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Recensione Donkey Kong Country Returns

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Moderatori: Nina125, Staff

Recensione Donkey Kong Country Returns

Messaggioda MarcoMeck » sab feb 04, 2012 8:48 pm

La mitica serie di Donkey Kong esplose sulla consolle Super Nintendo, con tre capolavori: due di questi avevano il forzuto gorilla made in Nintendo (accompagnato dall'inseparabile Diddy Kong), mentre l'ultimo fu dedicato alle rispettive "miniature" dei due protagonisti. Retro Studios ha deciso di riportare la serie platform ai giorni nostri, proponendo un valido revival per Wii che richiamerà sicuramente i fortunati giocatori dei primi capitoli, ma che saprà accogliere senza problemi i nuovi interessati alla serie.

La storia inizia con il risveglio del vulcano dell'isola Kong, dimora dei nostri eroi, dal quale escono delle misteriose maschere animate che grazie a misteriosi poteri riescono ad incantare a suon di melodie gli animali dell'isola, comandandogli di rubare tutte le banane. Ciò non può che provocare la rabbia comprensibile dei due primati che si metteranno subito alla ricerca delle maschere per riavere indietro il maltolto. Come i primi due episodi per Super Nintendo i protagonisti sono Kong e Diddy. Il gioco ha mantenuto tutto lo stile che rese unici i primi capitoli.
Il sonoro era uno delle principali incognite prima dell'uscita, come lo é per ogni gioco revival. Dobbiamo dire che sotto questo aspetto Donkey Kong Country Returns ha davvero sbalordito. I giocatori dei primi titoli ritroveranno le classiche melodie indimenticabili e dei nuovi brani perfettamente inseriti nella colonna sonora per stile e qualità. Gli effetti audio dei livelli sono anche loro ben realizzati, che siano i suoni inconfondibili della giungla dei primi livelli o i rumori meccanici degli ultimi.

I nostri elogi a questo fantastico revival trovano un'ostacolo quando si tratta della giocabilità, ma non per colpa del team di sviluppo. Scuotere il controller Wii per rotolare può causare problemi come involontarie cadute da burroni data la sensibilità del telecomando. Avremmo preferito il "metodo classico" con il joystick Wii ma il gioco purtroppo non lo supporta; l'unica alternativa è il Nunchuk. Per quanto riguarda i personaggi c'è da dire che la differenza tra Donkey e Diddy é evidente: il primo é grosso e forte e per questo non risponderà con perfetta prontezza nelle sessioni di piccoli salti continui; il secondo invece, piccolo e agile, é un vero acrobata in grado di fare numeri pazzeschi grazie al giusto tempismo dei comandi e all'agilità che lo caratterizza. Le azioni possibili sono rimaste quasi le stesse: sarà ancora possibile correre, saltare, scuotere il terreno, rotolare e in più soffiare, per cercare i pezzi nascosti all'interno dei livelli. Grazie a questa nuova capacità resterete colpiti da quanti elementi sono interattivi.
La grafica si piazza su ottimi livelli: semplice e pulita. Sfruttando al massimo le doti della Wii, il gioco sotto questo punto di vista si dimostra uno dei migliori prodotti per la consolle Nintendo. Lo stile e la struttura dei livelli sono rimasti fedeli ai primi episodi. Sarà raro trovare elementi messi a forza o mal realizzati. Anche la composizione dei protagonisti é stata molto curata.

Stabilire un tempo esatto per completare Donkey Kong Returns é praticamente impossibile data la sua elevata difficoltà, cosa che contraddistingue la serie già dai primi episodi. In ogni caso ci sono otto mondi ad attendervi con rispettivi boss finali. L'elevata longevità del gioco é impreziosita da una buona rigiocabilità dovuta alla raccolta in ogni livello di pezzi di puzzle e delle lettere KONG che ci saremo sicuramente lasciati sfuggire, data l'ubicazione non sempre semplice di questi elementi. La conquista di tutte le lettere,ad esempio,darà l'opportunità di giocare dei liveli extra ancora più difficili. Dobbiamo ammettere che completare al 100% Returns sarà una sfida considerevole.
Durante il gioco non abbiamo notato eventuali cali di framerate ne nessuna difficoltà di supporto del gioco, nemmeno nei livelli dove potremo ditruggere gran parte del paesaggio con Rambi il rinoceronte (l'unico Kremling disponibile). Donkey sarà in grado di saltare,appendersi a liane e correre in tutta la fluidità datagli dal team Retro Studios. Il gioco tiene fede allo stile Kong e per ciò non troveremo dialoghi "a voce", solo qualche parola (in sottotitolo) del caro e vecchio nonno Kong.

