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Moderatori: Nina125, Staff
da giocatrice » mar apr 14, 2009 10:43 am
Dopo la versione per console Square ha deciso di portare il suo gioco di ruolo su pc, piattaforma dalla vasta utenza dove ormai sono i giochi stile world of warcraft a governare. riuscirà questo gioco a fare breccia nel cuore degli hardcore gamers? Un po ce lo siamo chiesto tutti, soprattutto molti hanno pensato se questa volta Square avrebbe fatto un buon lavoro visto che le precedenti conversioni dei giochi per console non sfruttavano a pieno le caratteristiche delle macchine moderne (chi ha detto final fantasy?) Ma ora torniamo un po indietro...The last remnant è stato creato un po per venire incontro al mercato occidentale dove Square non è molto conosciuta, nasce così un gioco completamente differente dai classici jrpg a cui siamo sempre stati abituati a vedere.
UN GIOVANE EROE E NUOVI COMBATTIMENTI
La storia ci mette nei panni di Rush Skyes, un giovane ragazzo che si mette alla ricerca di sua sorela Irina rapita da degli esseri scesi dal cielo, ci troveremo così catapultati in epici combatimenti dove l'azione sarà lelemento principale. Chi avrà giocato a Final Fantasy ed era abituato a stressanti incontri casuali noterà subito che non ci saranno più (che solievo), ma saranno presenti nuove meccaniche di gioco che andremo ora ad esaminare.L'idea di fondo di Square-Enix è dunque quella di mettere da parte alcuni degli elementi portanti di un genere di cui è ormai universalmente ritenuta maestra, a favore di un'impostazione con la quale penetrare maggiormente nel mercato occidentale: si spega per questo l'esclusività temporale su xbox.Il primo combattimento sarà un tutorial dove impareremo le regole di base del gioco dopodichè inizieremo a giocare sul serio. L'unica caratteristica simile ai classici jrpg sarà la gestione dei turni mentre tutto il resto del gioco si baserà sula strategia, elemento principale del gioco. Ci troveremo a gestire unità separate composte da pochi elementi, ognuna delle quali in attesa di un nostro preciso comando come ad esempio ataccare oppure restare in attesa poremo decidere se attaccare il nemico di fianco e coglierlo di sorpresa danndoci così un buon vantaggio iniziale sulla battaglia. Non sarà quindi un gioco statico.
LE DUE VERSIONI A CONFRONTO E GIUDIZIO FINALE
Chi pensava che questo porting sarebbe stato un disastro si è ricreduto, infatti a parte il sistema di controllo un po scomodo dove per comodità si consiglia l'uso di un pad anzichè mouse e tastiera, sia il sonoro che la grafica sono di buon livelo, quest'ultima tra l'altro è stata ripulita e corretta da varie imperfezioni, quindi possiamo dire che Square questa volta si è data veramente da fare prendendo sul serio la cosa e accettando la sfida di confrontarsi col mercato occidentale. Certo, ci saranno delle migliorie da fare ma sicuramente questo è un buon inizio,quindi anche se l'unreal engine non è stato sfruttato al massimo e ci si aspettava di più, per essere stato il primo esperimento della casa giapponese è stato veramente buono. Questo potrebbe essere l'inizio di un nuovo progetto dove sicuramente Square ha tutte le carte in regola per confrontarsi con il mercato occidentale e regalare a noi giocatori nuove esperienze. Riusciranno i nostri eroi? Sicuramente si! Buona fortuna Square!
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da Tor Landeel » mar apr 14, 2009 11:07 am
Liberamente "ispirato" ad un articolo di un sito concorrente.
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da finismalefica » lun apr 27, 2009 7:11 pm
Tor Landeel ha scritto:Liberamente "ispirato" ad un articolo di un sito concorrente.
be, se prima di scrivere una recensione ne leggi altre due, finirai inevitabilmente per "trarne ispirazione" anche senza volerlo comunque a me è piaciuta, a parte dove dici che in questo gioco square enix sperimenta un nuovo gameplay... è quello di final fantasy XII !!!
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da Tor Landeel » lun apr 27, 2009 10:03 pm
finismalefica ha scritto:be, se prima di scrivere una recensione ne leggi altre due, finirai inevitabilmente per "trarne ispirazione" anche senza volerlo
comunque a me è piaciuta, a parte dove dici che in questo gioco square enix sperimenta un nuovo gameplay... è quello di final fantasy XII !!!
Ne abbiamo parlato, e comunque non sono d'accordo con quanto dici, perchè conteneva alcune frasi direttamente dall'altro articolo.
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da giocatrice » mar apr 28, 2009 2:25 pm
infatti guardate che sono in torto perchè oltre a prender spunto da un articolo ho preso proprio delle rasi... comunque scusa ancora!!
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da Tor Landeel » mar apr 28, 2009 2:56 pm
giocatrice ha scritto:infatti guardate che sono in torto perchè oltre a prender spunto da un articolo ho preso proprio delle rasi... comunque scusa ancora!!
 Ammettere i propri errori è una grande virtù!
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da finismalefica » mar apr 28, 2009 5:09 pm
Tor Landeel ha scritto:Ne abbiamo parlato, e comunque non sono d'accordo con quanto dici, perchè conteneva alcune frasi direttamente dall'altro articolo.
scusa questo non lo sapevo
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da Nina125 » mer mag 06, 2009 7:43 pm
Io devo ancora capire come fate a sgamare queste cose... Googlate a manetta??? 
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da kloser » mer mag 06, 2009 8:47 pm
loro sono così avanti che secondo me leggono nel pensiero mentre scrivi la recensione 
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da tommypast » mer mag 06, 2009 9:15 pm
Mah, solo un pollo ricopia papale papale l'inizio di una recensione/anteprima..comunque, credo che si scopra o in base ad una segnalazione, oppure ,in caso di sospetto, andando a vedere nei siti principali italiani che recensiscono giochi (e che compaiano tra i primi nei motori di ricerca)..se poi leggono nella mente, non ne sono a conoscenza, ma potrebbe essere 
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