Installation: 1. Extract to your Modules\TLD folder, overwrite when asked 2. Run IronLauncher to launch game as usual. Or, if you used manual install previously, put brf files from Modules\TLD\Data\ to MB\Data\, and put mb.fxo from Modules\TLD\Data\ to MB\
Changelog (most important issues): - Elves nerfed somewhat, -40 weapon proficiencies across the board, fewer volunteers, a bit slower training - Gunda and Rhun buffed somewhat, to not suck on dwarves and Dale too fast - Marshalls made more persistent in campains. How it plays out actually is for you to test - Dwarves got LODs, will be less demanding to video - Fixed MANY bugs, see forum 1st post in bugreport thread
...Durante una ricerca su internet ho trovato questa mod Russa per WARBANDin lavorazione che almeno graficamente promette davvero bene:... Google Traduttore
...qui trovate un VIDEO su un Troll, (non so se sara' una razza giocabile o meno):... troll
Piattaforma:Warband Native Mappa:1°)Random Plains; 2°)Random Steppe ( più pianeggiante possibile, ma qualche collinetta non dovrà mancare ) Giorno:11/12/11 Ora: 17.30 -18.00 ( A seconda dei tempi di organizzazione ) Server:AB_GAMEHOSTING (Server concesso dall'Armata Brancaleone ) Fazioni:Swadia Vs Rhodok Organizzatori:Lastman; Rankrstail Staff:Lastman ( Organizzatore ); Rankrstail ( Organizzatore ); TheRipper ( Grafico )...potrebbe esserci qualche aggiunta Teamspeak:LuckyWay.Geemba.Net:10000 Stanza: Total War Online Italia
Regolamento
-Modalità di gioco: Battle -Numero Denari: 1000; 250 guadagnati per kill -Velocità di combattimento:Normale -Tempo Round: 7 minuti -16 round in totale, all'ottavo round si cambia mappa, ogni quattro round s'invertono le squadre -Concesso Portare massimo 1 scudo a testa ( è Concesso però Raccogliere scudi dai nemici o compagni Caduti ) -Concesso solo l'utilizzo di 2 slot per armi da Lancio ( Giavellotti ecc... ) -Niente Teamkill, subentra il kick immediato alla TK volontaria -Niente Randoming, si resta nei pressi del gruppo scelto ( Fanteria, Cavalleria, Arcieri ), eccezzioni possono essere fatte per la cavalleria... -Libera scelta per il numero di slot da occupare per le munizioni ( Riferito ai Balestieri ) -Permesso il raccoglimento di Armi da Terra ( eccezzione per le balestre ) -Un cavaliere che ha perso il proprio cavallo può prenderne un altro privo di cavaliere -No Spam in chat, Solo conversazioni essenziali -No Trolling -Vietato Cambiare fazione di propria scelta, si cambia solo ogni 4 round come detto prima -Vietato l'utilizzo di due balestre -Permesso scambio di equipaggiamento fra membri della stessa fazione -Modalità spettatore: Solo sui membri della propria fazione -In caso di parità si fa un round di spareggio -Vince la squadra che ha vinto più round -Divertirsi
Come iscriversi: ...qui trovate il tread originale dove potrete iscrivervi al torneo:... Land of War - Evento Warband
...Questa mod nasce fondendo le esperienze di due vecchie mod di Warband: "Invasion" e "cRPG"...
...dalla prima prende la modalita' di gioco dove vestiremo i panni di soldati Swadia inpegnati a respingere ondate sempre maggiori e organizzate di Nords... ...dalla seconda invece ha preso tutto cio' che sta dietro le battaglie, ovvero xp, monete, acquisto e personalizzazione equip, crafting, statistiche del propio pg e scelta della classe (fante, arcere/balestriere/cavaliere) non selezionabili pero' dall'inizio ma solo dopo aver accumulato un certo numero di px... ...alcune novita' nascono da delle quest che servono a racimolare qualche preziona mo e che consistono nell'uccidere un determinato tipo di truppa nemica...
