Recensione RaceDriver GRID
Toca RaceDriver è sempre stato uno dei giochi simulativi di corse che non poteva mancare nello scaffale di un videogiocatore. Già dalla playstation One Toca aveva sviluppato un motore grafico dei danni e un realismo tale che nemmeno la serie Gran Turismo era riuscita a eguagliare.
Ora la Codemasters fa debuttare Toca su Next-gen con un nuovo nome e una veste tutta nuova: RaceDriver GRID.
Codemasters non è nuova a giochi di corse ben riusciti, basta guardare l’enorme successo di Colin McRae DiRT, successo dettato da una ottima giocabilità, una grafica eccellente e divertimento assicurato. GRID rimane sulla stessa lunghezza d’onda, riportando alla ribalta l’automobilismo sportivo in tutte le sue forme.
COMPARTO GRAFICO E AUDIO e giocabilità
Da sempre Toca è considerato uno dei giochi simulativi per eccellenza su consolle. Per questo capitolo la Codemasters ha però puntato su una giocabilità prettamente più Arcade, meno complessa e quindi adatta a tutti. In GRID non vedremo bandiere di penalizzazione se tagliamo una curva, non vedremo cambi di gomme e di benzina, ma in compenso questo gioco riserva molte altre sorprese interessanti. Partiamo dalla veste grafica: il motore grafico DemonWare rende perfettamente i riflessi sulle carrozzerie e sul parabrezza, le auto, create utilizzando un numero altissimo di poligoni, sono ben dettagliate, dai fanali agli specchietti. Ma un apprezzamento particolare va al sistema dei danni: ogni impatto crea una reazione diversa sull’automobile, in base alla velocità, all’angolazione, al punto in cui si verifica l’impatto. Quindi non dovremo stupirci se usando la visuale “Casco”, cioè quella interna all’auto, ogni tanto dopo una sportellata vedremo lo specchietto retrovisore andare in frantumi. Troppi danni genereranno poi problemi al motore alle sospensioni e alle ruote. L’audio è ottimo: il motore si sente in modo differente a seconda della telecamera utilizzata, il pubblico reagisce in modo realistico a sorpassi e incidenti, inoltre c’è una chicca:
quando si crea il proprio profilo, si può selezionare il proprio nome, e mentre guidate dai box vi chiameranno col vostro nome di battesimo. Divertente no?
I FLASHBACK
La mancanza dei “box” in GRID ha obbligato i programmatori a fornire una soluzione alla riparazione dei danni. Per questo in Grid è stato introdotto il “replay istantaneo” o “Flashback”.
In pratica quando sbaglieremo una curva, o la nostra auto subirà troppi danni, potremo decidere di vedere un replay dell’ultimo spezzone di gara e decidere di ripartire da un punto precedentemente fatto. Una soluzione ben poco simulativa, ma comunque necessaria, in quanto altrimenti avremmo dovuto ogni volta ricominciare la gara.
MODALITA’ DI GIOCO
In GRID ci sono 3 Modalità di gioco, “Il mondo di GRID”, l’equivalente di una carriera vera e propria, Gara Veloce, che permette di gareggiare su qualsiasi tracciato con qualsiasi auto, e l’Online.
- Il mondo di GRID è la modalità single player principale del gioco. Ti permette di diventare un pilota professionista e gareggiare per altre scuderie fino ad avere abbastanza soldi per fondarne una propria. Le gare disponibili si dipanano in 3 continenti: USA, che comprende gare in citta come Detroit e San Francisco con auto Muscle, EUROPA, che comprende circuiti come Donington Park e Istanbul Park percorribili su auto Gran Turismo come BMW e Aston Martin, infine GIAPPONE, che comprende principalmente gare di Drifting su auto giapponesi come la Subaru Impreza o la Nissan Skyline. Al termine di ogni stagione si potrà poi correre la madre di tute le corse Touring: la 24ore di Lemans. Infatti Grid comprende anche alcune auto della famosa corsa, fra cui la AUDI TDI R10, vincitrice dell’ultima edizione.
L’Online si aggiudica un ottimo voto in GRID, in quanto è divertente ed è assolutamente “sicuro”.
Sicuro non inteso come sicurezza per il giocatore, ma quanto per la sua macchina. Infatti non vedremo più automobili correre contromano e centrarci per non farci vincere, in quanto in GRID le auto contromano quanto quelle in retromarcia diventano trapassabili, in modo da non compromettere la gara di nessuno.
DETTAGLI FINALI
Il gioco è completamente in italiano, disponibile per PC, Xbox360 e Playstation3. Un consiglio:
per godere appieno dell’esperienza di GRID consiglio l’acquisto di un volante, che rende più coinvolgente il gioco e dà molte soddisfazioni.
PRO:
Ottima grafica e sonoro
Giocabilità semplice, diretta e coinvolgente
Online ben strutturato
CONTRO:
Poche auto: solo 48
Mancanza di elementi simulativi per gli appassionati
Voto Totale: 8.5
ecco qua.
nel caso venisse scela per un eventuale pubblicazione, lo verrei a sapere tramite PM?


