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Recensione Dead Space 2

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Moderatori: Nina125, Staff

Recensione Dead Space 2

Messaggioda thegodfatherms » mar mar 01, 2011 5:10 pm

Salve, questo è il mio primo post sul forum e, da osservatore sinora esterno, non posso che congratularmi per l'idea che sta dietro questo progetto. Una rivista online è qualcosa di raro al giorno d'oggi, ma di assolutamente attraente - almeno per quanto mi riguarda XD Ecco la mia recensione di Dead Space 2 (non l'ho ancora pubblicata altrove, dunque, come da regolamento vi ho lasciato l'esclusiva :D ); è scritta con lo stile che uso per le altre testate con cui collaboro, col mio stile, quindi spero vi piaccia e non ci sia troppo da stravolgere per poterla inserire nei vostri canoni. Grazie per l'attenzione :)

Recensione Dead Space 2

Ho aspettato per poco tempo, in sincerità, l'uscita di Dead Space 2. Il primo capitolo della saga Visceral Games/EA l'ho finito una manciata di giorni prima della fatidica data, causa calo spaventoso di interesse nel mezzo del cammin di Isaac Clarke; lo stesso, nonostante un miglioramento generale della produzione, mi è successo con il nuovo episodio targato California e ambientato sulla spaziale-ma-non-troppo Sprawl. Ancora una volta mi trovo a chiedermi se si tratti di un problema personale con il povero, folle e un tempo taciturno ingegnere, o se davvero questa serie abbia parecchio materiale sul quale interrogarsi.

Di certo, molte domande se le sarà poste il già stracitato protagonista, quell'Isaac Clarke che, scampato miracolosamente alle vicende del capostipite, atterra senza saperlo né volerlo su un altro incubo galleggiante. Lo fa con un bagaglio di problemi mentali ereditati dal contatto con il Marchio e che lo seguiranno a vista sulla colonia umana nello spazio aperto, per un'esperienza talvolta simile (tributo o scimmiottatura?) ai fasti di Silent Hill; non tenterò di riesumare il ricordo di giorni ormai andati, ma non ho dubbi sul fatto che l'horror su console sia cambiato molto, e che questo cambiamento sia stato letto alla grande dagli sviluppatori di Visceral Games. Che anzi ne sono i maggiori interpreti, a differenza di una Konami ristagnante e spesso subdola, soprattutto quando finisce per proporre titoli pre-stampati e affidati a perfetti sconosciuti.

Chiusa la parentesi del retrogaming che proprio non vuole lasciarmi in pace, posso giungere al punto della questione: Dead Space 2 è un clamoroso esempio di more of the same. Lo è non per scelta, ma per forza di cose. L'innesto del comparto multiplayer finisce col semplicemente non aggiungere niente rispetto al passato (poche modalità, poca gente), ed è così che l'utente si trova a fare i conti col solo single-player, stiracchiato su ben due DVD nell'edizione Xbox 360 ma tutt'altro che dissimile, per durata, in confronto al primo capitolo della serie - non aspettatevi, quindi, di giocarci per più di una quindicina d'ore. D'altro canto, comunque e per fortuna, l'esperienza solitaria è molto soddisfacente. Se la storia ruota, come anticipato in apertura, intorno ad alti e bassi che portano, tra un colpo di scena e l'altro, su binari piuttosto scontati, è il coinvolgimento del giocatore a toccare vette di rara (in questa generazione, almeno) profondità: il 90% del gioco non spaventa, parliamoci chiaro - quando avrete imparato i trucchetti che i developer hanno utilizzato per farlo non sarete neppure solleticati dall'idea della paura - ma il mix dei flashback e delle location drammaticamente belle restituisce un feedback emozionante. Vi ritroverete più di una volta a fermarvi e ruotare la camera per osservare le architetture gotiche della chiesa di Unitology, oppure quel meraviglioso quanto inquietante asilo, dove, tra l'altro, avrete modo di incontrare qualche creatura mai vista prima eppur non troppo letale; i giochi di luce e la varietà delle location, sebbene con un ritoccato (al ribasso, naturalmente) back-tracking, aggiungono dunque gradevolezza all'avventura del disperato ingegnere nordamericano.

Traendo le somme da quanto sviscerato finora (o, forse, dovrei dire "smembrato"?), Dead Space 2 mi è piaciuto ma non ha raggiunto la maturità che, personalmente, gli richiedevo. Non l'ha fatto né sul piano del plot - anche se resterà nella storia videoludica lo straordinario incipit - né su quello prettamente ludico, ampliato da nuove armi e migliorie nel sistema di controllo (la gravità zero non sarà problematica come nel predecessore) ma manchevole nell'innovazione del multigiocatore. Ciononostante, mi sembra persino logico, non vedo l'ora di mettere le mani sul terzo (e conclusivo?) episodio del franchise EA.
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Re: Recensione Dead Space 2

Messaggioda Cloud » mar mar 01, 2011 11:10 pm

Benvenuto! Entro stasera mi leggo il tuo articolo! ;)
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Re: Recensione Dead Space 2

Messaggioda Cloud » mer mar 02, 2011 12:31 am

Bene bene. La recensione è davvero piacevole e nonostante manchi qualche elemento di approfondimento (vedi modalità multiplayer, novità effettive del gameplay e i vari orpelli utili a dissetare la sete di informazione dell'utente come le nuove armi disponibili etc.), risulta concisa e chiarificatrice. Se vuoi ti passo volentieri l'accesso alla nostra sezione collaboratori! ;)
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Re: Recensione Dead Space 2

Messaggioda thegodfatherms » mer mar 02, 2011 4:20 pm

Cloud ha scritto:Bene bene. La recensione è davvero piacevole e nonostante manchi qualche elemento di approfondimento (vedi modalità multiplayer, novità effettive del gameplay e i vari orpelli utili a dissetare la sete di informazione dell'utente come le nuove armi disponibili etc.), risulta concisa e chiarificatrice. Se vuoi ti passo volentieri l'accesso alla nostra sezione collaboratori! ;)


È un po' l'approccio che ho scelto in questa circostanza, è più piacevole per me (e spero anche per il lettore) scrivere/leggere cose del genere che articoli troppo tecnici. Ma so adeguarmi, nel caso, no problem :)

Un piacere confrontarmi su questi temi.

Passami pure l'accesso, ti ringrazio. :)
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Re: Recensione Dead Space 2

Messaggioda Cloud » mer mar 02, 2011 5:25 pm

Perfetto, ti mando MP! ;)
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Re: Recensione Dead Space 2

Messaggioda ilFed250 » gio mar 03, 2011 2:38 pm

Benvenuto! :D
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Re: Recensione Dead Space 2

Messaggioda Caprone » gio mar 03, 2011 3:06 pm

Finalmente una recensione davvero oggettiva e fuori dal coro!
Credo sia sempre molto facile lodare ciò che sembra ovvio lo sia, ma non è così.
Non sto ovviamente dicendo che DS2 sia brutto, anzi, è il mio gioco preferito e ci gioco appena posso, però sono d'accordo con chi trova anche lati negativi laddove molti altri vedono solo perfezione o quasi.
Complimenti!
Caprone
 
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