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Sonic & SEGA All-Star Racing

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Moderatori: Nina125, Staff

Sonic & SEGA All-Star Racing

Messaggioda MattyKingz » mer apr 28, 2010 3:32 pm

Ecco la mia nuovissima recensione, appena terminata e controllata :D
Spero vi piaccia, anche se si discosta dalle mie solite recensioni (ho sempre puntato sugli FPS e sugli Action Adventure...)
Bene, detto questo... Buona lettura ;)



SONIC & SEGA ALL-STAR RACING

Il riccio blu più famoso dei videogiochi è tornato, e questa volta alla guida della sua Scheggia Stellare non ha intenzione di salvare il mondo, né tanto meno di sconfiggere il Dr. Eggman, ma vuole a tutti i costi... Vincere la gara e aggiudicarsi il trofeo!


GAMEPLAY

Sonic & SEGA All-Star Racing è senza alcun dubbio la controparte multipiattaforma del celebre Mario Kart. Il titolo, che non ha nulla da invidiare alla famosa serie di casa Nintendo, si propone come un gioco adatto a tutte le età, senza nessuna esclusione.
Il primo approccio con il gioco sarà immediato e i comandi del tutto intuitivi e semplici da comprendere in pochi minuti: oltre ad accelerare e a curvare, dovrete soltanto acquisire la dinamica della derapata, essenziale per raggiungere il traguardo in pole position a livelli di difficoltà elevati, e il tasto con cui lanciare i vostri attacchi, che potranno essere raccolti dalle casse sparse nella pista.
Il Gameplay, pur non essendo quasi per niente innovativo, visto che tutti gli elementi presenti sono riscontrabili in ogni titolo Mario Kart, presenta diversi punti di forza: la longevità del titolo, che aumenterà in base agli amici a disposizione, è molto elevata grazie al sistema di punteggio introdotto, che vi consentirà di sbloccare diversi personaggi, percorsi e musiche dopo aver guadagnato abbastanza Miglia SEGA.
I personaggi proposti nel gioco sono tutti divertentissimi, accompagnati dai loro strampalati mezzi e dalle loro singolarità: fra questi, potrete scegliere di impersonare Sonic, Tails, il Dr. Eggman, oppure Ryo Hazuki, accompagnato dalla sua fedele moto, o ancora Aiai, la scimmietta di Super Monkey Ball, e molti altri. Inoltre, nella versione Xbox 360 avrete la possibilità di usare anche Banjo & Kazooie e l'Avatar, ossia il vostro personaggio virtuale in Xbox LIVE.
Fra le tante armi che potrete raccogliere ce n'è una davvero potente: ogni volta che un corridore si troverà in difficoltà durante la gara, magari occupando una posizione arretrata, potrà avere la fortuna di trovare la mossa All-Star, che gli consentirà di sfoggiare tutta la sua potenza e rincorrere gli avversari. Questa aggiunta arricchisce la scarsa varietà di oggetti offerta dal titolo, proponendo così una simpatica novità alle sessioni di gioco.
Il punto di forza di questo gioco, che vi permetterà di giocare per un alto numero di ore, sono gli Obiettivi ( o Trofei per la PS3). Il raggiungimento del gamescore massimo, traguardo per nulla impossibile per questo titolo, vi spronerà a giocare più e più volte una stessa modalità, al fine di sbloccare quell'obiettivo/trofeo tanto ostico.


