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Recensione Crysis 2

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Moderatori: Nina125, Staff

Recensione Crysis 2

Messaggioda Covemaster » ven mag 20, 2011 8:30 pm

DIVENTA FORTE, DIVENTA VELOCE, DIVENTA INVISIBILE, DIVENTA UN' ARMA

ECCO CRYSIS 2!

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Se in questi anni non hai fatto altro che chiuderti sigillato con i giochi della ps3, forse avete sentito parlare di Crysis, sparatutto per pc dalla grafica straordinaria con un sistema di gioco innovativo e e dinamico, che era stato giudicato impossibile da fare su console. Una volta sbarcati sulla ps3, gli abili sviluppatori tedeschi sembrano abituarsi all' hardware della console, costruendo un titolo alla pari di Killzone 3 che , in alcuni tratti, lo supera pure. E gia che c'erano, hanno migliorato la trama, mettendo a disposizione una storia più coinvolgente e controllo migliore di quella del predecessore.

La storia di Crysis 2 ti fà vivere in una New York familiare con pezzi del film "2012", in cui i luoghi famosi della città sembrano in rovina e cadenti. Con una popolazione distrutta dal morbo che si stava propagando e dall' isolamento dal mondo, la città è al centro della catastrofe dell' intera umanità: infatti il morbo era stato mandato da una razza aliena intenzionata a rendere la terra la loro nuova patria. L' ultima speranza del genere umano rimane un uomo, che ha a disposizione una Nanotuta, una prodigiosa armatura jn grado di renderlo forte come un rinoceronte, agile come un ghepardo e silenzioso come un assassino.

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Alla pari dei grandi Killzone 3 e Call of Duty, Crysis 2 offre un alta probabilità di coinvolgimento ma, al contrario di questi, non sacrifica la libertà del gioco per diventare più spettacolare. Al confronto dei titoli Activision e guerrilla che sono veri e propri set cinematografici, Crysis 2 è un enorme parco giochi dove affrontare le difficoltà nelle maniere più soddisfacenti possibili. Oltre alla fantastica Nanotuta,che ad ogni uccisione di alieni la potrai potenziare per adattarla al tuo stile di gioco, per avere la meglio sui nemici che troverai sul tuo cammino poi, avrai a disposizione un vasto arsenale che mescola armi realistiche e tocchi futuribili.

Meglio un fucile a pompa o un lanciamissili? E sul fucile a pompa ci va il mirino silenziato o quello ottico? Si perchè quasi ogni arma potra essere modificata secondo le tue esigenze. Ma queste saranno ancora più distruttive se utilizzati con l'interattività dell'ambiente per esempio utilizzare una tattica in modo da aggirare i nemici o radere al suolo le loro coperture e distruggerli uno ad uno. Purtroppo L'IA delude, in grado di metterti sotto pressione per dareil tuo meglio sul campo di battaglia, speriamo pero' che uscirà una patch ingrado di risolvere il problema.

Se ancora non chiaro, Crysis 2 è uno dei titoli più mastodontici in circolazione in termini di impatto e di interattività. In termini completamente estetici Killzone 3 è meglio, pero' il titolo EA è fornito di scenari molto più ampi è tutto sommato è comprensibile. Certo, il gioco ha delle imperfezioni, come ad esempio pop up, qulache scalettatura di troppo, pero' sono problemi che durante l'azione del gioco non si notano affatto, il che fà riflettere du quanto sia banale vedere i fotogrammi tratti dal trailer ritenendo di trovarci qualcosa di dinamico come un videogioco. La colonna sonora del gioco poi sono fatte da Hans Zimmer, già creatore di quella del gioco creato dalla Infinity ward, ovvero Modern Warfare 2.

Per i cali di fluidità si poteva fare qualcosa di più, che per fortuna non si notano tanto. Soddisfacente, infine le due fasi dl gioco: l'online e l'offline: la campagna che è molto forte e abbastanza lunga che dura all' incirca otto ore, si aggiunge una modalità multiplayer ricca di dettagli e spunti intriganti. Riassunto, l' ascesa di Crytek su PS3 è stato un successo, se vuoi trovare uno sparatutto per la console della Sony in cui la spettacolarità non sia ottenuta a discapito della liberta d'azione, non troverai di meglio in giro.