...consigliato agli amanti dei punti esperienza, goldfarming e crafting...-_^
Caratteristiche: * Modalita' persistente tra battaglie in tempo reale. * Inizia come una recluta nell'esercito Swadia e possibilita' di avanzamento di grado * Sistema di personalizzazione classi unico che consente di creare classi ibride, in base al vostro stile di gioco preferito. * Quest da compiere con ricompense e bottino con oggetti rari (Novita' assoluta non presente in nessun altra mod multi) * Un sistema di crafting approfondito * Grandi battaglie in modalita' co-op per difendere il Regno Swadia! * Un completo sistema di tracciamento statistiche, che ti permettera' di seguire la tua carneficina minuto per minuto * E molto, molto di più ...
...fatto questo dovrete cercare in lista server il nome NORDINVASION ed entrare, facendo attenzione a ricordarvi il nome del pg con cui siete entrati... ...durante il gioco, nella chat, vi verra' dato un codice chiamato "activation code", segnatevelo...
... a questo punto, per gestire tutta la parte relativa al propio personaggio e quindi, statistiche, equip, classe del personaggio dovrete entrare sul sito:... Nord Invasion
...dove sulla destra vi verra' chiesto:... Character Name: Activation Code:
...inseriteli e quindi dovrete inserire la vostra password e confermarla un seconda volta... ...infine, sulla destra inserite il nome del vostro pg con cui siete entrati nel server e la password che avete appena inserito e se tutto e' stato eseguito correttamente avrete accesso alla pagina di gestione del personaggio:...
N.B.:...qui trovate il sito e forum ufficiali della mod:... Nord Invasion
New Features Added Nord Huntsmen, Nord Infantry, Nord Heavy Infantry, Nord Soldiers, Nord Veteran Soldiers Added deployable shields for players to throw down and take cover behind (these cannot be used as shields currently to combat balance issues) Added round tracking for calculating stats in the grand campaign Added extremely rare loot (Aurora Sword and Obsidian Axe) Added more helmets to craft and loot Items auto-equip on load (There is a bug with this where the items appear as grey boxes, but they are still equipped so its not serious)
Changes / Fixes Added stats to items in auction hall Added leave house functionality Fixed map glitches/exploits on all 3 maps Tweaked lots of troops for balance and gameplay purposes Altered loot system and added more loot drops Increased base Agi and Str by 2
...E' apparso oggi sul forum ufficiale di M&B:Warband un nuovo Evento Internazionale per Nazioni "UK+POL VS ITA+GER+FRA 90vs90", questa volta con squadre miste... ...ecco la presentazione ufficiale realizata da uno dei due organizzatori della squadra italiana, Crusader:...
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Questa battaglia sarà 90vs90
DATA: DOMENICA 15 GENNAIO, ORE 17:30 ITALIANE
SERVER: 22nd (222 slots) FAZIONI: Nords vs Rhodok MAPPA: FIELD BY THE RIVER
Qui ci sono le restrizioni dei giocatori per non rendere ultra-laggoso il match: ITALIA : 30 FRANCIA : 30 POLONIA : 60 REGNO UNITO : 30 GERMANIA : 30
...E' uscita la nuova versione della Mod multiplayer NORDINVASION, a detta dei modder si tratta della patch piu' "corposa" fin qui realizzata, queste le novita':...
New Features
New Map: Swadian City - by Hande
New Map: Jeldan Citadel - by Temuzu
Added first 2 support classes - Nurse and Tinkerer
Added small medic box, and small ammo crate items (both craftable by Alchemists)
Changes / Fixes
Horses now significantly slow down after taking damage
Added Horse Troughs to every map as a free way to heal horses
Added a remade version of Mountain Pass - By Hande
Removed collision meshes from skeletons
Christmas Hats no longer drop
Lots of backend optimisations to hopefully speed things up/decrease load
Bodkin Arrows received +1 damage
Weapon/Item slots are now locked in game, you have to use website to control them
Assassins spawn less of them and they are weaker. Plus various other nerfs
Higher waves (16+) have been made harder with more random troops
...E' stata annunciata l'apertura della terza edizione del Torneo per Nazioni, NATION CUP2012, il torneo piu' prestigioso in modalita' "Native" che vede affrontarsi le nazionali di Paesi in tutto il mondo (Asia e Oceania escluse)...
