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[RECENSIONE] Starcraft [seconda prova]

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Moderatori: Nina125, Staff

[RECENSIONE] Starcraft [seconda prova]

Messaggioda tupac4life » gio lug 29, 2010 5:36 pm

STARCRAFT
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PUBBLICAZIONE: 31 marzo 1998

GENERE: RTS

TEMA: Fantascienza

REQUISITI:

Windows:Windows 95 o superiore
Pentium 90 o superiore
16 MB di RAM
Scheda video SVGA,
compatibile con DirectX.
Mac:System 7.6 o superiore
PowerPC 601 o superiore
16 MB di RAM.
Lettore CD 4X

Uno degli RTS meglio riusciti,che ha dato vita ad un vero e proprio business,composto da :gadgets,magliette,romanzi e giochi da tavolo. forse,uno dei migliori giochi in assoluto ,tanto da farlo diventare quasi lo sport nazionale in Corea,con tanto di tornei trasmessi sulla televisione nazionale.Record di vendite di oltre 11 milioni di copie vendute,fra versioni pc,pubblicato il 31 marzo 1998, e nintendo 64,pubblicato con l'aiuto di Mass media interactive il 13 giugno 2000.proprio in questi giorni il secondo capitolo e'finito sugli scafali,con un restyling grafico e sonoro.Spesso si dice che per capire il futuro,bisogna capire il passato....ed e' per questo che recensiro' starcraft, in modo tale da capire cosa aspettarsi dal nuovo ed entusiasmante capitolo della saga.

IN UN PASSATO LONTANO LONTANO....

la storia di starcraft ha inizio a pochi mesi dalla pubblicazione di Warcraft II: Tides of Darkness (novembre 1995),quando in una conferenza stampa della Blizzard entertainment,fu annunciato il proggetto che portera' alla realizzazione di un capolavoro del genere rts .Nei mesi successivi sono stati pubblicati sempre piu' screen e sempre piu' news.Inizialmente le prime impressioni riguardo starcraft non sono state positive.Si credeva che la blizzard,sull'onda del successo di Warcraft II,volesse proporne una copia ''avariata'' del gioco in chiave futuristica,impressioni incrementate dalla desinenza che compone il nome del nuovo titolo.Starcraft si sementi' subito ,e in men che non si dica si ritrovo in cima alle classifiche mondiali vincendo moltissimi premi come:Game of the Year per numerose riviste e siti specializzati in videogiochi,posizionandosi 19* nella classifica ''The 52 Most Important Video Games of All Time'' reddata da ''gamepro''.Numeri convincenti.