Grafica: 9/10 = scenari vivi e ricchi di dettagli, ma con qualche imperfezione
Sonoro: 9/10 = Le musiche sono buone, accompagnate da un ottimo doppagio in italiano
Gameplay: 9/10 = Liberta d'azione ottima con la Nanotuta e dall' interazione con l'ambiente
VOTO: 9/10 = Uno sparatutto imperdibile e innovativo, che dimostra come la PS3 abbia ancora un futuro a mostrare con questo genere.

http://www.youtube.com/watch?v=LDzQ1DpPZtQ
Covemaster
 
Messaggi: 17
Iscritto il: ven mag 13, 2011 8:51 pm

Re: Recensione Crysis 2

Messaggioda Covemaster » ven mag 20, 2011 8:31 pm

Cosa ve ne pare?
Covemaster
 
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Iscritto il: ven mag 13, 2011 8:51 pm

Re: Recensione Crysis 2

Messaggioda CoinOp » sab mag 21, 2011 2:21 pm

Covemaster ha scritto:Cosa ve ne pare?


Prendi le mie note da utente a utente (diventato collaboratore appena ieri). Considera tutto come critica costruttiva ;) poi lo staff di GAME se riterrà dirà come stanno le cose in via definitiva. :)
Spoiler:
Intanto un appunto generale: Crysis 2 è multiformato, ovviamente non si può pretendere che uno abbia tutte e tre le versioni del gioco e fai benerrimo a specificare quale hai provato TU. Però l'introduzione, secondo il mio modestissimo parere, dovrebbe tenere conto del multiplatform del game, evitando di andare troppo nello specifico come quando parlo dei programmatori che hanno preso dimestichezza con l'hardware e via dicendo: in quanto multipiattaforma e in quanto uscito sostanzialmente quasi indistinguibile fra le console (a quanto leggo in giro) quella parte non ha molto senso IMHO. Si trattasse di un'esclusiva allora sarebbe diverso, in quel caso tutto sarebbe minuziosamente disegnato e cucito alla perfezione sul Cell e sull'RSX, ma non è questo il caso di Crysis 2. Si può dire se i programmatori hanno fatto un buon lavoro di adattamento di un FPS nato espressamente (parlo di Crysis 1) su PC; si può dire in cosa hanno fatto bene e in cosa no, ma dire quanto si sono specializzati sull'hardware PS3, dato che è multiformato (quindi l'opposto) ha poco senso. Dico questo perchè in partenza sembra quasi di assistere alla recensione di un'esclusiva. Considera questo primo appunto come un'opinione personalissima ovviamente. ;)

A livello "tecnico" invece ci sono diversi punti a cui dovresti fare più attenzione.
Hai scritto:

1- "Se in questi anni non hai fatto altro che chiuderti sigillato con i giochi della ps3, forse avete sentito parlare di Crysis, "
i due neretti sono errati: hai fatto->hai sentito oppure avete sentito->avete fatto. Non puoi iniziare con la seconda persona singolare e poi farla diventare plurale nella frase successiva.
Il sottolineato "chiuderti sigillato" è un'espressione brutta e comunque espressa male. Puoi dire solo "chiuderti" è sufficiente, o puoi scrivere "se vi siete sigillati in casa", ma mettere entrambi suona male.

2- PC è una piattaforma ma soprattutto è un acronimo oltre che un logo esistente, quindi scrivilo maiuscolo come maiuscolo va PS3, GC.... perchè sono sigle e perchè se vai sul sito Sony vedrai che PlayStation si scrive con la doppia maiuscola, diversamente ad esempio da Xbox o Wii dove è maiuscola solo l'iniziale.

3- "gioco innovativo e e dinamico" occhio agli errori di battitura.

4- "Killzone 3 che , in alcuni tratti, lo " attenzione a scrivere bene le virgole, va attaccata alla parola che la precede e seguita dallo spazio.

5- "E gia che c'erano" due cose: è sempre meglio evitare di iniziare una nuova frase, dopo il punto, con la congiunzione "E" ogni tanto si può fare ma deve essere proprio un caso particolare (ogni tanto ci casco pure io :P ); ricorda poi che già si scrive con l'accento.