...le scorse edizioni avevano visto partecipare intorno alle 20 Nazionali ed il team italiano piazzarsi all'8° e 6° posto nelle edizioni '10 e '11...
...attualmente i due Capitani Yukuai e Crusader stanno organizzando allenamenti, per gli utenti che si sono registrati sul forum TW, da cui scegliere il team composto da 16 giocatori che parteciperanno al torneo... ...il primo alenamento e' fissato per Martedi 24/01 sul server AB_GAMEHOSTING, la sera in orario da definirsi...
"Team Italia" edizione precedente:
Spoiler:
...qui di seguito potete trovare info aggiuntive sul torneo:...
...Ho scoperto solo oggi dell'esistenza di questa Mod che nasce per il multiplayer, ma che testandola di persona, e' una figata anche se giocata in single...
...in pratica si tratta di una vera e propia nuova modalita' multiplayer chiamata appunto "Caravan Raider", in cui possiamo scegliere i panni dei predoni o dei difensori della carovana... ...i difensori devono far raggiungere un certo numero di cammelli da una citta ad un'altra, aiutati da un certo numero di mob, i predoni devono uccidere quanti piu' conducenti di cammello possibile... ...si tiene un punteggio in base a quanto sono i cammelli che raggiungono la loro meta mentre dal'altra parte il punteggio aumenta uccidendo le carovane... ...anche se il gioco vi fara' entrare come Swadia o Nord entrambi gli schieramenti risulteranno in game come Sarranidi, probabilemente per renderle piu' consoni all'ambiente desertico usato nella mod...
...al momento che io sappia non ci sono server attivi per questa mod (ed e' un gran peccato), ma c'e' la possibilita' di giocarla in single selezionando il Multiplayer quindi Hosta Partita... ...a questo punto potete scegliere una delle due mappe chiamate Ruins e Village (in realta' sono due mappe create apposta per questa mod la prima nel deserto la seconda in una mappa piu' rocciosa)... ...per iniziare io vi consiglio di giocare come difensori, perche' come attancanti e' un po frustrante piu' che altro per la distanza tra lo spown point e il punto d'incontro con le carovane... ...se decidete di scegliere i predoni seguite i compagni bot della vostra squadra per capire dove si trovano le carovane...
Changelog:
Spoiler:
v 0.120 Adds two new game modes: Field Battle and Livestock Raid v 0.114 See note v 0.111 hopefully fixes bug that prevented player joining MP from spawning with horse v 0.11 adds new start-up screens, new map, config files, the module system. Tweaks desert map and AI. Allows map selection in AI panel. Adds separate team scores. Known bug: Players do not start with a horse in MP. Given the size of the maps, this is a problem. Will try to fix ASAP.
v 0.101 removes message spam, hopefully prevents MP crashing
N.B.:...oltre alla modalita' Caravan Raider ho appena letto sul foru ufficiale della mod che esistono altre due modalita' che non ho ancora avuto modo di provare: [i][b]"Livestock Raiders" e "Filed Battle"... ...qui trovate la loro descrizione ("in inglese"):...[/b][/i]
Spoiler:
LIVESTOCK RAIDERS
Two rival clans live in neighboring river valleys, split by moors. Raid the other clan's livestock corrals in the corner villages, and defend your own. Livestock will cross the map on their own, but can be recaptured easily. Capture livestock by moving close to them. Smoke indicates a village under attack.
The score: Top score is each team's number of kills. Bottom score is the score derived from livestock ownership, with the total number of livestock/livestock in corral indicated in parentheses.
FIELD BATTLE
Control a squad of light infantry or cavalry, fighting between two formations of spearmen. Disrupt the enemy's spear formation to goad them into attacking. Select a troop type and up to four men under your command should spawn with you, if you have sufficient gold.