SINGLEPLAYER

Come detto precedentemente, la longevità è un punto di forza del titolo, che può vantare diverse modalità di gioco sia in Singleplayer che in Multiplayer.
Giocando da soli, si avrà la possibilità di scegliere fra 4 modalità di gioco: Gara Singola, Gran Premio, Prova a Tempo e Missioni. Giocando in modalità Gran Premio si avrà la possibilità di gareggiare per conquistare una Coppa: per vincere bisognerà trovarsi in prima posizione alla fine delle 4 gare. Nella modalità Prova a Tempo si dovrà sconfiggere il Fantasma degli sviluppatori, che si presenterà come un corridore, per l'appunto, fantasma. Ci si potrà anche confrontare con i giocatori di tutto il mondo, cercando di stabilire un proprio record nei diversi tracciati. Infine, la modalità Missioni permetterà al giocatore di mettersi alla prova in diversi modi, in quanto ogni missione chiederà di raggiungere un obiettivo; si dovrà, ad esempio, rompere tutte le pentole sparse in un tracciato, oppure battere un avversario, e così via. Alla fine della Missione si avrà un voto, che va da E a AAA. C'è da dire che le Missioni, con il passare delle ore, diventano decisamente ripetitive. L'unico consiglio è di non giocarle tutte in una volta ma di razionarle nel tempo, così da non farsele risultare particolarmente noiose.
Sfortunatamente, il titolo soffre in modalità singleplayer, perché con il passare del tempo il gioco diventa ripetitivo e noioso. Fortunatamente, la modalità multiplayer non subisce la stessa sorte, risultando sempre divertente e mai monotona!


MULTIPLAYER

La parte più divertente di questo gioco è sicuramente il Multiplayer, sia in locale che con i giocatori di tutto il mondo; nella modalità multiplayer locale si potrà giocare in split screen fino a 4 giocatori, che avranno a disposizione una ricca serie di modalità: fra le più elementari come Gara ed Eliminazione fino alle più fantasiose come Cattura il Chao.
In modalità multiplayer globale, invece, si potrà soltanto gareggiare con gli altri giocatori; questa limitazione non incide particolarmente sulla modalità multiplayer, che risulterà sempre divertente e mai noiosa.


ASPETTI TECNICI

La parte tecnica di Sonic & SEGA All-Star Racing non delude il giocatore occasionale, ma nel confronto con un giocatore abituale non si fa mancare delle piccole sbavature.
Pur essendo un divertente gioco di corse, paragonabile senza alcun dubbio al grande Mario Kart, soffre di un piccolo difetto di frame-rate, anche se riscontrabile solo da un occhio attento; nonostante questo, il titolo gode di una buona fluidità nel gioco.
L'aspetto grafico del titolo è pienamente godibile, rappresentato da piste, personaggi e auto dai colori sempre vivaci; anche qui alcune parti potevano essere migliorate, ma nonostante questo il titolo può essere apprezzato ugualmente.
Il sonoro del titolo non lascia spazio a critiche: basato su remix di musiche già sentite in ambito SEGA, risulta sempre ottimo e originale. Una simpatica aggiunta, completamente tradotta in italiano, è la telecronaca della gara, che accompagna la corsa ed è sempre apprezzabile.


COMMENTO FINALE

Sonic & SEGA All-Star Racing può essere, per alcuni, il nuovo erede della celebrata serie di Mario Kart: il confronto fra i due non può che esserci, dato che il titolo presenta diversi elementi riscontrabili nel gioco di casa Nintendo.
Il titolo è adatto a tutte le età, divertente in singleplayer ma esponenzialmente di più in multiplayer, dove si avrà la possibilità di confrontarsi con gli amici in split screen o con i giocatori sparsi per il globo.
L'aspetto puramente tecnico del gioco presenta diverse sbavature, fra cui i problemi di frame rate nelle parti più intense della gara, che però non tolgono pressoché nulla al titolo.
La gara è accompagnata da musiche sempre originali, che per gli amanti di casa SEGA sono sicuramente familiari, e da una telecronaca divertente che seguirà passo per passo lo svolgimenti della corsa.
Il gioco è caldamente consigliato sia ai giocatori occasionali, che possono avere la possibilità di divertirsi con gli amici per qualche ora, sia ai giocatori abituali, che magari vogliono prendere un break da giochi più impegnativi e passare un po' di tempo a svagarsi con questo apprezzabile titolo di corse.
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Re: Sonic & SEGA All-Star Racing

Messaggioda Lanta » mer apr 28, 2010 4:30 pm

Alcune frasi sono strutturate male e ho notato anche delle ripetizioni. Qualche errore di battitura, che non sembra involontario.
Nel complesso direi buono, anche se potevi strutturare meglio il tutto. Per esempio, hai accennato ed accentuato alcune funzioni e caratteristiche inutili mentre hai tralasciato la "spiegazione" del gioco per gli inesperti.
I contenuti ci sono tutti, basta lavorare di + sulla forma :beer:
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Re: Sonic & SEGA All-Star Racing