6- "La storia di Crysis 2 ti fà vivere " fa senza accento, prestalo a "già" ;)

7- "New York familiare con pezzi del film "2012", in cui i luoghi famosi della città sembrano in rovina e cadenti" io avrei messo "con scenari" invece che "pezzi" troppo terra-terra come termine. Non ho ancora provato Crysis 2, quindi magari sbaglio ma i luoghi a me pare che siano realmente in rovina e cadenti, quindi perchè scrivere "sembrano"?

8- "Con una popolazione distrutta dal morbo che si stava propagando e dall' isolamento dal mondo" qui è un po' contorta la spiegazione. Occorre cercare di andare con ordine quando spieghi una trama e capire quale elemento viene prima e quale dopo, chi è causa e chi è effetto. In questo caso forse era meglio partire parlando di questo fantomatico morbo, cosa è da dove viene (sempre cercando di limitare il più possibile gli spoiler o almeno avvertendo prima di metterli).

9- "umanità" siamo noi, è una specie di "copyright" :D quindi scrivilo maiuscolo, minuscolo sarebbe invece da intendersi come aggettivo "com'è umano lei!" mentre tu lo hai usato come sostantivo. Umanità indica la nostra specie, non è una regola quella di scriverlo maiuscolo (molti non lo fanno) ma personalmente ritengo ci siano tutti i requisiti, anche pratici, per scriverlo grande.

10- "razza aliena" lo scrivono in molti e volendo può anche andare, la dicitura teoricamente più corretta sarebbe però "specie" aliena. Arrivassero un branco di uomini sapiens da Andromeda, potresti anche scrivere razza, ma mostri, lucertoloni, alienoidi è difficile che appartengano alla nostra stessa specie, quindi dire "razza" non è la forma più corretta.

11- "armatura jn grado" pure qui, occhio agli errori di scrittura!
"di renderlo forte come un rinoceronte, agile come un ghepardo e silenzioso come un assassino" qui un appunto logico: fai tre similitudini, due basate su animali e la terza su una "professione". Forse era meglio trovare un esempio animalesco anche per "silenzioso", magari mettendoci "come un felino" (notoriamente silenziosissimi) o qualcosa del genere. Nulla di troppo grave ovviamente, solo che "assassino" accando a "ghepardo" (che poi è una macchina per uccidere pure lui...) stona un pochino.

12- "offre un alta probabilità di coinvolgimento " probabilità? Meglio dire "un alto tasso di coinvolgimento". E "un'alta" va con l'apostrofo. ;)

13- "al contrario di questi, non sacrifica la libertà del gioco per diventare più spettacolare. Al confronto dei titoli Activision e guerrilla che sono veri e propri set cinematografici, Crysis 2 è un enorme parco giochi dove affrontare le difficoltà nelle maniere più soddisfacenti possibili" in questo periodo sostanzialmente dici che Crysis 2 a differenza di COD e KZ3, offre una maggiore libertà d'azione e la possibilità di affrontare una stessa situazione in modi differenti a seconda del tipo di azione che vuole intraprendere il giocatore. Se ho capito bene sarebbe il caso di spiegarlo un po' meglio, magari con un paio di esempi pratici e sarebbe anche il caso di specificare che mentre KZ3 e COD hanno un gameplay più "guidato" con una "spettacolarità" quindi "costruita" quasi forzata, Crysis 2 riesce ad ottenere lo stesso effetto lasciando però molta più scelta, libertà, interazione da parte del giocatore. Se invece ho capito male fai conto non ti abbia detto niente. ;)

14- "uccisione di alieni la potrai potenziare per adattarla al tuo stile" ripetizione. "che a ogni uccisione di alieni potrai pontenziare adattandola al tuo stile" imho fila meglio.

15- "armi realistiche e tocchi futuribili" tocchi? Un fucile al plasma è un'arma non un tocco. Quel termine puoi usarlo per una scelta stilistica non per oggetti particolari.

16- domanda: cos'è il "mirino silenziato"?

17- "potra essere " anche qui, occhio agli errori: potrà con l'accento!

18- "Ma queste saranno ancora più distruttive se utilizzati " attenzione alla coerenza "questE-->utilizzatE" sempre alle armi (femminile) ti stai riferendo.

