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obscure the aftermath..ATTENTI!

Il divertimento... su doppio schermo!

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obscure the aftermath..ATTENTI!

Messaggioda honkytonkman » lun gen 25, 2010 6:11 pm

stavo giocando con una certa soddisfazione a obscure the aftermath ,ovvero obscure2 versione psp, quando però mi sono incagliato in un punto davvero ostico.
ovvero dove la coppia may e corey nell'ospedale dopo essere entrati da una finestra devono affrontare un "bestione" che pare uscito da DEAD SPACE piu un allegra combriccola di ragnetti similmente imparentati con i saltatori di RESISTANCE RETRIBUTION..ho tentato di vincere lo scontro una ventina di volte ma non ci riesco..motivo? ,semplice..i 2 protagonisti sn piuttosto malconci (salute quasi zero) dai precedenti scontri prima dell'ultimo salvataggio e prima di arrivare alla finestra ,nell'ospedale non si trova nessun kit medico /bevanda energetica x ripristinare la salute..ovviamente con amy e corey che si reggono appena in piedi tentare di affrontare il mostro e i suoi amichetti diventa impossibile..uno dei 2 protagonisti muore subito dopo pochi istanti..
mi sa che non mi resta che RE-INIZIARE TUTTO IL GIOCO DA CAPO (che delizia..adoro questi regalini dei programmatori..).
certo almeno un kit medico potevano pure infilarlo prima del rendez-vous con il mostro e soci..se giocate a obscure the aftermath NON commettete il mio errore..prima di SALVARE assicuratevi che corey e amy abbiano salute a sufficenza o finirete in un punto morto come è capitato a me.
a meno che qualcuno abbia qualche DRITTA da consigliarmi..iniziare tutto da capo non mi va proprio..peccato perche il gioco ha un atmosfera alla slient hill che su PSP attizza parecchio.. :(
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Re: obscure the aftermath..ATTENTI!

Messaggioda Cloud » lun gen 25, 2010 7:12 pm

azz che tegola!
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Re: obscure the aftermath..ATTENTI!

Messaggioda Meteo » lun gen 25, 2010 7:22 pm

che tegola ?
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Re: obscure the aftermath..ATTENTI!

Messaggioda Semmy13 » lun gen 25, 2010 8:06 pm

Questi meteo sono i giochi che piaciono a te :finga: :finga: :finga:
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Re: obscure the aftermath..ATTENTI!

Messaggioda Meteo » lun gen 25, 2010 9:05 pm

Una volta a Zak McKraken ho messo l'uovo nel forno e l'ho acceso.
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Re: obscure the aftermath..ATTENTI!

Messaggioda ZatamuS » mar gen 26, 2010 11:08 am

Meteo ha scritto:Una volta a Zak McKraken ho messo l'uovo nel forno e l'ho acceso.


Si ma quello secondo me è una bastardata epica... non si dovrebbe mai permettere in un gioco una situazione di "blocco totale" che costringe il giocatore a ricominciare da capo. Se avviene a mio avviso è un errore nella progettazione e/o nella programmazione del gioco :sisi:

Ecco l'uovo incriminato:

Immagine
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Re: obscure the aftermath..ATTENTI!

Messaggioda ZatamuS » mar gen 26, 2010 11:45 am

Tra l'altro sto leggendo una guida sul gioco.... Meteo sei sicuro che si bloccava il gioco facendo così??? :shock: :shock: :shock:

Leggi QUA:


Give cashcard to devotee. GO PLANE. Pick up toilet paper and use
it in sink. Turn on sink. Push call button and walk out. Open
microwave, Use egg in microwave, Close microwave, turn on microwave (
egg will explode ). Pick up first seat cushion. Pick up lighter.
Search all bins above seats till you find oxygen tank. Pick it up and
wait for plane to land or push Esc (on PC) to bypass this screen. Pick
up tree branch. Give peanuts to two-headed squirrel in hole. Use tree
branch on loose dirt. GO HOLE. Pick up abandoned bird nest with golf
club. Use bird nest on fire pit. Use tree branch on fire pit. Use
lighter on fire pit. Use yellow crayon on strange markings. GO IN. Use
remote control. Pick up blue crystal. Buy ticket to the San Francisco.
Use blue crystal on drop slot (14th avenue) and wait. When the door
opens listen to what Annie has to say. *
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Re: obscure the aftermath..ATTENTI!

Messaggioda Meteo » mar gen 26, 2010 1:35 pm

hm probabile che andasse cotto, ma di sicuro dopo una certa azione che andava fatta prima. Infatti quando l'ho ricominciato ho risolto subito proprio per questa cosa...

L'ordine delle cose non me le ricordo.. sono passati comunque 12 - 13 anni, ma era un bug.
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Re: obscure the aftermath..ATTENTI!

Messaggioda BlackSilver » mer gen 27, 2010 6:01 pm

honkytonkman ha scritto:che delizia..adoro questi regalini dei programmatori


Era un problema anche del primo, ovvero la pessima gestione delle munizioni e dei pack medici...molte volte mi sono trovato in bruttissime situazioni proprio per questa penuria prolungata per lunghe sessioni di gioco. Un pessimo modo per aumentare la tensione del giocatore, ma un ottimo modo per aumentarne la frustrazione. :sbonk:
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