The score measures the morale of each team's spear formation. Red is aggression, blue is discipline, yellow is fear. When aggression exceeds discipline, troops will break formation and the formation itself will begin to advance. When fear exceeds discipline, troops will start to run away.
...Oggi sono venuto a conoscenza di questa mod "multiplayer" per M&B Warband, nata dagli stessi autori e sulle ceneri di "M&B with Fire and Sword" (la mod non il nuovo titolo Taleworlds !), mod di vecchia data, molto conosciuta all'interno della communtity della TaleWorlds...
...qui sotto ho cercato, con l'aiuto di Google Translate di tradurne la parte descrittiva in italiano... ...ho cercato di sistemarla alla meglio, quindi considerate che non avra' una dizione perfetta:...
(Solo Multiplayer)
Il Diluvio è una mod che ci porta nelle guerre crudeli e sanguinose del 17° secolo in Europa orientale. Ti verrà data la possibilità di giocare come i vari personaggi di questi conflitti: un imbattuto ussari alato che combatte nei ranghi polacco-lituani del Commonwealth, e coraggiosi ribelli Cosacchi, un Ottomano ambizioso, Tartari selvaggi e indipendente e un attrezzato Svedese. Inoltre, altre fazioni sono state considerate, come lo Zarismo di Mosca, l'Austria e la Germania...
A seconda del periodo temporale cambieranno le impostazioni e le fazioni ; le armature e armi non sono le uniche cose che la nostra mod ha da offrire. In Deluge' troverai enormi quantità di cambiamenti che renderanno la vostra esperienza di gioco "magica". Abbiamo aggiunto tonnellate di nuove caratteristiche - alcune sono grandi, alcune sono piuttosto piccoli - molte dei quali sono uniche e non le troverete in nessun altra mod.
Fazioni giocabili:
Invasion - nuova modalita' di gioco
Ti piace affrontare innumerevoli lotte disperate contro orde di soldati nemici? Ti piace combattere insieme ai tuoi fratelli-in-armi, facendo del vostro meglio per sopravvivere pochi minuti in più e proteggere i vostri compagni? Se sì, allora questa modalita' fa per te.
Le Regole di Invasion sono semplici - un gruppo di giocatori si riuniscono in una squadra e cercare di difendere la loro posizione contro orde di nemici bot, sopravvivendo piu' a lungo possibile. Ciò richiederà un sacco di gioco di squadra e di pianificazione. Il concetto principale è abbastanza simillare alle mods Invasion gia' presenti o uscite in passato, ma la meccanica e le caratteristiche sono diverse. Cosa c'è di più ? "The Deluge" introduce una "AI bot scripting" che rendono i nemici meno stupidi di quanto normalmente siano in M​​&B e li fa interagire con ambiente in qualche modo (es. cercheranno di distruggere la porta se i giocatori si nascondono in una stanza chiusa a chiave). Quindi meglio prepararsi per alcuni scontri epici...
Cannoni
"Il Diluvio" introduce il sistema avanzato di cannone. Supporta diversi tipi di cannoni di varia potenza e portata, che può essere caricato con due tipi di munizioni - e palle di cannone grapeshots. Palle di cannone sono utili quando intervengono i nemici a lunga distanza e per la distruzione dell'ambiente. Grapeshots sono inutili per il combattimento a lunga distanza e il poco danno alle strutture, tuttavia, a causa sparando proiettili e la loro diffusione più ampia, sono davvero letali a distanza ravvicinata. Un colpo di questo tipo può abbattere un intero gruppo di nemici.
I traghetti sono molto più sicuro di prendere e possono fare buone posizioni difensive a volte. Non sono così mobili come barche e il loro movimento è limitata da corde, in modo che possano navigare solo in due direzioni - da un fiume / lago bancario ad un altro.