Messaggioda MattyKingz » mer apr 28, 2010 4:45 pm

Errori di... battitura? Potresti indicarmeli? Grazie :)
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Re: Sonic & SEGA All-Star Racing

Messaggioda Lanta » mer apr 28, 2010 5:06 pm

MattyKingz ha scritto:SONIC & SEGA ALL-STAR RACING

Il riccio blu più famoso dei videogiochi è tornato e questa volta, alla guida della sua Scheggia Stellare, non ha intenzione di salvare il mondo, né tanto meno di sconfiggere il Dr. Eggman, ma vuole a tutti i costi... vincere la gara e aggiudicarsi il trofeo!


GAMEPLAY

Sonic & SEGA All-Star Racing è senza alcun dubbio la controparte multipiattaforma del celebre Mario Kart. Il titolo, che non ha nulla da invidiare alla famosa serie di casa Nintendo, si propone come un gioco adatto a tutte le età, senza nessuna esclusione.
Il primo approccio con il gioco sarà immediato e i comandi del tutto intuitivi e semplici da comprendere in pochi minuti: oltre ad accelerare e a curvare, dovrete soltanto acquisire la dinamica della derapata, essenziale per raggiungere il traguardo in pole position a livelli di difficoltà elevati, e il tasto con cui lanciare i vostri attacchi, che potranno essere raccolti dalle casse sparse nella pista.
Il gameplay, pur non essendo quasi per niente innovativo, [frase da ristrutturare] visto che tutti gli elementi presenti sono riscontrabili in ogni titolo Mario Kart, presenta diversi punti di forza: la longevità del titolo, che aumenterà in base agli amici a disposizione, è molto elevata grazie al sistema di punteggio introdotto, che vi consentirà di sbloccare diversi personaggi, percorsi e musiche dopo aver guadagnato abbastanza Miglia SEGA. [e se io non sapessi cosa sono?]
I personaggi proposti nel gioco sono tutti divertentissimi, accompagnati dai loro strampalati mezzi e dalle loro singolarità: fra questi, potrete scegliere di impersonare Sonic, Tails, il Dr. Eggman, Ryo Hazuki, accompagnato dalla sua fedele moto, oppure Aiai, la scimmietta di Super Monkey Ball, e molti altri. Inoltre, nella versione Xbox 360 avrete la possibilità di usare anche Banjo & Kazooie e l'Avatar, ossia il vostro personaggio virtuale in Xbox LIVE.
Fra le tante armi che potrete raccogliere ce n'è una davvero potente: ogni volta che un corridore si troverà in difficoltà durante la gara, magari occupando una posizione arretrata, potrà avere la fortuna di trovare la mossa All-Star, che gli consentirà di sfoggiare tutta la sua potenza e rincorrere gli avversari. Questa aggiunta arricchisce la scarsa varietà di oggetti offerta dal titolo, proponendo così una simpatica novità alle sessioni di gioco.
Il punto di forza di questo gioco, che vi permetterà di giocare [ripetizione gioco-giocare] per un alto numero di ore, sono gli obiettivi (o trofei per la PS3). Il raggiungimento del gamescore massimo, traguardo per nulla impossibile per questo titolo, vi spronerà a giocare più e più volte una stessa modalità, al fine di sbloccare quell'obiettivo/trofeo tanto ostico. [ripetizione obiettivo-trofeo, sostituire con achievement]


