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LOST: Via domus

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Moderatori: Nina125, Staff

LOST: Via domus

Messaggioda trane » sab ago 30, 2008 4:57 am

SCHEDA
Immagine
sviluppatore: Ubisoft Montreal
genere: avventura
giocatori: 1
online: non compatibile
console:ps3

INTRODUZIONE
Si poteva immaginare che “Lost via domus” fosse un gioco poco emozionante, visto che è preso da un film…In realtà Lost ci ha sorpreso, anche perché non sarà il solito “film interattivo”.
Lost è un mix tra intrighi, azione e fantascienza, con colpi di scena e video al dir poco strabilianti.
Il volo Oceanic 815 che improvvisamente si spezza a metà e si schianta…

LA STORIA
Noi impersoneremo Elliot, un passeggero del volo che a causa dello schianto soffre d’amnesia, dovremmo aiutare il nostro amico a recuperare i suoi ricordi, e sapere chi è il misterioso fantasma che lo perseguita…
Saremo in un’isola deserta, insieme agli altri superstiti, qui ricostruiremo i passaggi della nostra vita, ma entrando nella giungla troveremo una brutta sorpresa…

IL GAMEPLAY
Nel gioco sarà possibile scambiare ciò che si trova in giro per l’isola, con i vari personaggi, quindi interagendo con essi non si parlerà soltanto; Gli oggetti acquisiti saranno utili per attraversare caverne buie, salvarsi la pelle e superare dei “minigiochi” molto divertenti.
I tasti non sono molti e memorizzarli non sarà difficile, basta prenderci la mano (in questo caso il Sixaxis non sarà utile).
Il gioco in se sarà non facile ma nemmeno difficile, dando al giocatore l’opportunità di giocare divertendosi.
Però ci sono sempre quei difettucci…Le mappe hanno dei limiti che rovinano un po’ il gameplay , inoltre orientarsi nella giungla non è facile…

HEY HAI VISTO IL MIO PARACADUTE???? STIAMO PRECIPITANDO!
La grafica è stupenda, soprattutto nei video, ma anche nel gioco (esempio: mentre cammini nella giungla, sfiorandole, le foglie si muovono!); I volti dei personaggi sono ben realizzati (forse sui capelli ancora non ci siamo), gli effetti di luce sono molto realistici, come gli ambienti stessi…
Come ho segnalato prima, la grafica nella giungla è così realistica che ci si perde, riuscendoci ad orientarsi a malapena ! In poche parole la Ubisoft ha usufruito bene della potenza della ps3

MAMMA E’ IL GIOCO, NON CI SONO PAPPAGALLI IN CAMERA!
Bè che dire l’audio del gioco sia nel gameplay che nelle sequenze è straordinario!, Nelle poche volte in cui si sentono armi da fuoco, Il rumore è molto realistico, tanto da farci sentire il dolore del piombo!, La giungla ha tutti i suoni fedelmente prodotti, bè per provare alzate il volume della TV e vi entrerà Tartan in casa!, I dialoghi sono perfettamente in tempo insieme al movimento delle labbra, perciò il doppiaggio è buono. Qui Ubisoft ha fatto un buon lavoro, non c’è che dire.

CONCLUSIONE
In conclusione il gioco è buono, la grafica e il sonoro aiutano ad amare questo gioco,, la mancanza di un multiplayer è plausibile visto che non riuscirei ad immaginarmelo nemmeno…
Il gioco è entusiasmante quanto il telefilm e non manca di effetti-sorpresa… Un voto è un meritato 79.

ps:se la recensione è una me*** non so che dire , non ne scriverò più promesso :sisi:
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Re: LOST: Via domus

Messaggioda BlackSilver » sab ago 30, 2008 11:26 am

Non dire che è una "elemento fecale di scarto prodotto dall'intestino" (non sono per la censura ma per l'accostamento aulico dissonante)...se ti scoraggi così è sicuro che la tua recensione non sarà un gran chè.

Parlando invece della recensione in se...per prima cosa si nota l'evoluzione dai tuoi scritti precendenti (sopratutto l'assenza di immagini), quindi un plauso per aver seguito i consiglio. Però ancora pecca di eccessiva semplicità...fai bene ad essere sintetico nella trama del gioco, però presenti delle notevoli lacune nell'ambito del comparto tecnico (grafica e audio) di cui lodi le virtù, che per altro non elenchi. Devi ricercare più materiale per poter aggiungere dati più specifici (ovvimente senza esagerare); almeno scrivere qualcosa sul motore grafico, presenza/assenza di motore fisico, gestione dell'audio, intreccio narrativo spiegato con Cut Scene o con script predefiniti all'interno del gioco (diciamo come o come Resident Evil o come Hal-Life 2), etc...

Ripeto che non devi gettare la spugna...solo chi lotta può vincere.
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Re: LOST: Via domus

Messaggioda trane » sab ago 30, 2008 11:51 am

BlackSilver ha scritto: però presenti delle notevoli lacune nell'ambito del comparto tecnico (grafica e audio) di cui lodi le virtù, che per altro non elenchi.


Ok grazie,

Hey sei un parente della mia professoressa di matematica Canfora???? Mi ricordi moooooolto lei :lol:
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Re: LOST: Via domus

Messaggioda Tor Landeel » lun set 01, 2008 2:51 pm

Beh, i miglioramenti ci sono, ma la forma ed i contenuti sono da migliorare ancora...l'importante è non demoralizzarsi e pensare sempre in positivo! :)
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Re: LOST: Via domus

Messaggioda trane » lun set 01, 2008 5:08 pm

vabbene :roll:
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