Il revival é ricco di brevi video d'intermezzo giusto per introdurre e concludere il combattimento con i boss finali, oltre ovviamente alla sigla iniziale e quella finale. Video brevi sì ma simpatici e ben fatti.
Come i vecchi Donkey Kong anche Returns da la possibiltà di giocare in cooperativa con un amico sulla stessa consolle. Inizialmente é divertente impersonare l'agilissimo Diddy ma nei livelli più avanzati in cui il ritmo di gioco aumenterà e saranno richiesti salti precisi e tempismo, vi sembrerà di essere anche troppi.
Insomma, Donkey Kong Country Returns é uno dei giochi che, se non siete possessori di una Wii, vi farà desiderare che esista una sola consolle per tutti i videogames. Una fantastica esclusiva Nintendo che farà divertire a lungo anche senza il supporto del joystick e nonostante la difficoltà al di sopra della media che caratterizza la serie da tempo. I giocatori dei primi titoli saranno felicissimi di immergersi nuovamente in questo fantastico mondo, tra brani originali, emozionanti livelli col carretto e novità davvero ben riuscite. I neofiti della serie si troveranno davanti ad uno dei migliori platform per Wii e non solo; un'ottima alternativa al "classico" Super Mario. Retro Studios non ha realizzato il revival solamente per i vecchi giocatori dei primi titoli, ma ha deciso di creare un nuovo scenario adatto a tutti. I livelli dei carretti sono ancora più pazzi e troverete alcune novità come scappare da insetti carnivori per un livello intero o scalare un vulcano con la lava che sale. Insomma, Returns sará in grado di emozionarvi e farvi divertire che abbiate giocato ai primi capitoli o no. La variabilità delle ambientazioni non vi farà mai annoiare. In alcuni livelli cambierà addirittura lo stile come ad esempio quelli in controluce.

Retro Studios ha portato senza tanti problemi una serie che stava andando dimenticata sulla Wii, facendo ricordare a tutti i videogiocatori che c'é un platform in grado di mettere in seria difficoltà l'idraulico più famoso del mondo e proponendo il proprio titolo come uno dei migliori per la consolle Wii. Ha ricordato che c'è un gorilla in grado di distruggere qualunque cosa ci sia nel suo percorso tra lui e le sue banane. L'urlo inconfondibile di Donkey fa tremare di nuovo tutti i giochi platform: Signori, Donkey Kong é tornato.

Grafica: 93 (eccezionali sia i livelli che i personaggi)
Giocabilità: 85 (se fosse compatibile con il joystick Wii sarebbe un'altra cosa)
Sonoro: 95 (sono presenti i brani originali e quelli nuovi si adattano perfettamente)
Longevità: 89 (otto mondi e tanti oggetti nascosti da trovare in ogni livello, una vera sfida)
Globale: 92
Ultima modifica di MarcoMeck il sab feb 11, 2012 12:53 am, modificato 1 volta in totale.
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Re: Recensione Donkey Kong Country Returns

Messaggioda MarcoMeck » sab feb 04, 2012 8:52 pm

Per Cloud: ho inserito la descrizione della grafica verso la fine, anche se a mio parere l'ordine è scombussolato. Dato che separo le sezioni da una riga, potresti rispondermi con l'elenco di un ordine delle descrizioni da adottare?così edito il testo direttamente. Come ti ho già detto l'ordine che ho seguito è quello scritto nei vostri consigli sul forum.
Grazie! :D
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Re: Recensione Donkey Kong Country Returns

Messaggioda Cloud » lun feb 06, 2012 3:27 pm

Dunque l'ordine più corretto sarebbe questo:

1 - Introduzione

2 - Storia (a meno che non sia un titolo con una forte componente narrativa, sono sufficienti degli accenni).

3 - Il terzo step è generalmente il cuore della recensione e qui si devono sviscerare gli elementi che caratterizzano il gameplay (stile di gioco: action, platform, shooter etc.) descrizione delle caratteristiche del prodotto e come si comportano i comandi. IA della cpu e in ultimo 2 parole sulla longevità.

4 - Comparto tecnico. Stile grafico adottato (come sono gli ambienti ricreati, il loro stile etc). Poi a livello tecnico. Come si comporta il gioco a livello grafico però parlando nello specifico: texture, animazioni etc. In ultimo comparto sonoro.

5 - Commenti finali.

Un appunto sulle valutazioni finali... sono troppo alti i valori della longevità e della grafica. ;)
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Re: Recensione Donkey Kong Country Returns

Messaggioda MarcoMeck » sab feb 11, 2012 12:56 am

editata..per la prossima recensione terrò meglio a mente la tua struttura..perchè ti ripeto, fino ad ora ho preso riferimento dalle vostre indicazioni sul forum.. :asd:
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Re: Recensione Donkey Kong Country Returns

Messaggioda Cloud » sab feb 11, 2012 1:58 pm

Non so, noi come guida ufficiale passiamo questa come-scrivere-una-recensione-t11182.html dove più o meno c'è quello che intendo io, non so cos'altro hai controllato. :) Comunque tornando a noi, per la prossima recensione, segui le mie indicazioni!
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Re: Recensione Donkey Kong Country Returns

Messaggioda MarcoMeck » sab feb 11, 2012 6:46 pm

Quindi questa è proprio da buttare? comunque io mi riferivo alle vostre guide:la prima pubblicata negli annunci, e l'altra come primo 3d di questo argomento. In ogni caso da oggi in poi farò uso della tua scaletta.. Grazie! :beer:
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Re: Recensione Donkey Kong Country Returns

Messaggioda Cloud » sab feb 11, 2012 8:02 pm

Migliori sempre, ma secondo me puoi fare ancora meglio. La prossima recensione potrebbe essere quella giusta. Preparala con maggiore attenzione ai particolari e con l'ordine più corretto. ;)
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