SINGLEPLAYER

Come detto precedentemente, la longevità è un punto di forza del titolo, che può vantare diverse modalità di gioco sia in singleplayer che in multiplayer.
Giocando da soli si avrà la possibilità di scegliere fra 4 modalità di gioco: Gara Singola, Gran Premio, Prova a Tempo e Missioni. [ripetizione] Giocando in modalità Gran Premio si avrà la possibilità di gareggiare per conquistare una Coppa: per vincere bisognerà trovarsi in prima posizione alla fine delle 4 gare. Nella modalità Prova a Tempo si dovrà sconfiggere il Fantasma degli sviluppatori, che si presenterà come un corridore, per l'appunto, fantasma. Ci si potrà anche confrontare con i giocatori di tutto il mondo, cercando di stabilire un proprio record nei diversi tracciati. Infine, la modalità Missioni permetterà al giocatore di mettersi alla prova in diversi modi, in quanto ogni missione chiederà di raggiungere un obiettivo; si dovrà, ad esempio, rompere tutte le pentole sparse in un tracciato, oppure battere un avversario, e così via. Alla fine della missione ci verrà assegnato un voto, che va da E a AAA. C'è da dire che le missioni, con il passare delle ore, diventano decisamente ripetitive. L'unico consiglio è di non giocarle tutte in una volta ma di razionarle nel tempo, così da non farsele risultare particolarmente noiose.
Sfortunatamente il titolo soffre in modalità singleplayer, perché con il passare del tempo il gioco diventa ripetitivo e noioso. [ripetizione sopra] Fortunatamente, la modalità multiplayer non subisce la stessa sorte, risultando sempre divertente e mai monotona! [se lo dici sotto...]


MULTIPLAYER

La parte più divertente di questo gioco è sicuramente [la modalità] Multiplayer, sia in locale che contro i giocatori di tutto il mondo; nella modalità multiplayer locale si potrà giocare in split screen fino a 4 giocatori, che avranno a disposizione una ricca serie di modalità: fra le più elementari come Gara ed Eliminazione fino alle più fantasiose come Cattura il Chao. [ristrutturerei la frase]
In modalità multiplayer globale, invece, si potrà soltanto gareggiare con gli altri giocatori; questa limitazione non incide particolarmente sulla modalità multiplayer, che risulterà sempre divertente e mai noiosa. [ancora?]


ASPETTI TECNICI

La parte tecnica di Sonic & SEGA All-Star Racing non delude il giocatore occasionale, ma nel confronto con un giocatore abituale non si fa mancare delle piccole sbavature. [nel confronto non si fa mancare delle sbavature? oO Piuttosto: la parte tecnica di SSASR non delude il casual gamer ma, purtroppo, lascia un po' delusi i giocatori più accaniti]
Pur essendo un divertente gioco di corse, paragonabile senza alcun dubbio al grande Mario Kart, soffre di un piccolo difetto di frame-rate, anche se riscontrabile solo da un occhio attento; nonostante questo, il titolo gode di una buona fluidità nel gioco. [buona fluidità? Oo frame rate basso = buona qualità ma scarsa fluidità, l'ho recensito anche io]
L'aspetto grafico del titolo è pienamente godibile, rappresentato da piste, personaggi e auto dai colori sempre vivaci; anche qui alcune parti potevano essere migliorate, ma nonostante questo il titolo può essere apprezzato ugualmente.
Il sonoro del titolo [ripetizione titolo] non lascia spazio a critiche: basato su remix di musiche già sentite in ambito SEGA, risulta sempre ottimo e originale [non tanto originale se è solo un remix]. Una simpatica aggiunta, completamente tradotta in italiano, è la telecronaca della gara che accompagna la corsa ed è sempre apprezzabile.


COMMENTO FINALE

Sonic & SEGA All-Star Racing può essere, per alcuni, il nuovo erede della celebrata serie di Mario Kart: il confronto fra i due non può che esserci, dato che il titolo presenta diversi elementi riscontrabili nel gioco di casa Nintendo.
Il titolo [ripetizione] è adatto a tutte le età, divertente in singleplayer ma esponenzialmente [eviterei l'esponenziale] di più in multiplayer, dove si avrà la possibilità di confrontarsi con gli amici in split screen o con i giocatori sparsi per il globo.
L'aspetto puramente tecnico del gioco presenta diverse sbavature, fra cui i problemi di frame rate nelle parti più intense della gara, che però non tolgono pressoché nulla al titolo.
La gara è accompagnata da musiche sempre originali [ancora?], che per gli amanti di casa SEGA sono sicuramente familiari, e da una telecronaca divertente che seguirà passo per passo lo [discordanza articolo] svolgimenti della corsa.
Il gioco è caldamente consigliato sia ai giocatori occasionali, che possono avere la possibilità di divertirsi con gli amici per qualche ora, sia ai giocatori abituali, che magari vogliono prendere un break da giochi più impegnativi e passare un po' di tempo a svagarsi con questo apprezzabile titolo di corse.