GUERRA ,GUERRA E ANCORA GUERRA...
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Naturalmente e' la guerra a fare da padrona,infatti nelle 30 missioni per razza (in totale 90 missioni)che compongono la campagna principale,il nostro scopo principale sara' di eliminare il nemico.Le missioni sono molto varie,si passa da tenere una base per il tempo prestabilito,ovvero quando verremo salvati da qualche milione di viscidi insetti affamati,a missioni semi-stealth in cui dovremo rubare alcuni segreti militari.Anche se le missioni sono entusiasmanti e varie(longevita' 10-18 ore),la campagna rimane lineare,infatti per progredire dovremo superare ogni missione fino all'ultima ,dove verremo ripagati degli sforzi compiuti.le campagnie si svolgono i ordine cronologico .La prima ,quella dei terrans,incomincia su un pianete desertico di nome mar sara.il giocatore fara subito conoscenza con lo sceriffo locale (Jim Raynor),ma qualcosa di maligno sta accadendo sul pianeta.In seguito dopo una fuga precipitosa dal pianeta,ormai invaso dagli Zerg .Verremo soccorsi dal capo dei ribelli (Arcturus Mengsk)che spingera il giocatore a ribellarsi alla confederazione terrestre.Dopo la perdita di una cara amica (Sarah Kerrigan) per colpa di Mengsk,scoppiera una guerra civile che dara' vita all'impero terrestre comandato dallo stesso ribelle.La seconda campagna,quella degli Zerg,mette il giocatore a capo di un alveare.Per tutta la prima parte della campagna saremo impegnati a proteggere una crisalide,contenente l' ''arma segreta degli Zerg''.Schiusa la crisalide e dopo un colpo di scena da far saltare sulla sedia,invaderemo Aiur,pianeta capitale dei nostri acerrimi nemici Protoss .La campagna termina con la distruzione del tempio sacro di Aiur. Infine la terza campagna ,ci vedra' a capo di una colonia Protoss che resiste a i colpi dei famelici Zerg.Dopo aver stretto un Patto con Tassadar,eroe Protoss,ci troveremo nel pieno di una guerra civile,poiche Tassadar stringera' un patto con i ''templari oscuri'',mistici rinnegati Protoss,capitanati dall'eroe rinnegato Fenix .Aiur, ormai invaso da miliardi di Zerg ,e' sul punto di cedere .Una disperata alleanza con i Terran e l'eroico sacrificio di Tassadar impedira la distruzione del pianeta e l'eliminazione totale dell' ''unica mente''.La campagna e' narrata con alcuni fantastici breffing ad inizio missione e tramite alcuni spettacolari,a dir poco,filmati. Una fantastica novita' che allunga la longevita' del titolo,e' la possibilita' di creare,tramite un editor incluso nel cd,le proprie missioni e pubblicarle in internet o addirittura giocarle online insieme ad altri giocatori.
ARSENALI DI VARIA NATURA
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Adesso diamo lo sguardo alle 3 razze protagoniste e alle loro caratteristiche.Partiamo con i classici umani, i terrans ,anche se molto progrediti tecnologicamente , utilizano ancora i proiettili e prediligono il tiro a distanza .I terrans hanno il vantaggio di essere poco costosi ,con unita semplici come il marines (il tipico soldato semplice che ricorda molto,soprattutto per l'armatura,gli space marines di warhammer 40K)molto bilanciato con un buon tiro,se potenziamenti ed in gruppo,sono in grado di dare filo da torcere a qualsiasi razza.Il vero vantaggio dei terrans sta nell'economia,infatti le unita' da lavoro SCV terrestri sono le piu' veloci ad estrarre minerali (risorsa fondamentale) e gas vespene (altra risorsa fondamentale)e grazie ai costi di produzione abordabili permette fin da subito di avre un esercito al di sopra delle altre razze (almeno inizialmente),inoltre la costruzione deli edifici e' consentita in ogni luogo (tranne luoghi impossibili:montagne ,acqua ecc)un buon vantaggio contro le altre razze, che possono edificare solo in alcune zone.L'esercito terrans e' molto vario,spazia da bestioni carichi di bombole di gas e lanciafiamme a silenziosissimi cecchini con poteri psichici e dotati di tracciante per richiamare devastanti attacchi nucleari.Le unita terrestri piu' forti sono sicuramente i tank ,oltre a togliere moltissimi danni e a essere molto resistenti,sono in grado di entrare in modalita' d'assedio che del nemico lasciera' solo la polvere.Riguardo alle unita' aeree ,oltre ai classici jet air-to-air e i soliti trasporti truppe,potremo schierare una intero incrociatore spaziale che ,con il cannone yamato,e' in grado di eliminare interi edifici con un colpo.La seconda razza e' composta da aglieni con sembianze insettoidi.....i terribili Zerg(anchessi ricordano i ''Tiranidi'' di Warhammer 40k),esseri che malvagi senza volonta' propria ,controllati telepaticamente dall' ''unica mente'',una inteligenza organica.La storia degli Zerg e' ancora avvolta nel mistero,si dice che siano stati creati dalla confederazione terrestre per essere utilizzati come armi biologiche.La societa' Zerg e' composta principalmente dalle larve,infatti esse sono la base di tutto,tramite schifose mutazioni possono ''diventare'' edifici,non sto sbaliando sto dicendo sul serio,infatti gli edifici sono vere e proprie mutazioni delle larve,e siccome sono ''esseri viventi'',devono essere perforza mutati sopra una specie di patina organica(il creep),che infetta il terreno circostante il nostro alveare.Gli Zerg sono la razza con i costi di produzione piu' bassi ,cio' favorisce la principale strategia di combattimento Zerg,l'orda.Essi puntano sul creare un esercito molo economico e, grazie al numero e la ferocia ,devastare tutto cio' che c'e' sul loro cammino.Sulla difensiva possono sfruttare la loro principale abilita',l'interrarsi,infatti le unita' zerg possono interrarsi e compiere efferate imbposcate a ii malcapitati soldati nemici.L' unita militare di base degli Zerg e' lo''zergling'',unita' economica e debole ma molto veloce,che se in gruppo diventa molto devastante,originaria sempre dalla mutazione della larva base.Gli insettoidi prediligono il corpo a corpo ,infatti posseggono pochissime unita' da tiro,una di queste e' la ''idralisca'',in grado di lanciare proiettili organici ricoperti da acido.Infine la terza razza e' composta da alieni ipertecnologici,i Protoss.Sono la razza piu' tecnologica dell'universo,avevano gia' un impero galattico quando l'umanita' scopri' il fuoco(anche loro ricordano molto gli ''Eldar'' di Warhammer 40k).I Protoss sono la razza piu' costosa del gioco,in fatto di produzione ecc.,alla base della loro societa' si trova il ''Khaydarin'',uno speciale cristallo,che permette agli alieni di teletrasportarsi e di edificare,infatti non possono costruire se l'edificio non si trova nell'area di un pilone.Le unita militari Protoss sono l'elite dell'universo,anche se molto costosi,sono protetti da uno scudo che devia i colpi ,rendendoli molto resistenti.Anchessi come gli Zerg prediligono il corpo a corpo infatti l'unita base ,''l'invasato'',e' armato da alcune spade laser.Il punto forte dei protoss e' sicuramente l'abilita' psichica infatti la maggior parte delle unita' possiede almeno una abilita psichica.

