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Recensione Battlefield 3

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Moderatori: Nina125, Staff

Recensione Battlefield 3

Messaggioda kapa » sab giu 11, 2011 7:11 pm

Buonasera!
Metto subito le mani avanti :D per dire che partecipo a questa selezione non per ricevere il gioco gratis, bensì per trovare qualche referenza per il curriculum giornalistico.
Da qualche parte bisognerà pur iniziare, no? :bim:
Aspetto una vostra risposta :prayer:



Battlefield 3

Presentato all’E3 di Los Angeles, il terzo capitolo della premiata serie prodotta da DICE, mostra tutto il suo carattere e i suoi muscoli, confermando le tante aspettative di giornalisti e appassionati.
La sfida per la software house svedese, era quella di battere un avversario tanto cinematografico e narrativo come Modern Warfare 3. Dai vari gameplay e trailer che abbiamo ammirato durante le varie conferenze, si è visto subito un grosso passo in avanti per quanto riguarda il comparto single player, vero tallone d’achille della serie Battlefield.
Non potendo provare con mano l’ultimo lavoro di Electronic Arts, ecco le impressioni generali che ho potuto raccogliere attraverso le dirette streaming delle varie conferenze e showfloor.
Possiamo già dalla prima sessione di gioco, ammirare in tutta la sua magnificenza, il motore grafico Frostbite 2, vero e proprio protagonista di Battlefield 3.
Le interazioni e le animazioni tra ambiente e personaggi sono molteplici, vanno dal già collaudato paesaggio totalmente distruttibile, alla fisica dei personaggi e dell’ambiente circostante, messo in risalto da un’ottima combinazione di luci ed effetti sonori.
Il gameplay rimane pressoché invariato rispetto al classico stile di gioco della serie Battlefield, tranne che per alcuni accorgimenti riguardanti le classi e l’equipaggiamento.
Le quattro classi a disposizione saranno il soldato, che in quest’ultimo capitolo assume anche il ruolo di medico, portando in prima linea tutti quei giocatori che si accontentavano nei precedenti capitoli della serie di lanciare pacchetti medici per la mappa, guadagnando facilmente punti esperienza.
Rimangono invariate le classi del cecchino e dell'ingegnere, unica novità per quest’ultimo, è una torcia nell’equipaggiamento, da utilizzare per stordire e infastidire i giocatori avversari nei vicoli bui delle mappe urbane.
Il mitragliere di supporto è l’ultimo delle quattro classi, che ora assume un ruolo di prim’ordine, grazie all’implementazione di un treppiede, finalmente non solo estetico ma azionabile, che permetterà raffiche più precise e un fuoco di soppressione vero e proprio, che andrà a pesare sulla reattività e la reazione dei giocatori avversari.
Esaminandolo attentamente è quasi impossibile trovare qualche pecca o difetto, tutto è stato realizzato con la massima cura e attenzione nei dettagli.
Come ciliegina sulla torta troviamo, quasi a sfidare direttamente Activision con il suo Call of Duty Elite, il servizio gratuito Battlelog, un potente strumento di social gaming che offre un’esperienza ancor più coinvolgente di gioco online e di collegamento con i propri amici.
Non ci resta che aspettare l’uscita della open beta, prevista per Settembre.

Matteo Vivona aka kapa89
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Re: Recensione Battlefield 3

Messaggioda Cloud » sab giu 11, 2011 7:35 pm

Ciao Matteo, come prima prova non è affatto male... ti do però qualche consiglio soprattutto sul fronte contenuti più che grammaticale dove non ho trovato granché da ridire. Anche se stiamo parlando di un'anteprima si possono trovare sicuramente maggiori informazioni, nello specifico sul fronte multiplayer, gameplay e qualche accenno in più sulla storia che verrà sviluppata. In ultimo sarebbe sempre bene, chiudere con un commento finale personale di qualche riga (4-5 righe di word) sulle potenzialità e le proprie impressioni. Se vuoi, modifica quest'anteprima allungandola con qualche elemento in più, così potrò valutare meglio. ;)
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Re: Recensione Battlefield 3

Messaggioda kapa » sab giu 11, 2011 8:17 pm

Ok, vedrò di buttar giù altro materiale per domani. :drinkers:
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Re: Recensione Battlefield 3

Messaggioda Cloud » sab giu 11, 2011 8:37 pm

Oook! Sei sulla buna strada! :)
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Re: Recensione Battlefield 3

Messaggioda kapa » dom giu 12, 2011 3:06 pm

Eccolo qua. Rivisto e rieditato. Più di così non posso fare, questo è tutto quello che sono riuscito a capire dalle dirette su ustream. :roll:




