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QUOD INIT EXIT (C64)

Tutto ciò che riguarda i videogiochi del passato.

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Preview 2a e 2b

Messaggioda saimo » lun set 06, 2010 2:22 pm

Ciao,

volevo semplicemente informarvi che dal precedente annuncio sono stati rilasciati un paio di aggiornamenti.
Le modifiche sono minimali:
* aggiustato un assegnamento di variabile posizionato male che impediva il reset della difficoltà all'inizio di una nuova partita;
* aggiustato lo sfarfallamento dei colori che avveniva quando la scritta "GAME OVER" lampeggiava e il maiale si trovava sulla prima o seconda piattaforma;
* ritoccata un po' la grafica;
* velocizzata leggermente la generazione delle piattaforme.

L'ultima versione è disponibile alla pagina CSDb come sempre.
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Preview 3

Messaggioda saimo » lun ott 04, 2010 2:51 pm

Ora è disponibile anche la preview 3 ;)

Immagine

List of changes since version 2c:
* added end-of-level special phase (including new graphics and music);
* improved graphics;
* added catches notification;
* added music fadeout;
* improved platforms variety;
* fixed a bug in the chart saving routine (only the first save would work);
* made many speed and memory optimizations;
* made lots of other changes (mostly internal, for future development).
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Re: QUOD INIT EXIT (C64)

Messaggioda saimo » ven ott 29, 2010 1:21 pm

Eccomi di nuovo, felice di annunciarvi che la versione finale è ora disponibile!

Immagine

QUOD INIT EXIT è liberamente scaricabile dalla pagina CSDb.

Buon divertimento!
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QUOD INIT EXIT v1.1 rilasciato

Messaggioda saimo » lun nov 08, 2010 11:50 am

Vi informo che ho appena rilasciato un piccolo aggiornamento i cui cambiamenti sono:
* eliminato il flicker di alcuni pixel visibile solo su macchine reali ed emulatori accurati;
* aggiunta la parte livello al punteggio mostrato nello schermo di gioco;
* compresso il programma per un caricamento più veloce;
* fatti vari altri cambiamenti minori.

Ed ecco qua delle screenshot aggiornate:

Immagine

Immagine

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Scaricabile da qui.
Ultima modifica di saimo il lun nov 08, 2010 8:35 pm, modificato 1 volta in totale.
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Re: QUOD INIT EXIT (C64)

Messaggioda Tor Landeel » lun nov 08, 2010 1:07 pm

Perchè non produci un filmatino e ce lo metti su youtube? :prayer:
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Re: QUOD INIT EXIT (C64)

Messaggioda saimo » lun nov 08, 2010 1:59 pm

Tor Landeel ha scritto:Perchè non produci un filmatino e ce lo metti su youtube? :prayer:

Già c'è, però tieni presente che la palette usata dall'autore fa schifo e, quindi, la qualità grafica ne è compromessa; inoltre, l'autore non si sforza per andare avanti nei livelli. Un altro verrà caricato a breve da un altra persona.
Però fammi fare una domanda: perché ricorrere a un video quando si può provare direttamente?!?
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Re: QUOD INIT EXIT (C64)

Messaggioda Tor Landeel » lun nov 08, 2010 6:51 pm

saimo ha scritto:Già c'è, però tieni presente che la palette usata dall'autore fa schifo e, quindi, la qualità grafica ne è compromessa; inoltre, l'autore non si sforza per andare avanti nei livelli. Un altro verrà caricato a breve da un altra persona.
Però fammi fare una domanda: perché ricorrere a un video quando si può provare direttamente?!?

Non ho molto tempo ultimamente, intanto me lo vedrei a lavoro!!
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Re: QUOD INIT EXIT (C64)

Messaggioda saimo » lun nov 08, 2010 7:09 pm

Tor Landeel ha scritto:Non ho molto tempo ultimamente, intanto me lo vedrei a lavoro!!

Capito. Beh, allora, nel caso me ne scordassi, tra una settimanuccia ricordami di postare il link al secondo video.
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