CARATTERISTICHE DI TUTTO RISPETTO
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Starcraft e' stato lanciato con tecnologie all'avanguardia per il tempo.Riguardo la grafica,viene utilizzata una risoluzione 640 x 480 da 250 colori,l'equivalente del nostro hd del tempo,in grado di creare magnifici effetti particellari,soprattutto per le esplosioni,che appaiono stupende.le unita' sono molto ben dettagliate soprattutto i mezzi meccanici,dove eì possibile vedere persino gli ingranaggi che li compongo.la mappa e' molo ben curata,i terreni in cui ci troveremo a combattere,spaziano da torridi deserti arricchiti di ossa appartenenti a qualche animale alieno a, basi spaziali con tanto di battaglie con navicelle e incrociatori ad,angusti laboratori sotterranei in cui vi sono esseri non piu' umani.Tutte le azioni si svolgono su una mappa 3d isometrica di alta fattura,su diversi piani,quello terrestre e quello aereo.La qualita' e' molto alta si pensi solo che i paesaggi sono abitati da creature ed animali locali,dando ancora di piu' un aspetto realistico.L'audio e' a dir poco eccellente,con una colonna sonora curatissima,che cambia a seconda della razza scelta.Infatti ci troveremo ad acoltare ''schitarrate'' rock nel caso siano stati scelti i terrans o mistche melodie che risaltano l'animo misterioso dei protoss,nel caso siano stati scelti gli oscuri alieni.La giocabilita' e' molto facile ed intuitiva con un 'accoppiata di mouse-tastiera ben definita e la novita' di poter assegnare ,tramite il tasto CTRL e un tasto numerico,gruppi di unita' e edifici.

LA VERA ANIMA DEL GIOCO
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la vera anima del gioco risiede nel muliplayer,graze ad una chat (battlenet),potremo collegarci online ed entrare nelle partite di altri giocatori e partecipare a tornei.Battlenet ,gia' testato con ''Diablo'',e' molto veloce e intuitivo,in grado di aggiornare in tempo reale la classifica dei migliori giocatore e 4 volte l'anno di decretare il miglior giocatore assoluto.
una vera chicca.

UN UNIVERSO IN OGNI CASA

Tirando le somme Starcraft e' uno dei migliori giochi di sempre. Il titolo offre la possibilita' di: scegliere fra tre razze distine e ben bilanciate,un gameplay molto semplice ma allo stesso tempo molto tattico,un gioco frenetico ed appassionante ,che piu' di una volta ci emozionera' e ci dara' l'idea di trovarci in mezzo al campo di battaglia.
Cosa aspettate a diventare il vero padrone dell'universo???.....

VOTO:9.5

BY TUPAC4LIFE :prayer:
Ultima modifica di tupac4life il ven lug 30, 2010 6:07 pm, modificato 20 volte in totale.
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Re: [RECENSIONE] Starcraft [seconda prova]

Messaggioda Cloud » gio lug 29, 2010 8:53 pm

Domani me la guardo!

P.S. ho editato il titolo per non creare duplicati e fare meno confusione. ;)
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Re: [RECENSIONE] Starcraft [seconda prova]

Messaggioda tupac4life » gio lug 29, 2010 8:59 pm

spero che cosi' vada bene :beer:
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Re: [RECENSIONE] Starcraft [seconda prova]

Messaggioda tupac4life » sab lug 31, 2010 8:28 pm

vi voglio solo ricordare che la mia recensione non e' stata valutata.non per fare l'impaziente,ma perche' noto che altre recensioni aggiunte dopo di me sono state gia valutate. :prayer: :beer:
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Re: [RECENSIONE] Starcraft [seconda prova]

Messaggioda Cloud » dom ago 01, 2010 2:49 am

Non preoccuparti. Le recensioni lette erano di aspiranti collaboratori che già in precedenza avevano scritto un aticolo di prova. Domani mi leggerò anche la tua! ;)
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Re: [RECENSIONE] Starcraft [seconda prova]

Messaggioda Cloud » mer ago 04, 2010 11:13 am

Dunque, grammaticalmente l'articolo soffre di periodi eccessivamente lunghi che mancano di una corretta punteggiatura. In questo modo alcune fasi del pezzo risultano confuse. Tecnicamente, invece, dovresti porre più attenzione agli aspetti del gioco più importanti (giocabilità in primis) e tralasciare magari qualche dettaglio in merito alla storia. In sostanza, più concentrazione sul fulcro del gioco (gameplay, multiplayer, grafica etc.) e dettagli più concisi e meno dispersivi su storia e altri dettagli. Prova con un'altra recensione seguendo questi appunti, potrebbe andar meglio! ;)
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