Battlefield 3

Presentato all’E3 di Los Angeles, il terzo capitolo della premiata serie prodotta da DICE, mostra tutto il suo carattere e i suoi muscoli, confermando le tante aspettative di giornalisti e appassionati.
La sfida per la software house svedese, era quella di battere un avversario tanto cinematografico e narrativo come Modern Warfare 3. Dai vari gameplay e trailer che abbiamo ammirato durante le varie conferenze, si è subito visto un grosso passo in avanti per quanto riguarda il comparto single player, vero tallone d’achille della serie Battlefield.
Non potendo provare con mano l’ultimo lavoro di Electronic Arts, ecco le impressioni generali che ho potuto raccogliere attraverso le dirette streaming delle varie conferenze e showfloor.
Possiamo già dalla prima sessione di gioco, ammirare in tutta la sua magnificenza, il motore grafico Frostbite 2, vero e proprio protagonista di Battlefield 3. La pulizia visiva e il framerate elevato, anche nelle azioni più concitate, confermano l’ottimo lavoro fatto dai programmatori e dai designer.
Le interazioni e le animazioni tra ambiente e personaggi sono molteplici, vanno dal già collaudato paesaggio totalmente distruttibile, alla fisica dei personaggi e dell’ambiente circostante, messo in risalto da un’ottima combinazione di luci ed effetti sonori.
Il gameplay rimane pressoché invariato rispetto al classico stile di gioco della serie Battlefield, tranne che per alcuni accorgimenti riguardanti le classi e l’equipaggiamento.
Confermata tramite i live demo la modalità Rush, sia da 32 che 64 giocatori, mentre per quanto riguarda la varietà delle mappe, DICE non si è lasciata scappare nessuna dichiarazione o anteprima. Le uniche location apparse nei video sono una Parigi bombardata, una cittadina mediorientale sotto il controllo americano e i deserti polverosi di Teheran.
Da quel che si è visto, per quando riguarda sia il singleplayer sia il multiplayer, l’intelligenza artificiale sembra molto astuta, convincente e pronta a dar del filo da torcere anche al giocatore più esperto.
I fortunati che hanno trovato una postazione libera, hanno provato sulla propria pelle, l’emozionante modalità Rush, affrontandosi tra le strade e nella sottostante metropolitana della capitale francese. Qui tra vicoli angusti e fermate della metro, il giocatore assieme alla sua squadra, aveva il compito di conquistare quattro aree della mappa sbloccabili in sequenza. Per far ciò, a parte il classico arsenale e un blindato in supporto, il giocatore aveva la possibilità di scegliere fino a quattro classi, leggermente modificate rispetto ai capitoli precedenti.
Le classi a disposizione sono il soldato, che in quest’ultimo capitolo assume anche il ruolo di medico, portando in prima linea tutti quei giocatori che si accontentavano nei precedenti capitoli della serie di lanciare pacchetti medici per la mappa, guadagnando facilmente punti esperienza.
Rimangono invariate le classi del cecchino e dell'ingegnere, unica novità per quest’ultimo, è una torcia nell’equipaggiamento, da utilizzare per stordire e infastidire i giocatori avversari nei vicoli bui delle mappe urbane.
Il mitragliere di supporto è l’ultimo delle quattro classi, che ora assume un ruolo di prim’ordine, grazie all’implementazione di un treppiede, finalmente non solo estetico ma azionabile, che permetterà raffiche più precise e un fuoco di soppressione vero e proprio, che andrà a pesare sulla reattività e la reazione dei giocatori avversari.
Come ciliegina sulla torta troviamo, quasi a sfidare direttamente Activision con il suo Call of Duty Elite, il servizio gratuito Battlelog, un potente strumento di social gaming che offre un’esperienza ancor più coinvolgente di gioco online e di collegamento con i propri amici.
Esaminandolo attentamente è quasi impossibile trovare qualche pecca o difetto, tutto è stato realizzato con la massima cura e attenzione nei dettagli. Per quanto riguarda la longevità, a parte l’incognita della durata della campagna singleplayer, Battlefield 3 ha tutte le carte in regola per far accumulare ore e ore di gioco nei server di tutto il mondo.
Personalmente lo ritengo uno dei migliori giochi presentati quest’anno presso l’E3 di Los Angeles.
Non ci rimane che aspettare l’uscita della open beta, prevista per Settembre.
Stay tunned!
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Re: Recensione Battlefield 3

Messaggioda Cloud » dom giu 12, 2011 6:33 pm

Molto meglio, ti mando MP per l'ingresso nella sezione collaboratori. ;)
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