19- "utilizzati con l'interattività dell'ambiente " capisco il senso, ma dovresti esprimerlo più correttamente. L'ambiente non ha una "sua" interattività e comunque l'interattività non si "usa". Potevi scrivere "grazie all'alto tasso d'interattività garantito dal motore e dalla fisica del gioco, è possibile usare le armi interagendo con l'ambiente così e colà" o qualcosa del genere. Ricorda che stai scrivendo una recensione che deve essere utile a chi legge per farsi un'idea del gioco, non puoi liquidare i concetti (fondamentali come l'interazione poi!) come se fosse una noiosa pratica burocratica. ;)

20- "Purtroppo L'IA delude," per hai scritto "L" maiuscola? "dareil" manca lo spazio,occhio agli errori!

21- "Purtroppo L'IA delude, in grado di metterti sotto pressione per dareil tuo meglio sul campo di battaglia" errori a parte non è chiaro il concetto: dici che l'IA delude, ok ma allora perchè scrivi che è in grado di metterti sotto pressione? Forse hai dimenticato un "non"?

22- "Se ancora non chiaro" io tarzan tu jane. Tradotto "se ancora non è chiaro" ;)

23- "In termini completamente estetici Killzone 3 è meglio, pero' il titolo EA è fornito di scenari molto più ampi è tutto sommato è comprensibile" due cose: l'estetica è molto personale, quindi è difficile dire quale è meglio e quale peggio, soprattutto se non esplichi meglio il concetto. Poi scrivi "è comprensibile" riferito al fatto che Crysis 2 avendo stage più grandi, articolati e dettagliati, è normale abbia un impatto grafico un po' inferiore ai livelli più semplici e lineari di KZ3. Ok, volendo si capisce ma andrebbe scritto meglio.

24- "Certo, il gioco ha delle imperfezioni, come ad esempio pop up, qulache scalettatura di troppo, pero' sono problemi che durante l'azione del gioco non si notano affatto" anche qui, occhio alle ripetizioni nella stessa frase, è sempre meglio limitarle il più possibile, il secondo "gioco" non serve, meglio evitarlo quindi. ;)

25- "che fà " ancora con questo accento? :P

26- "fà riflettere du quanto sia banale " errore

27- "Certo, il gioco ha delle imperfezioni, come ad esempio pop up, qulache scalettatura di troppo, pero' sono problemi che durante l'azione del gioco non si notano affatto, il che fà riflettere du quanto sia banale vedere i fotogrammi tratti dal trailer ritenendo di trovarci qualcosa di dinamico come un videogioco" forse mi sfugge qualcosa ma il senso di questa frase non lo capisco, non riesco a decifrarla proprio nel suo significato, cosa volevi dire? Ho come l'impressione che ti stia riferendo a discussioni sul gioco-trailer avute su forum o in conversazioni con amici, idea personalissima, perchè è chiaro che stai parlando di qualcosa di specifico ma non mi è chiaro l'oggetto della frase, il significato appunto. :)

28- "La colonna sonora del gioco poi sono fatte " anche qui come sopra singolare-plurale: "la-è", "le-sono" non "la-sono".

29- "Per i cali di fluidità si poteva fare qualcosa di più, che per fortuna non si notano tanto" pessimo utilizzo di quel "che". Per come hai impostato la frase il "che" non serve, anzi non ci va proprio! "Per i cali di fluidità si poteva fare qualcosa di più, per fortuna non si notano tanto" non vedi come fila meglio? Il "che" potevi usarlo scrivendo "Per i cali di fluidità, che per fortunata non si notano troppo, si poteva fare qualcosa di più". Anche questo è un errore bello grosso, attenzione! ;)

30- "fasi dl gioco" DL? sarebbe dovuto essere un "di" o un "del"? errore pure qui :)

31- "infine le due fasi dl gioco: l'online e l'offline: la campagna" qui mi vengono in mente Totò e Peppino "punto, punto e virgola e due punti, meglio abbondare non facciamo vedere che siamo tirchi" :D francamente è la prima volta che mi capita di vedere due "due punti" usati a due parole di distanza e nella stessa frase, errore grave anche questo. Dovevi mettere un bel punto dopo "online e offline". Oppure mettere un punto prima di "online e offline". Il doppio "due punti" non si può proprio vedere! ;)
Considera poi che "online e offline" non necessitano di articolo davanti "l'offline" non senti che suona un po' male?