Ho tralasciato molte cose, non ho molto tempo, perdonami :D
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Re: Sonic & SEGA All-Star Racing

Messaggioda Cloud » gio apr 29, 2010 12:37 pm

La recensione non è male, ristrutturala seguendo gli spunti che giustamente ti ha dato il buon Lanta e andrà meglio!
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Re: Sonic & SEGA All-Star Racing

Messaggioda MattyKingz » gio apr 29, 2010 1:48 pm

Ok, grazie mille per i consigli.
Ho ristrutturato la recensione, modificando i punti proposti da Lanta.
Ve la posto in spoiler, così da non occupare eccessivamente lo spazio

Spoiler:
Il riccio blu più famoso dei videogiochi è tornato e questa volta, alla guida della sua Scheggia Stellare, non ha intenzione di salvare il mondo, né tanto meno di sconfiggere il Dr. Eggman, ma vuole a tutti i costi... vincere la gara e aggiudicarsi il trofeo!


GAMEPLAY

Sonic & SEGA All-Star Racing è senza alcun dubbio la controparte multipiattaforma del celebre Mario Kart. Il titolo, che non ha nulla da invidiare alla famosa serie di casa Nintendo, si propone come un gioco adatto a tutte le età, senza nessuna esclusione.
Il primo approccio con il gioco sarà immediato e i comandi del tutto intuitivi e semplici da comprendere in pochi minuti: oltre ad accelerare e a curvare, dovrete soltanto acquisire la dinamica della derapata, essenziale per raggiungere il traguardo in pole position a livelli di difficoltà elevati, e il tasto con cui lanciare i vostri attacchi, che potranno essere raccolti dalle casse sparse nella pista.
Il gameplay non è quasi per niente innovativo, visto che tutti gli elementi presenti sono riscontrabili in ogni titolo Mario Kart, presenta diversi punti di forza: la longevità del titolo, che aumenterà in base agli amici a disposizione, è molto elevata grazie al sistema di punteggio introdotto, che vi consentirà di sbloccare diversi personaggi, percorsi e musiche dopo aver guadagnato abbastanza Miglia SEGA. Queste che vi verranno date al termine di ogni gara, in base alla posizione con cui terminerete la corsa.
I personaggi proposti nel gioco sono tutti divertentissimi, accompagnati dai loro strampalati mezzi e dalle loro singolarità: fra questi, potrete scegliere di impersonare Sonic, Tails, il Dr. Eggman, Ryo Hazuki, accompagnato dalla sua fedele moto, oppure Aiai, la scimmietta di Super Monkey Ball, e molti altri. Inoltre, nella versione Xbox 360 avrete la possibilità di usare anche Banjo & Kazooie e l'Avatar, ossia il vostro personaggio virtuale in Xbox LIVE.
Fra le tante armi che potrete raccogliere ce n'è una davvero micidiale: ogni volta che un corridore si troverà in difficoltà durante la gara, magari occupando una posizione arretrata, potrà avere la fortuna di trovare la mossa All-Star, che gli consentirà di sfoggiare tutta la sua potenza e rincorrere gli avversari. Questa aggiunta arricchisce la scarsa varietà di oggetti offerta dal titolo, proponendo così una simpatica novità alle sessioni di gioco.
Il punto di forza del titolo, che vi permetterà di giocare per un alto numero di ore, sono gli obiettivi (o trofei per la PS3). Il raggiungimento del gamescore massimo, traguardo per nulla impossibile per questo titolo, vi spronerà a giocare più e più volte una stessa modalità, al fine di sbloccare quell'achievement tanto ostico.


