo conto
- E' possibile importare i livelli all'interno del gioco il cui "concept" è disegnato su un foglio di carta, tramite l'ausilio della PSeye
- Nel caso non si fosse vicini alla PS3, si potrà scattare una foto al foglio e guardare una preview del livello online, per poi metterlo "in coda"
- Ci saranno nuovi gadget (tipo il paintator di MGS), uno di questi sarà un rampino
- Tutti i DLC del primo LBP saranno compatibili con LBP2
- Lo storyline della modalità "Storia" non si baserà sulla suddivisione territoriale come accaduto col primo LBP, bensì sulla collocazione temporale (in altre parole al posto di viaggiare attorno al mondo viaggeremo nel tempo)
- Di seguito una lista di livelli che saranno presenti:

* Techno Renaissance: ispirato al periodo rinascimentale
* Steam & Cake: un livello dallo stile Steampunk
* Neon Propaganda: un livello cupo ambientato nel corso della Guerra Fredda, con Sackboy nei panni di oppressi lavoratori
* Fluffy High-Tech: un freddo ambiente futuristico con televisori grandi come muri e adorabili creature
* Designer Organic: un livello basato sull'eco architettura descrivibile come "art noveau"
* Hand-Made Arcade: un tributo ai giochi arcade di un tempo


- La struttura dei vari circuiti elettronici potrebbe diventare molto complicata, per questo ci sarà un'apposita interfaccia
- Gli utenti possono creare delle vere e proprie cutscenes da massimo cinque minuti ciascuna, dove è possibile settare parametri quali l'angolazione della telecamera e registrare la nostra voce per i dialoghi.
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Re: Little Big Planet 2

Messaggioda finismalefica » sab mag 08, 2010 2:21 pm

:shock:
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Re: Little Big Planet 2

Messaggioda RATM1995 » sab mag 08, 2010 2:27 pm

La cosa inizia a farsi interessante :eek:
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Re: Little Big Planet 2

Messaggioda giangra » sab mag 08, 2010 8:00 pm

Sarà possibile ad esempio creare giochi che abbracciano generi quali shooter, racer, puzzle, RPG


Oh my God :shock:
Dopo aver letto attentamente ciascuna di queste news non posso far altro che attendere l'arrivo di una tra le più importanti esclusive sulla cara PS3
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Re: Little Big Planet 2

Messaggioda Tor Landeel » dom mag 09, 2010 5:34 pm

Speriamo non sia il solito gioco "fa tutto e male"
Non mi hanno mai ispirato questi titoli che cercano di avere successo solo in base a quello che gli utenti sapranno farci...
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Re: Little Big Planet 2

Messaggioda tommypast » dom mag 09, 2010 8:09 pm

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Re: Little Big Planet 2

Messaggioda tommypast » dom mag 09, 2010 8:41 pm

Altre quindici immagini,decisamente più decorose :)

Spoiler:
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Re: Little Big Planet 2

Messaggioda giangra » lun mag 10, 2010 7:03 am

Come screens sono piuttosto vaghi anche se è piacevole notare che lo stile grafico sembra immutato...meglio così!
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Re: Little Big Planet 2

Messaggioda tommypast » lun mag 10, 2010 5:39 pm

Primo trailer ufficiale :D

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Re: Little Big Planet 2

Messaggioda giangra » lun mag 10, 2010 7:10 pm

Wow. Mi ha stupito il clone di Puzzle Bubble al minuto 1.10 8)
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Re: Little Big Planet 2

Messaggioda RATM1995 » lun mag 10, 2010 7:30 pm

tommypast ha scritto:Primo trailer ufficiale :D


:eek: :eek: :eek: :shock: :shock:
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Re: Little Big Planet 2

Messaggioda finismalefica » lun mag 10, 2010 7:37 pm

Tor Landeel ha scritto:Speriamo non sia il solito gioco "fa tutto e male"
Non mi hanno mai ispirato questi titoli che cercano di avere successo solo in base a quello che gli utenti sapranno farci...

Ovvio, la potenza dell'editor dev'essere il punto di partenza e non l'unico punto di interesse del gameplay, com'era nel primo -cmq ottimo- capitolo.
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Re: Little Big Planet 2

Messaggioda tommypast » mar mag 11, 2010 12:06 am

Londra, 10 Maggio 2010: Sony Computer Entertainment Europe ha annunciato oggi il ritorno dei Sackboy, conquistatori del mondo, collezionisti di premi, in LittleBigPlanet 2 per PlayStation 3 - un gioco che farà correre le vostre immaginazioni come non avete mai immaginato prima. Sviluppato dal team visionario di Media Molecule, LittleBigPlanet 2 darà ai fan un nuovo significato alle parole GIOCA, CREA e CONDIVIDI, incluso un migliorato motore grafico, una nuova storyline, molti accessori ed equipaggiamenti nuovi per i SackBoy, e rivoluzionarie dinamiche di gameplay che aggiungeranno nuovi livelli di controllo e personalizzazione. Questa volta il gioco in scatola è solo l'inizio.

LittleBigPlanet 2 esplorerà il concetto del gioco creativo, offrendo eccitanti possibilità mai viste prime, così come la compatibilità con i livelli già presenti in LittleBigPlanet.
LittleBigPlanet 2 incomincia con una nuova, epica storia dove la nostra missione sarà quella di salvare il mondo di LittleBigPlanet . Nella nostra avventura dovremo visitare posti magnifici e incontrare personaggi fantastici, tra una corsa, un rimbalzo, un dondolarsi e aggrapparsi. In LittleBigPlanet 2, potrai creare non solo i livelli, ma interi giochi. Racing games, shooters, platform... simulatori di cucina...; Se puoi immaginarlo, lo potrai creare. potremo creare macchine intelligenti, veicoli e enigmi, creare cut-scene, e riassegnare i controlli ad ogni elemento che creeremo.
Nel 2010, il solo limite a quello che potrai giocare è la tua immaginazione. Preparati per la rivoluzione che toglieranno i limiti tra giocatore e games designer.
Per maggiori informazioni visitate http://www.littlebigplanet.com/2/
Ultima modifica di tommypast il mar mag 11, 2010 4:55 pm, modificato 1 volta in totale.
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Re: Little Big Planet 2

Messaggioda giangra » mar mag 11, 2010 8:10 am

Andando sul sito ufficiale insieme al logo PS3 è apparso anche quello PSP...Probabile conversione come accaduto con il primo capitolo?
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Re: Little Big Planet 2

Messaggioda tommypast » mer mag 12, 2010 2:32 pm

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