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Resident Evil 6

Discutiamo della nostra passione sui Videogiochi.

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Resident Evil 6

Messaggioda Tor Landeel » ven mar 21, 2008 4:39 pm

Immagine

L'epopea dei membri della STARS & Company sembra non avere mai fine.
Ma veramente CAPCOM si spingerà oltre e continuerà a rilasciare seguiti su seguiti? Farà davvero la fine di Squaresoft con Final Fantasy? O si sposterà su nuovi brand?
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Re: Resident Evil 6

Messaggioda Syndar Nailo » ven mar 21, 2008 5:28 pm

Bhe io spero che un eventuale Resident Evil 6 riprenda la trama principale, ovvero quella del virus dell'umbrella e degli zombie :sisi:
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Re: Resident Evil 6

Messaggioda ZatamuS » ven mar 21, 2008 9:50 pm

Giusto... squadra che vince non si cambia :drinkers:
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Re: Resident Evil 6

Messaggioda zeromus » sab mar 22, 2008 3:02 pm

dopo aver collaudato un sistema di gioco così pratico e coinvolgente come quello visto in RE4, poi ripreso fedelmente su RE5 credo che anche un possibile RE6 faccia affidamento su quanto visto nei precedenti capitoli.

A me piacerebbe utilizzare Jill di nuovo... Mi piaceva troppo in RE3!
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Re: Resident Evil 6

Messaggioda Xravy » sab mar 22, 2008 3:14 pm

ZatamuS ha scritto:Giusto... squadra che vince non si cambia :drinkers:


Vero :sisi:...sempre che non si trovi qualche "giocatore" più forte ed estroso di quello che è nella squadra...
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Re: Resident Evil 6

Messaggioda Cloud » lun mar 24, 2008 9:26 pm

Per me RE può andare avanti fino al n° 20.000 :D
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Re: Resident Evil 6

Messaggioda Syndar Nailo » lun mar 24, 2008 9:37 pm

Cloud ha scritto:Per me RE può andare avanti fino al n° 20.000 :D



perchè non fino al 40000 così magari al posto degli zombie ci mettono i necron :syndar:
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Re: Resident Evil 6

Messaggioda Dante » mar mar 25, 2008 1:56 pm

Cloud ha scritto:Per me RE può andare avanti fino al n° 20.000 :D

parole saggie amico... parole saggie :lol: cmq sappiamo che Campcom può cadere (mi riferisco al terzo capitolo che non mi è piaciuto affatto e a tutti quei gun survivor orribili) ma poi rialzarsi creando il 4 che è pura bellezza...perciò mi fido completamente e non penso che finiscano per fare la fine di FF
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Re: Resident Evil 6

Messaggioda Tor Landeel » mar mar 25, 2008 2:01 pm

Squadra che vince non si cambia ma annoia.
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Re: Resident Evil 6

Messaggioda Tor Landeel » mer mar 26, 2008 2:51 pm

Zata, ce lo vedi Salvatore a uccidere gli zombie nel colosseo? Io si :fanculo:

(
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Re: Resident Evil 6

Messaggioda ZatamuS » mer mar 26, 2008 2:53 pm

Tor Landeel ha scritto:Zata, ce lo vedi Salvatore a uccidere gli zombie nel colosseo? Io si :fanculo:

(



bwaahahah :finga:
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Re: Resident Evil 6

Messaggioda Kikka » mer mar 26, 2008 5:07 pm

Cloud ha scritto:Per me RE può andare avanti fino al n° 20.000 :D

Quest'uomo è il mio mito! :prayer:
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Re: Resident Evil 6

Messaggioda Cloud » mer mar 26, 2008 9:25 pm

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Re: Resident Evil 6

Messaggioda Syndar Nailo » gio mar 27, 2008 6:10 pm

Ci ho pensato bene a cosa vorrei in un resident evil e mi sono venute delle idee, per prima cosa parto dal presupposto che non ho ancora giocato il quarto capitolo (ce l'ho, ma sono troppo pigro per installarlo), comunque ho giocato i primi tre; Secondo poi, io sono uno dei sostenitori che il prossimo Alone in The Dark sarà la nuova pietra di paragone (nel bene o nel male) di questo genere e tutti si dovranno confrontare con lui, ma andiamo per punti.

Enigmi sensati

Non so voi, ma secondo me alcuni enigmi dei primi tre capitoli mancano di logica, vi faccio un esempio preso dal terzo; Per far funzionare un ascensore bisogna trovare una batteria, la batteria è dietro alla statua del sindaco, per far girare tale statua bisogna togliergli di mano un oggetto e metterci un libro... ed il libro dove sta? bhe per trovarlo bisogna risolvere un altro enigma.
Ammesso e non concesso che ci si chieda chi sia il malato che ha architettato tutto ciò, ma più semplicemente non potrei aprire il cofano di una delle tante macchine e prelevarne la batteria? una funzionante ci sarà no?
Poi le chiavi, perchè devo cercare la chiave giusta per aprire una porta di legno quando potrei buttarla giù con una spallata? oppure sparare alla serratura? ovviamente usando questi modi "alternativi" ha i suoi pro e contro, il pro è che non devo sbattermi per cercare la chiave, il contro è che spreco proiettili oppure faccio rumore attirando eventuali zombie in zona.

Il lungo corridoio

Sarebbe bello poter girare liberamente per la mappa, scegliendo magari l'approccio che si preferisce, scaricando piombo sugli zombie o provando ad evitarli. E poi basta con quell'immaginina della porta quando si varca una soglia, sarebbe carino avere finalmente delle macro aree in modo tale da evitare queste transizioni.

Elementi di GDR

Ormai si trovano dappertutto, probabilmente anche nei croccantini del cane. Ma quanto sarebbe bello poter creare un proprio personaggio per il gioco? ovviamente scegliendo delle abilità che lo rendono più adatto a determinati approcci rispetto ad altri; In alternativa si potrebbero scegliere dei personaggi pregenerati tra cui, ovviamente, quelli conosciuti della serie.

Multiplayer

Ed in particolare la modalità cooperativa, molti giochi guadagnano punti solo per questo fattore. Immaginatevi di giocare a Resident Evil con un'altro giocatore, con la mappa aperta potrete scegliere se andare avanti in coppia spartendovi le munizioni, ma avendo un maggior volume di fuoco. Oppure separarvi e completare gli obbiettivi per conto vostro per poi riunirvi, in modo tale da metterci meno tempo ed avere più munizioni.

Niente armerie ambulanti

Come insegnano molti FPS, è finito il tempo dei personaggi che si portano dietro interi arsenali. Io direi che sarebbe bene portarsi al massimo due armi da fuoco ed un arma bianca, ovviamente ciò influirà sull'uso dei proiettili, incentivando di fatto a cercare le chiavi invece di sparare alle serrature. Questo perchè ci si potrebbe trovare senza munizioni e magari trovare munizioni per l'arma che attualmente non si ha con se.


Per ora è tutto, altre follie le posterò quando mi verranno in mente :syndar:
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Re: Resident Evil 6

Messaggioda Cloud » gio mar 27, 2008 6:24 pm

Hai sfornato uno specialone!
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