SINGLEPLAYER

Come detto precedentemente, la longevità è un punto di forza del titolo, che può vantare diverse modalità di gioco sia in Singleplayer che in Multiplayer.
Giocando da soli si avrà la possibilità di scegliere fra 4 modalità di gioco: Gara Singola, Gran Premio, Prova a Tempo e Missioni. In modalità Gran Premio si avrà la possibilità di gareggiare per conquistare una Coppa: per vincere bisognerà trovarsi in prima posizione alla fine delle 4 gare. Nella modalità Prova a Tempo si dovrà sconfiggere il Fantasma degli sviluppatori, che si presenterà come un corridore, per l'appunto, fantasma. Ci si potrà anche confrontare con i giocatori di tutto il mondo, cercando di stabilire un proprio record nei diversi tracciati. Infine, la modalità Missioni permetterà al giocatore di mettersi alla prova in diversi modi, in quanto ogni missione chiederà di raggiungere un obiettivo; si dovrà, ad esempio, rompere tutte le pentole sparse in un tracciato, oppure battere un avversario, e così via. Alla fine della missione ci verrà assegnato un voto, che va da E a AAA. C'è da dire che le missioni, con il passare delle ore, diventano decisamente ripetitive. L'unico consiglio è di non giocarle tutte in una volta ma di razionarle nel tempo, così da non farsele risultare particolarmente noiose.


MULTIPLAYER

La parte più divertente di questo gioco è sicuramente la modalità Multiplayer, sia in locale che contro i giocatori di tutto il mondo; nella modalità Multiplayer locale si potrà giocare in split screen fino a 4 giocatori, che avranno a disposizione una ricca serie di modalità fra cui scegliere; ci si potrà divertire semplicemente gareggiando con gli amici in modalità Gara o Eliminazione, oppure giocare alle modalità più fantasiose come Cattura il Chao, in cui dovrete mantenere il controllo di un palloncino a forma di Chao il più a lungo possibile.
Il Multiplayer globale, invece, soffre per la mancanza delle modalità presenti in quello locale, in quanto si potrà solamente gareggiare con gli altri giocatori.

ASPETTI TECNICI

La parte tecnica di Sonic & SEGA All-Star Racing non delude il giocatore occasionale, anche se lascia un po' insoddisfatti i giocatori abituali.
Pur essendo un divertente gioco di corse, paragonabile senza alcun dubbio al grande Mario Kart, soffre di un piccolo difetto di frame-rate, anche se riscontrabile solo da un occhio attento.
L'aspetto grafico del titolo è pienamente godibile, rappresentato da piste, personaggi e auto dai colori sempre vivaci; anche qui alcune parti potevano essere migliorate, ma nonostante questo il titolo può essere apprezzato ugualmente.
Il sonoro, invece, non lascia spazio a critiche: basato su remix di musiche già sentite in ambito SEGA, risulta sempre ottimo e godibile. Una simpatica aggiunta, completamente tradotta in italiano, è la telecronaca della gara che accompagna la corsa ed è sempre apprezzabile.


COMMENTO FINALE

Sonic & SEGA All-Star Racing può essere, per alcuni, il nuovo erede della celebrata serie di Mario Kart: il confronto fra i due non può che esserci, dato che il titolo presenta diversi elementi riscontrabili nel gioco di casa Nintendo.
Il gioco è adatto a tutte le età, divertente in Singleplayer ma molto di più in Multiplayer, dove si avrà la possibilità di confrontarsi con gli amici in split screen o con i giocatori sparsi per il globo.
L'aspetto puramente tecnico del gioco presenta diverse sbavature, fra cui i problemi di frame rate nelle parti più intense della gara, che però non tolgono pressoché nulla al titolo.
La gara è accompagnata da musiche sempre coinvolgenti, che per gli amanti di casa SEGA sono sicuramente familiari, e da una telecronaca divertente che seguirà passo per passo lo svolgimento della corsa.
Il gioco è caldamente consigliato sia ai giocatori occasionali, che possono avere la possibilità di divertirsi con gli amici per qualche ora, sia ai giocatori abituali, che magari vogliono prendere un break da giochi più impegnativi e passare un po' di tempo a svagarsi con questo apprezzabile titolo di corse.
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Re: Sonic & SEGA All-Star Racing

Messaggioda Lanta » gio apr 29, 2010 2:32 pm

MattyKingz ha scritto:Ok, grazie mille per i consigli.
Ho ristrutturato la recensione, modificando i punti proposti da Lanta.
Ve la posto in spoiler, così da non occupare eccessivamente lo spazio

Cloud, tenendo conto delle sue precedenti recensioni "su altri siti"... ora mi sembra in regola ^^
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Re: Sonic & SEGA All-Star Racing

Messaggioda Cloud » gio apr 29, 2010 3:33 pm

Infatti! MP in arrivo! ;)
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