Difese
Mentre debole in combattimento diretto, ingegnere può essere l'angelo custode ai suoi compagni di squadra. Grazie alle sue uniche abillities per riparare, scavare e costruire (e distruggere) roba, egli può decidere il destino della battaglia. Si può costruire scudi su ruote, che può essere spinta verso il nemico e proteggere le truppe amiche dal fuoco nemico. Si può riparare cannoni rotti, si può facilmente distruggere le strutture nemiche in legno con la sua ascia potente. Egli può anche usare la pala per scavare su alcuni cumuli, che possono essere usate come una copertura provvisoria.
Mappe e Architettura
Azione di "The Deluge" si svolge in ambiente molto diverso da Warband. Pertanto, si può aspettare di vedere un sacco di nuove strutture create per il mod. La sensazione del mondo hanno bisogno di essere cambiato, per cui sarebbe un aspetto molto più simile al XVII secolo. "Il diluvio" artisti grafici realizzati molti nuovi modelli, per rendere questo possibile ed il XVII secolo portare questa visione della vita.
Polvere nera armi
In "The Deluge" mod troverete diversi tipi di armi utilizzate in questo periodo di polvere nera della storia. Portiamo non solo i moschetti, archibugi, pesci palla e pistole, ma anche armi unico, secco come tromboni mortali (cui il fuoco multipla Proiettili in una sola volta), doppie pistole a canna e alcune armi combinate, come le spade, pistole, per esempio. Armi polvere nera non sarebbe così divertente da usare se non ci fosse un buon suono e gli effetti visivi ad essa collegate. Quindi in "The Deluge" mod vedrete un sacco di nuovi effetti particellari correlate a colpi di proiettili e colpi di fucile, il tutto supportato da questo campioni sonori nuovi. Battaglie da fuoco non sono mai stata spettacolare a secco in M ​​& B, mi creda.
E se non ti senti come sparare al vostro nemico, si può buttare alcune cose contro di loro. Prendi una mano sulla Granate pochi e inviare un intero gruppo di tuoi nemici in una sola volta direttamente al produttore di loro.
Nuovi modelli di armi
Poco parlando, in "The Deluge" mod troverai tonnellate di roba nuova, che può essere usato per uccidere i nemici nel modo che ti piace. Lungo e corto, grandi e piccoli, a punta, schietto e tagliente, pesante e leggero, in mischia ea distanza ... Abbiamo spade, sciabole, le scorte, yatagans, pugnali, tutti i tipi di nuovi archi e frecce, asce, picconi militari, mazze, lance, lance, picche, berdishes, bollette ... et cetera, et cetera. C'è un sacco di che, proprio check it out.
Arma Resistenza
"Le cose si fanno danni. Le cose si fanno rotto." Non mi aspettavo di scegliere un ussaro alato, scegli la più lunga lancia poi con noncuranza e senza fine giro intorno la mappa, redatta-pungidito Helpless contadini cosacco, vero? Beh, non è possibile farlo qui. Alcune armi in "The Deluge" hanno durata molto bassa e può rompersi Durante l'attacco, lasciando un inutile pezzo di spazzatura nelle vostre mani.
Araldica
Araldica era molto importante nel secolo in Europa XVII, così in "The Deluge" mod nel notevolmente ampliato il suo significato. Noi tutti Warband Sostituito con nuovi banner, quelli storicamente accurati. Il codice nativo fortemente modificati, quindi aggiungere avanzata Araldica Migliorare il sostegno ed è visiva in-game di qualità .
Meteo e tempo
In mod "The Deluge" sarete in grado di giocare le mappe multiplayer in diverse condizioni atmosferiche L'e in momenti diversi del giorno (e notte). Non solo cambierà l'effetto visivo, ma richiederà anche una modifica alle vostre tattiche.
Meteo e tempo può essere modificato da un amministratore o accettato un sondaggio a maggioranza.
Mondo animato
World in "The Deluge" non è più statico. Si noterà che l'ambiente intorno a te risponde alle condizioni meteo La forza animata e acording al vento. Tale disposizione si applicherà non solo la flora, ma anche per altre cose, come striscioni, tende o addirittura tende. [/CENTER]
Queste sono solo poche caratteristiche del nostro mod ha da offrire. Scarica, controllarli tutti fuori da soli ... e di incontrarci sul campo di battaglia.