32- "la campagna che è molto forte e abbastanza lunga " altro abuso di "che". La campagna E' molto forte e lunga, non "che è". Poi devo anche capire cosa voglia dire una "campagna molto forte". :)
e ripeti l'errore: "che dura all' incirca otto ore". "La campagna è molto forte e con le sue otto ore dura abbastanza a lungo" sarebbe stato molto meglio.

33- "otto ore, si aggiunge una modalità " la virgola in questo caso è sbagliata. La frase precedente è finita, hai parlato della campagna, ora parli di un'altra modalità quindi o metti un bel punto o un sempre sottovalutato punto e virgola come separazione.
"la modalità in singolo; l'editor di livelli; il multiplayer..."

34- "l' ascesa " niente spazio dopo l'apostrofo e poi "ascesa su PS3" che vuol dire? Era meglio scrivere qualcosa tipo "l'arrivo di Crytek" oppure "l'approdo" o ancora meglio "il primo lavoro di Crytek su PS3" (ammesso sia davvero il primo, confido ti sia documentato prima di scriverlo ;) )

35- "per la console della Sony" c'è un "della" di troppo, nel parlato ci si può passare sopra ma scritto suona male: la "console Sony" è meglio.

36- "doppagio in italiano" altro errore di battitura

37- "ancora un futuro a mostrare con questo genere" un futuro DA mostrare e comunque non suona bene come frase. Potevi dire che ha ancora frecce al suo arco, che ci sono ancora potenzialità inespresse nell'hardware, che c'è margine di miglioramento.



In generale ho visto che hai voluto usare una forma colloquiale usando una seconda persona singolare (neanche sempre) verso il lettore. Scelta opinabile. Personalmente ritengo migliore la seconda persona plurale (esempio: "se invece preferite le patatine...") oppure una forma impersonale (esempio: "se invece si preferiscono le patatine"). Secondo me sono forme migliori e più accettabili dal lettore rispetto al "tu".

Non prendere male le correzioni fatte, l'articolo presentava parecchie lacune e l'ho valutato espressamente a livello "tecnico".
Secondo me devi fare ancora parecchio esercizio di scrittura e soprattutto, come diceva Qui-Gon Jinn, devi porre attenzione alla Forza vivente, o come diceve Yoda devi fare attenzione a dove TU SEI, ora, sul momento. Insomma devi fare mente locale su quello che stai scrivendo, concentrarti di più, chiederti se ha senso, se si capisce. Avendo spolpato un game può capitare di dare per scontate certe cose che invece uno che non lo ha provato potrebbe non capire. In generale poi dovevi forse scendere più nel dettaglio del gioco, l'articolo è un po' vago e quello che hai scritto potrebbe rispecchiare, volendo, un'altra mezza dozzina di FPS in circolazione. Dovevi spiegare meglio il funzionamento della Nanotuta, descrivere le armi particolari, non è chiaro se si usano veicoli, quanti livelli sono, che genere di ambientazione c'è (parli solo di New York). I nemici chi sono, come funzionano, quanti sono. Non mi pare ti sia soffermato sul livello di sfida, non hai esaminato le modalità in multiplayer online: quali sono, deathmatch, cattura la bandiera, re della collina....?

Poi un game come Crysis 2 doveva essere (IMHO) esaminato un po' meglio sul versante tecnico. Non basta dire se è meglio di Killzone 3 o peggio di COD, è uno dei game tecnicamente più chiacchierati e attesi di questa generazione di console, dovevi dare più spazio all'argomento.



Spero di non essere risultato seccante, il tutto ovviamente è a scopo costruttivo. ;)




PS: ricorda poi che hai un mezzo potentissimo in mano. Ogni volta che hai qualche dubbio di scrittura, vai su google e vedi come si scrive, ci vuole pochissimo. Prova a cercare "fa con accento" e vedrai quanto poco ci metti a capire come si scrive. Infine, come da regolamento, ricordati di rileggere l'articolo appena scritto. ;)


In bocca al lupo per la prossima!
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